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我自己的见解 说在之前,暴击符文,暴击伤害符文,基础伤害符文,在前期好用到后期发不出伤害,吸血符文到后期也是弱鸡 悟空,嘉文,狮子,前期用还可以,到后期你会感觉远远没有站着不动技能半个屏幕距离的英雄或者射手好用 痛苦和绝望配4攻速的射手,在后期比其他任何配置的射手伤害稳定。 塔的推荐 地狱火就是扔石头那个,成本太高,攻速太低不推键,减移速的也是不如冰霜塔人家还有回血 龙骑士必出,尤其是龙骑的4秒不死 和攻击附带**比伤害更别说能对空,而且我还发现一个有意思的事情,龙骑士比其他类型的兵种活跃,怎么说呢,就是其他兵种英雄敌人没进去范围或者在远处射箭,他们就呆在那里不动。龙骑士就不一样,可能是带长矛所以范围比其他兵种远吧 法师塔传送分支和火的分支简直难受,火的分支攻速慢,没有什么附加效果,传送分支该有一天龙但没有龙骑实用,而且伤害不高。果然还是花钱的冰雪塔最实用 射手塔就有意思多了,暮光和月亮塔都很好有,暮光打人多,移速高的 飞行兵种各种昏睡和光环暴击,但伤害偏低。月亮塔打血高攻高目标特别好用,触发一次基本就带走,而且是双攻击。至于太阳塔?伤害固定,针对魔抗,不实用。 再来说说英雄 6魔抗神官或者5魔抗1冷却,虽然技能冷却长,但每次大招必定高伤害高爆发,3冷却3魔抗到后期伤害不足,虽然9秒一个大招但伤害还是有些低,伤其十指不如断其一指,尤其是打地狱难度10波左右时 6攻速的神官,就是上面那个神官。不出魔抗,每次攻击有21%概率打25%hp实测比射手好用。有冰雪塔可用时,可以带2魔抗4攻速,前期几波还能靠技能清小怪后期靠普攻被动。但射程没有射手远 6血的 刺客,就是那个以前自带**70闪避的英雄,,能抗程度比猴子或者其他坦克英雄高。而且最主要输出比其他同类肉英雄要高得多 至于其他英雄和以前攻略使用方法差不多
5
没法买符文 提示需要联网
0
打发时间可以了
五星爱吾
闪退
2
没办法开宝箱啊,开宝箱要求联网,宝石要怎么弄啊?
同问,和普通的有啥区别
这个跟普通版什么区别
游戏还可以喜欢就加入
8
语言修改需要打过第一关,然后在主页面找设置,然后点那个地球图标就能更改语言了
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一只女德
13
我自己的见解
说在之前,暴击符文,暴击伤害符文,基础伤害符文,在前期好用到后期发不出伤害,吸血符文到后期也是弱鸡
悟空,嘉文,狮子,前期用还可以,到后期你会感觉远远没有站着不动技能半个屏幕距离的英雄或者射手好用
痛苦和绝望配4攻速的射手,在后期比其他任何配置的射手伤害稳定。
塔的推荐
地狱火就是扔石头那个,成本太高,攻速太低不推键,减移速的也是不如冰霜塔人家还有回血
龙骑士必出,尤其是龙骑的4秒不死
和攻击附带**比伤害更别说能对空,而且我还发现一个有意思的事情,龙骑士比其他类型的兵种活跃,怎么说呢,就是其他兵种英雄敌人没进去范围或者在远处射箭,他们就呆在那里不动。龙骑士就不一样,可能是带长矛所以范围比其他兵种远吧
法师塔传送分支和火的分支简直难受,火的分支攻速慢,没有什么附加效果,传送分支该有一天龙但没有龙骑实用,而且伤害不高。果然还是花钱的冰雪塔最实用
射手塔就有意思多了,暮光和月亮塔都很好有,暮光打人多,移速高的 飞行兵种各种昏睡和光环暴击,但伤害偏低。月亮塔打血高攻高目标特别好用,触发一次基本就带走,而且是双攻击。至于太阳塔?伤害固定,针对魔抗,不实用。
再来说说英雄
6魔抗神官或者5魔抗1冷却,虽然技能冷却长,但每次大招必定高伤害高爆发,3冷却3魔抗到后期伤害不足,虽然9秒一个大招但伤害还是有些低,伤其十指不如断其一指,尤其是打地狱难度10波左右时
6攻速的神官,就是上面那个神官。不出魔抗,每次攻击有21%概率打25%hp实测比射手好用。有冰雪塔可用时,可以带2魔抗4攻速,前期几波还能靠技能清小怪后期靠普攻被动。但射程没有射手远
6血的 刺客,就是那个以前自带**70闪避的英雄,,能抗程度比猴子或者其他坦克英雄高。而且最主要输出比其他同类肉英雄要高得多
至于其他英雄和以前攻略使用方法差不多
飞飞变身
5
没法买符文 提示需要联网
单机狂热粉
0
打发时间可以了
飞飞变身
0
五星爱吾
℡ Disappear。
0
闪退
菜鸟贰零壹叁
2
没办法开宝箱啊,开宝箱要求联网,宝石要怎么弄啊?
一只女德
2
同问,和普通的有啥区别
新用户508796
0
这个跟普通版什么区别
初随缘
0
游戏还可以喜欢就加入
殇
8
语言修改需要打过第一关,然后在主页面找设置,然后点那个地球图标就能更改语言了