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新用户254607

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缺点
上手难度辣鸡游戏,(同化)这个选项居然不能用,搞得不能玩了白打了老半天,简直比东周模拟战还废试毒完毕

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巨唐

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唐加东加突加哈=巨唐大帝国

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啊这

已注销用户

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花溪涧

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这个游戏只要会用编辑器真的非常简单,只要利用事件编辑。如建立事件为人口增长,增长率为2.00,触发条件为中国北京建造完成堡垒。那么你一开局选择了中国,只要北京有堡垒,你的文明总人口就会每回合增加两倍,1000变2000,2000变4000,9个回合后新疆最低人口都比东京大都市多。经济,也能这样翻倍增长。科技度,幸福度一回合就能满,唯一困扰问题就只有同化度而已,这个得慢慢来。 还有,如果你会用编辑器修改文明领袖,你的领袖最多能加25%军队攻击力和防御力,何等牛逼,再加上堡垒增加20%防御力,你死守别人根本啃不动你。这个游戏真的正常用心,非常经典,越难玩就代表可玩性越高,我也是摸索了好几天才上手了。说到缺点无非是军队太数值化,没分兵种。还有就是没有联合国奥运会之类的国家联合事件。

防不胜防陈奕迅

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人口匮乏的地方玩家一回合只能征十几兵,电脑却动辄七八百。。。

防不胜防陈奕迅

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游戏有bug,如果你被一个岛国宣战,然后你募兵5000远征,你连别人2000都干不过,好吧,那选个敌人没兵的地区登陆,好不容易1000大军眼看就要登陆,这个地区突然爆兵1100(关闭了战争迷雾),刚好比你多100,然后你又输了,那多来几次吧,你不停的运兵,但是你发现每次登陆时敌人都会爆兵,正好比你多100-200,你依然打不过。

我玩的民国,统一全国军阀后菲律宾向我宣战,我派兵去打,已经损失5万兵了,一个地区都没占,人民厌战指数突破20%了。。。。。

给你留一分,怕你自卑

防不胜防陈奕迅

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上手难度其实游戏远远没有看上去那么难
操控字很小,操控起来很难受,而且开局会莫名其妙多选一个国家
画面不错,欧陆风云的移植
音乐世界征服者系列的BGM
缺点字母不全,简体无法显示“一”字,还有电脑岛屿变态爆兵的bug问题
玩法玩法很简单,搞好外交,然后就是爆兵,推城,同化
剧情剧本非常多,但大多数只能玩局部战争

凯撒大帝

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代码使用:先点国旗,控制台输help,之后选地点(必须在输help之后就选否则无效)再输入代码(与数字有空格)数字