2
游戏挺好玩,没什么难度。5星送上
17
战术策略篇:整体思路是火力第一,火力足,能硬生生把僵尸推回去,最多慢一点,一切战术技巧都不如有压倒性的火力重要。小技巧:1.单个房间里,一次性进来的僵尸是有限的,最小的房间最多六个僵尸。火力不足时,可以找单面临敌的房间堵路,让队友从其他方向破局。但如果你清僵尸的速度比不上地图上刷僵尸的速度,那这局就只能尽量偷摸摸找机会完成任务了。2.迅捷僵尸一回合有两个行动点,因此假如你不想受伤,回合结束前,一定要保证与人物相邻的格子里没有迅捷僵尸。推荐不要一次性把点数用完,留一个点,无法清完迅捷僵尸的时候,退一步,下回合再想办法。3.距离人物两格有迅捷僵尸的时候,准备好肉搏战,最好让没有低调技能的人物提前撤离,以免误伤。4.相邻格子有毒僵尸时,尽量清完,无法清完的时候,把无低调技能的队员撤一步,只留有低调技能的,下一回合,从外边朝这一格开火,避免喷毒伤害和友军火力伤害。迅捷毒僵尸如法炮制,但一定不要在回合结束时,相邻格子里留有迅捷毒僵尸。6.僵尸看得见你的时候,会直接冲你来。看不见你的时候,会冲最后一个发出响声的地方走去。合理安排行动顺序,利用行动点多或者跑得快的队员,拉扯僵尸阵型,创造突破机会。7.宁停三分,不抢一秒,无法保证下一回合安全的时候,宁愿留行动点不用,也不要冒进。进屋子前一定要留有充足行动点,因为屋子里僵尸数量、种类都未知。进去第一个房间很容易被三面围攻,条件允许的时候尽量等一回合,让僵尸聚集到一间房间里,方便输出。8.最适合刷武器的关卡是8-2(最后一个区域第二幕),因为武器数量多,而且任务会把刷新点关闭,可以不紧不慢的收集武器。
4
武器篇双持:这游戏最强的武器就是双持,双持蓝色武器就能比得上同级橙武。双持是直接让一次行动中,副手武器和主手武器同时开火,等于火力翻倍。而且骰子多意味着波动小,不容易出现全空的局面,用来开锁也不错。双持要求武器种类和品质相同,但等级可以不同。值得注意的是,双持火力只计算等级最高那一把,所以你可以用一把高级一把低级来搭配,节约食物。有时候你在人物界面升级武器,会出现双持效果未激活,或者升级后火力不提高的bug,随便换一把武器,再换回来就正常了。近战武器:后期有大量喷毒僵尸,所以近战武器的出场机会大减,主角和齐侬(光头军人女屠夫)可以考虑带上电锯用来开门和辅助清理近身普通僵尸,其他人物没有携带近战武器的必要。什么?你问童子军?她们就没机会出场。目前其他武器没有必须使用的价值。
6
已通,手贱点了保留等级装备重新开始[摔],更新一下攻略吧。人物篇:乔什(换子弹男屠夫),前期看不出优势,12级左右输出开始反超他人,15级开始一个行动点轻松打出近千伤害。武器当然是双持需要换子弹的“锯断”,这种枪输出高,单发威力中等,命中高,骰子数中等,唯一缺点是打一下要换一次子弹,但乔什自带换弹点不是[笑]?人物优势:1.蓝色技能就有增加武器骰子数量(最多加4个),这意味着双“锯断”一发最多能有14个骰子,而且是一开始就有,不需要积累肾上腺素。一发入魂不是吹的。2.蓝色技能就有肾上腺素积累加倍(最多五倍),找个僵尸多的格子,一发下去,威胁等级就升级了,这种速度是别人比不了的,毕竟乔什输出高,而且骰子多(肾上腺素是每命中一枪都会提高)人物劣势:1.行动点少,大范围转进能力不强,只适合站桩输出。因此请规划好行动顺序,尽量让乔什把行动点和攻击点发挥在有需要的位置,最好让乔什堵路,行动点多的人清理零散僵尸、收集物资。珍妮(牛仔女刺客),前期优势不明显,需要一定装备等级基础。武器配备双持“点四四”,单发威力大,骰子少,命中高。一般人不能双持点四四,但珍妮可以。人物优势:1.