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怎么给装备附魔?还有强化?卷轴和附魔石都能放上去 但是武器放不上去。。。
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从第一部就开始玩,来来回回不知道玩了多少遍。这游戏也是唯一一部我能玩个几十遍的游戏。真的相当经典,可惜没有多少人玩。大概是现代越来越多人对画质要求过高的原因吧。这种像素游戏真的适合我们这种怀旧玩家一玩。而且这种类桌游的游戏也触发了我儿时的纯真记忆...
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请问,彩虹龙那关怎么打,一个眩晕判定,一个龙息团灭。
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好玩,五星给爱吾
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酒馆在哪,储物箱在哪,合成在哪,我都二十多级了也没找到,还有无论多少级我都会被9级低段隧道里面的螃蟹秒。
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自己实玩了一下,设计了N套阵容。目前觉得最无解的一套阵容。阵容理念: debuff 暴力流。魔法师 嬉皮士人类,阵容核心,人物定位,绝对第一速上燃烧BUFF。成型装备,火炬,绿锤(免疫眩晕),防混乱合成铠(+300血的黑铠合),双10速鞋+免疫愤怒。技能一级火其他随意。盗贼 啦啦队长 人类,清场核心,人物定位,清场小兵。装备在满足20速以上前提下尽量叠技能伤害,我的装备,双火炬,神秘礼袍,双大魔导书,能量圣甲虫。技能先四再一再二。德鲁伊,冲浪小子 人类。输出加救场核心,副T。装备,合成40火剑,40火石,防晕合成铠,蓝色30攻爪子3个。技能先一再三再二。忍者,实验狂,人类,暴力输出。装备,比德鲁伊多一个疾行之靴。技能先三后二再一野蛮人,运动员,人类,暴力输出。装备,比忍者多一把40火剑,少一个爪子。家具:实验装置,熊皮地毯,围棋盘,红色沙发,弹珠,赛车跑道,石桌,+2意识窗帘。这套阵容讲究,全员速度快于怪,魔法师速度快于其余四人。依靠魔法师的点燃无视判定优势,利用加成一波干掉全部或者绝大部分怪物。关于物理输出利用点燃可能还有人不是特别明白,用忍者伤害举例,3周目,以上装备62级忍者面板伤害为1329-2022.双武器对点燃都加70%伤害,然后三刀各是180%伤害。即使出了最低伤害,去掉减伤也有20740。然后忍者还有73%的暴击率。事实上用这个理念完全可以把无敌骑士两轮A死,一轮不行,骑士会耍赖无视出手顺序先砍你一刀。
黑屏????
为啥黑屏进不去,OPPOa57是我手机问题吗
可以,五星爱吾
黑屏,五星爱吾
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三体先生
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怎么给装备附魔?还有强化?卷轴和附魔石都能放上去 但是武器放不上去。。。
Glyn
12
从第一部就开始玩,来来回回不知道玩了多少遍。这游戏也是唯一一部我能玩个几十遍的游戏。真的相当经典,可惜没有多少人玩。大概是现代越来越多人对画质要求过高的原因吧。这种像素游戏真的适合我们这种怀旧玩家一玩。而且这种类桌游的游戏也触发了我儿时的纯真记忆...
刘玄
3
请问,彩虹龙那关怎么打,一个眩晕判定,一个龙息团灭。
刘玄
0
好玩,五星给爱吾
新用户666
2
酒馆在哪,储物箱在哪,合成在哪,我都二十多级了也没找到,还有无论多少级我都会被9级低段隧道里面的螃蟹秒。
山姆
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自己实玩了一下,设计了N套阵容。目前觉得最无解的一套阵容。阵容理念: debuff 暴力流。
魔法师 嬉皮士人类,阵容核心,人物定位,绝对第一速上燃烧BUFF。成型装备,火炬,绿锤(免疫眩晕),防混乱合成铠(+300血的黑铠合),双10速鞋+免疫愤怒。技能一级火其他随意。
盗贼 啦啦队长 人类,清场核心,人物定位,清场小兵。装备在满足20速以上前提下尽量叠技能伤害,我的装备,双火炬,神秘礼袍,双大魔导书,能量圣甲虫。技能先四再一再二。
德鲁伊,冲浪小子 人类。输出加救场核心,副T。装备,合成40火剑,40火石,防晕合成铠,蓝色30攻爪子3个。技能先一再三再二。
忍者,实验狂,人类,暴力输出。装备,比德鲁伊多一个疾行之靴。技能先三后二再一
野蛮人,运动员,人类,暴力输出。装备,比忍者多一把40火剑,少一个爪子。
家具:实验装置,熊皮地毯,围棋盘,红色沙发,弹珠,赛车跑道,石桌,+2意识窗帘。
这套阵容讲究,全员速度快于怪,魔法师速度快于其余四人。依靠魔法师的点燃无视判定优势,利用加成一波干掉全部或者绝大部分怪物。
关于物理输出利用点燃可能还有人不是特别明白,用忍者伤害举例,3周目,以上装备62级忍者面板伤害为1329-2022.双武器对点燃都加70%伤害,然后三刀各是180%伤害。即使出了最低伤害,去掉减伤也有20740。然后忍者还有73%的暴击率。
事实上用这个理念完全可以把无敌骑士两轮A死,一轮不行,骑士会耍赖无视出手顺序先砍你一刀。
伟大的渺小
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黑屏????
后宫萝莉三千
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为啥黑屏进不去,OPPOa57是我手机问题吗
^_^
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可以,五星爱吾
新用户88527
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黑屏,五星爱吾