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昵称九字不行吗

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这绝对是你玩过体验最舒服的游戏之一!!这是一款简单的策略规划游戏,和steam上的《异星工厂》有些相似,算是精简版吧。
亮点游戏的舒适,绝大多数功劳应归于开发团队过硬的素质,游戏的优化做的极佳。一些小细节上设计的极为精妙。1.内容丰富:丰富的传送单元,丰富的资源物质,丰富的攻防设备,丰富的升级设施,要把他们完全弄清,你可能要玩上一段时间。但即使你不能灵活使用全部,也丝毫不会妨碍你进行早期的游戏体验,因为该游戏难度曲线合理,等到你真正需要他们的时候,你也基本上已经熟悉了它们。2.游戏设计:你需要围绕着四个部分发展。固体资源 液体资源 电 攻防。如何让这些资源相互配合,从而使得耗能最低产能最大,是你所要做的。当然,这一切的前提是你不会被敌人端了老家。这四个部分关系紧密,顾全各部分也是游戏挑战所在。我造了一批炮台,电力会不会吃不消?我升级了我的电网,资源会不会跟不上?我将资源投入到生产设备上,我下一波还守得住吗?这种思考贯穿游戏始终。(当然,你如果杀穿,boss血条刚出来就没了那就当我没说)3.游戏性:你以为你的奋斗目标只是进入关卡时让你活过几个回合?这只是游戏的前期,到了后期,随着玩家逐渐熟悉,顶过前几波进攻轻轻松松。所以在后期部分关卡中,出现了进攻性任务,这次,由你来扮演敌人,去冲破对方固若金汤的防御。你不得不开始熟悉攻击单位的使用。真正的挑战从这才开始。(此外,在防守关卡中,你还要考虑如何利用发射平台去携带更多资源撤退,不断升级你的资源,从简单的石墨、铅和硅到玻璃塑料合金)
缺点再提几点游戏小小的缺点。1.一旦你开始建造,那么在这个过程中,你将无法攻击,即使建造已经停止了。除非复活或者取消建造才能攻击,算是个小bug。2.游戏资源间不平衡,到了后期,你无法升级硅的产出,唯一的办法就是多造制硅场,但地图上只有那么多煤炭产出点,对于后期一个幽灵炮就要200 硅,那点产出实在不够看。3.游戏缺个搬运机器人,为了造巨浪合金,你需要将四种资源整合在一起,在后期的狭窄地图里,传送带通常是一路灌下来的,整合四种资源所需布局的传送光是选址就很麻烦。4.敌人强度实在太低,后期钍装连发炮6台能秒boss。三个boss刚出来我还没到前线就全死了。这导致其他高成本武器略显鸡肋。5.指挥单位过于简略,只有“在指挥站集合”“前线集合”“基地集合”这三个指令,多一个“跟随”可能会更加灵活。6.是地热太强还是太阳能太弱?后期有大量提供电能的设备,但我却没有那么多耗电的设备,五台地热全图通电,直接激光炮当肉盾铺。

新用户26237

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为什么没办法下载啊?

无关

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哪位大佬能说一下怎么保存自己的建筑做蓝图啊,每次都重新搭建筑,都快累死了

瑾雨

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画面还不错😂
音乐感觉还行😂
上手难度挺简单的😂
注意事项手残党可以可以选择别的😂(比如率土之滨😂)

≮何 处 繁 华 笙 歌 落≯

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很不错的游戏,可玩性也很强,让我想起以前的红警,星际争霸,在手机上玩的话感觉传送带有点坑爹,不是很习惯这种操作,游戏有点复杂,琢磨半天也没搞清楚一些东西咋用,画风很好看,
画面很精彩的像素风格
音乐不错,但本人不太喜欢
操控有点小难受
缺点操作方式有点难,对我这种手残党来说很难防住,兵种有点傻
上手难度较高

饮离愁

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为了经验水一波,一天来一次

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pc一个叫《异星工厂》两者差不多,两个都玩,美滋滋

3

缺点地形实在不行,摧毁核心的时候煤在核心前面,到后面敌人很容易把收资源的传送带毁掉。小兵只会在生产地前绕圈,旁边有敌人攻击才上

无风无浪

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画面3D像素
玩法两种,第一种:生存,顾名思义,建立防线,保护自己的核心;第二种:攻击,在发展自己的同时,制造进攻部队,摧毁敌人核心。
音乐定期播放BGM,很燃
操控点击,滑动
剧情两大势力争夺资源
亮点在挖掘矿物资源的同时,还要阻止敌人摧毁自己的核心或摧毁它的核心。并且还有液体这一类物质,不仅可以提炼出矿物,还可以当作冷却剂,供转头和炮台(一些炮台必须用冷却剂,比如熔毁炮)使用。还有一点,需要建造传送带提供弹药给炮台或运送至核心,每次成功完成关卡,核心内的物资都会运回,可以下个关卡使用。可以联机。
缺点太硬核了,要在有限的空间,建造做多的东西。必须灵活使用各种转送方式。
上手难度中等,对逻辑思维不好的人来说不友好。
注意事项玩久了你就知道了😆

苦咖啡

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嗯,很好玩的一个游戏。