蓝色技能有额外行动点,17级8个行动点,全场最高(其他人至少要黄色技能才有),很适合跑图、清理小怪(一般中一枪就能杀一个),开门(虽然单次开门失败率高达27%,但架不住她点数多),收集物资。2.黄色技能有“低调”,橙色技能有“滑动”,红色技能有“喷毒免疫”。跑图难免有被围的时候,“低调”能让队友从旁开枪协助你处理毒僵尸,“滑动”能直接跑,“毒免疫”实在跑不了能就地解决毒僵尸而不受伤。3.蓝色技能有“枪手”,一般不能双持的武器珍妮也可以双持,但要注意,“枪手”等级低的时候,高品质武器不受该效果影响。人物劣势:1.骰子数量少,单发威力大,意味着输出波动大,很容易输出溢出,或者两发枪全空,而且也没有“重新投掷”技能。齐侬(光头军人女屠夫),行动点仅次于珍妮,前期主力,后期也能混个辅助位。武器前期带双持乌兹(亚镁)打输出,后期带“道格的梦想”(橙色乌兹,无法双持)补充输出,副手带电锯,负责开门、清理近身僵尸人物优势:1.黄色技能有额外行动点,这游戏行动点多就是灵活方便,谁用谁知道。2.橙色技能有“低调”和“毒免疫”,跑图陷入包围的时候方便队友火力支援或者自己就地解决
10
最后一关杀了大核弹丧尸,怎么还一直刷新小怪?都杀了好几百怪了,8个刷怪点不停刷,最后一关是无尽模式吗?
5
还行不错的战棋游戏,能重复刷天赋点和道具值很关键。单独刷虽然有点无聊不过能叫你熟悉人物和武器属性。这游戏行动点多很关键,所以我优先选快速行动的人多些。有部分武器专门开锁用,不过其实任何武器都能开锁,选几个攻击次数多的,一样能保证开锁几率。我主要用的两屠夫,主角(前期渣渣男一个,后期攻击点数充沛,攻击力强)和女秃子(早期移动力惊人,后期没什么好技能不过我行动点多),配合双乌兹(攻击次数多,容错率高)或者锯条(保证开门几率)+喷子(单持清屏神器,能远能近,但是不要朝有队友的格子攻击很容易误伤)。圆锯攻击稍高可惜命中较低,如条子锯好用。双管喷双持,打固定点配合主角持续输出无敌,不过只能固定打一格,然后就没弹药了!?!?移动输出很不理想。后期行动点多了,输出高了,几下清完,不能再用很尴尬。两刺客,皮衣女(早期主攻击,后期有移动不过比较晚,还有精准加成)和草帽女(上场就点数充沛)配合黄金甜蜜姐妹或者马**双枪带刃左轮,能远能近,杀人打家劫舍不二姐妹花。技能开锁那妞,肾上腺素积累快,不过输出渣渣,后期很无力。不带刃左轮虽然伤害爆高,不过只有一次伤害,对付怪群无力,所以不推荐。童子军两人移动可以,输出太鸡肋,而且要贴身浪费行动点,关键是有怪没清完还不能走只能被咬。面对后期的反伤怪几乎就是个菜,非常不推荐(虽然两人我刚玩时候用的不亦乐乎)。最关键平底锅,火焰蝙蝠,城市涧黄金武器属性太不出彩,无双持加成,真心尴尬。射手类的武器偏输出多些,移动太薄弱,一起行动会被落的很远,不过好像有唯一的回血技能。双枪属性一般0~1,911特工和双筒0~2的射程能远能近反而更合适些。远程ak,**也比较无聊1~2的射程尴尬死个人,近处不行,远处也不算远。来福是唯一1~3的远程武器,配合户外远程天赋可以打很远,不过大部分游戏关卡都有很多房间,也就几关守街清路守刷怪点还有点用处。最后说下黄金武器出处,2—3最右上是5~7级紫金武器出处,四点齐刷怪暴多,前期伤害不够不建议刷,后期伤害高了很轻松,一次1400左右的资源值。4—5也是最右上角出10级紫金武器,关卡短小,全部拿齐5,6回合内一般能解决战斗;前期怼掉反伤怪,只拿金武器,不用完美过关四回合左右就能搞定,一次3000左右的资源值。武器牛了,天赋高了再刷进度感觉玩一样,一半一人清一格,如果怪扎堆太多或者摇骰子不理想,那就再来一发。
