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希望把精灵王的掉率提的再高一些,太难掉了
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游戏不错,就是手指头疼
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首先五星爱吾,我想说,光精灵王和暗精灵王是假的吧,为啥我各刷了30把,一堆石头。这掉率真是醉,手动刷完普通难度,感觉自己已肝不动
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那个哈士奇怎么领?点了没反应啊。
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游戏有三个结局其中决定结局的分支有两次第一次是进入辉煌圣殿剧情,修复十字架之后是否装备了十字架进入和姐姐的战斗不装备十字架则在击败姐姐后进入END1(不完成辉煌剧情也是固定END1)装备十字架,击败姐姐之后会出现最终BOSS永恒击败后剧情有选项选推开则进入END2选不推开则进入END3
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《永恒的赛妮亚》目前游戏一共有3种不同的结局,而第4种结局制作人也正在考虑是否加入,但是也同样无法确定,目前版本个人已经通关,以下分享个人的相关心得感想。本来剧情是十几年前流行的,放到现在就是很俗的那种,但是我就是吃这一套剧情。到结局才感觉还是有一点出乎意料。起初以为END1为BAD结局,结果其实是普通结局或者说是GOOD结局。END2才是BAD结局,而END3是正确结局。游戏音乐不错,通关后至少开始界面音乐还记得。这游戏难度很低,装备的提升很BUG,建议不要特意刷,刷好装备,对BOSS都可以不用走位。游戏还是有一点恶性BUG,我在打完2层BOOS后,在第3层不小心在没保存的情况下死了,结果一上第3层,就会有重有剧情(人物错位),最后黑屏。还有就是那个3层的解密不知道就是坑还是我没看懂提示的原因,卡了一下午。这游戏没有办法进行太精致的战斗操作,就是YS1那样,这应该是游戏引擎的原因吧。我用YS1 2 来比会不会太赖皮,虽然那是多年前的游戏,但毕竟是专业的游戏公司做的。对我来说通过攻击废血,是为了加MP。攻击方式就是 技能-没蓝-用血换蓝-技能,最后我能站撸BOSS,却不能不用技能站撸刷神装的boss,而且好像R技能还不带无敌。游戏引擎是rm,本来用作jrpg的工具来做arpg已经不容易了,不过感觉系统意外地好,有过去伊苏系列的影子,但与之接触就砍还有必定被反击代表还不成熟,如果试着能按键攻击或取消反击(就是自己攻击完后还掉滴血)要更好还有,角色的攻击动画希望后作能更多些,连段时能保持五个动画部分就好了
游戏不错,剧情常规坑,画风常规萌。本来以为只有我这种收集癖会玩这种游戏,给每个武器截截图,看评论发现玩的人还不少。说起来boss的爆率真是低得夸张,但比起后期武器和人物升级所需的蓝水晶,还是不够看的。出一把光精灵剑或者暗精灵剑大概要刷15次左右,这15次出的经验还不够给90+等级的剑升几级的,更别说90+等级的人物,升级需要的蓝水晶已经懒得数位数了。而普通关卡掉的蓝水晶几乎跟没有差不多,所以肝帝游戏,鉴定完毕。
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游戏还没玩,五星给爱吾╮(^好^)੭✧
这么耐玩的游戏让我无法接受!!!!!!!厉害
游戏还可以,大家一起来玩吧。
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哭泣的恶魔
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希望把精灵王的掉率提的再高一些,太难掉了
懂岳
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游戏不错,就是手指头疼
新用户40304
3
首先五星爱吾,我想说,光精灵王和暗精灵王是假的吧,为啥我各刷了30把,一堆石头。这掉率真是醉,手动刷完普通难度,感觉自己已肝不动
(。・ω・。)
7
那个哈士奇怎么领?点了没反应啊。
DOPE OK
11
游戏有三个结局
其中决定结局的分支有两次
第一次是
进入辉煌圣殿剧情,修复十字架之后
是否装备了十字架进入和姐姐的战斗
不装备十字架则在击败姐姐后进入END1
(不完成辉煌剧情也是固定END1)
装备十字架,击败姐姐之后会出现最终BOSS永恒
击败后剧情有选项
选推开则进入END2
选不推开则进入END3
DOPE OK
6
《永恒的赛妮亚》目前游戏一共有3种不同的结局,而第4种结局制作人也正在考虑是否加入,但是也同样无法确定,目前版本个人已经通关,以下分享个人的相关心得感想。
本来剧情是十几年前流行的,放到现在就是很俗的那种,但是我就是吃这一套剧情。到结局才感觉还是有一点出乎意料。
起初以为END1为BAD结局,结果其实是普通结局或者说是GOOD结局。END2才是BAD结局,而END3是正确结局。
游戏音乐不错,通关后至少开始界面音乐还记得。
这游戏难度很低,装备的提升很BUG,建议不要特意刷,刷好装备,对BOSS都可以不用走位。
游戏还是有一点恶性BUG,我在打完2层BOOS后,在第3层不小心在没保存的情况下死了,结果一上第3层,就会有重有剧情(人物错位),最后黑屏。
还有就是那个3层的解密不知道就是坑还是我没看懂提示的原因,卡了一下午。
这游戏没有办法进行太精致的战斗操作,就是YS1那样,这应该是游戏引擎的原因吧。我用YS1 2 来比会不会太赖皮,虽然那是多年前的游戏,但毕竟是专业的游戏公司做的。
对我来说通过攻击废血,是为了加MP。攻击方式就是 技能-没蓝-用血换蓝-技能,最后我能站撸BOSS,却不能不用技能站撸刷神装的boss,而且好像R技能还不带无敌。
游戏引擎是rm,本来用作jrpg的工具来做arpg已经不容易了,不过感觉系统意外地好,有过去伊苏系列的影子,但与之接触就砍还有必定被反击代表还不成熟,如果试着能按键攻击或取消反击(就是自己攻击完后还掉滴血)要更好
还有,角色的攻击动画希望后作能更多些,连段时能保持五个动画部分就好了
树大有枯枝
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游戏不错,剧情常规坑,画风常规萌。本来以为只有我这种收集癖会玩这种游戏,给每个武器截截图,看评论发现玩的人还不少。
说起来boss的爆率真是低得夸张,但比起后期武器和人物升级所需的蓝水晶,还是不够看的。出一把光精灵剑或者暗精灵剑大概要刷15次左右,这15次出的经验还不够给90+等级的剑升几级的,更别说90+等级的人物,升级需要的蓝水晶已经懒得数位数了。而普通关卡掉的蓝水晶几乎跟没有差不多,
所以肝帝游戏,鉴定完毕。
咲鸢.尾花
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游戏还没玩,五星给爱吾╮(^好^)੭✧
新用户20765
0
这么耐玩的游戏让我无法接受!!!!!!!厉害
新用户91418
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游戏还可以,大家一起来玩吧。