装备找不到的注意看了。第二遍刷同一个副本会复制你上一次刷该副本掉的装备,和你第二次显示的不一样。退游戏重进会刷新掉的装备。另外可以利用这个刷双手武器。(双手武器要同样的颜色和名字才有效)。另外游戏难度挺低的,没什么好讨论谁强谁弱。只说明几个技能让大家理解:1.人物双持技能实际的意思是,一级双持能对白色武器生效,二级绿色,三级蓝色,四级紫色。这个双持技能很强,因为单手武器一般攻击是双手1.5-2倍伤害,侦察兵双手近战武器伤害高到爆炸,可惜后期有毒素最后还是跑腿的命。但是需要XP触发,黄色的还好,橙色红色基本放弃吧,解锁的时候一关过去一半。2.收集剂,里面说的肾上腺素,不是指杀怪得食物外面升级,指的右边能量条,触发人物技能。旺达这种战五渣有这个技能也没用,但是josh这个屠夫前期战斗力爆表(因为技能全是开始解锁)刷XP飞快。这货你假装注册给个邮箱就送了。3.行动点数技能,josh屠夫的是换弹点,三级的时候是两点换弹一点战斗,还有个骰子点,每级一骰子是每把武器+1骰子,双手就是+2,对于点数少攻击高的武器加成很高。除了腿短一切完美。用锯断这种需要换弹的高输出低骰子武器是他的专属。侦察兵是跑步点数,适合全图捡装备。香农女屠夫黄色就解锁的行动点每级一个,后期7个点数又是远程高输出,一个人单刷一条路加快推图速度。主角屠夫虽然有骰子点又有战斗点,但是解锁等级太高,还没解锁图都推完了,我从来都是双线推,后期的技能没卵用。4.滑动,每个区域第N个僵尸不耗点数,意思就是如果你和僵尸一个地区或要越过该地区,每一个僵尸多耗费一点点数,滑动可以减少。后期有毒液快跑僵尸威胁在两格外,女屠夫单刷如果你没看见的话这个技能可以帮你脱身,但是实际没什么卵用。
0
GG果然强大,罐子加密搜D,最后会有四个相同数值,都改就行,这样再进游戏就不会复数了,不过改完没啥乐趣了,只剩下刷装备了
游戏蛮好玩的,就是橙武和食物好难刷。
打僵尸都能做成回合制游戏。。。
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阿秀
2
游戏挺好玩,没什么难度。5星送上
与或非
17
战术策略篇:
整体思路是火力第一,火力足,能硬生生把僵尸推回去,最多慢一点,一切战术技巧都不如有压倒性的火力重要。
小技巧:
1.单个房间里,一次性进来的僵尸是有限的,最小的房间最多六个僵尸。火力不足时,可以找单面临敌的房间堵路,让队友从其他方向破局。但如果你清僵尸的速度比不上地图上刷僵尸的速度,那这局就只能尽量偷摸摸找机会完成任务了。
2.迅捷僵尸一回合有两个行动点,因此假如你不想受伤,回合结束前,一定要保证与人物相邻的格子里没有迅捷僵尸。推荐不要一次性把点数用完,留一个点,无法清完迅捷僵尸的时候,退一步,下回合再想办法。
3.距离人物两格有迅捷僵尸的时候,准备好肉搏战,最好让没有低调技能的人物提前撤离,以免误伤。
4.相邻格子有毒僵尸时,尽量清完,无法清完的时候,把无低调技能的队员撤一步,只留有低调技能的,下一回合,从外边朝这一格开火,避免喷毒伤害和友军火力伤害。迅捷毒僵尸如法炮制,但一定不要在回合结束时,相邻格子里留有迅捷毒僵尸。
6.僵尸看得见你的时候,会直接冲你来。看不见你的时候,会冲最后一个发出响声的地方走去。合理安排行动顺序,利用行动点多或者跑得快的队员,拉扯僵尸阵型,创造突破机会。
7.宁停三分,不抢一秒,无法保证下一回合安全的时候,宁愿留行动点不用,也不要冒进。进屋子前一定要留有充足行动点,因为屋子里僵尸数量、种类都未知。进去第一个房间很容易被三面围攻,条件允许的时候尽量等一回合,让僵尸聚集到一间房间里,方便输出。
8.最适合刷武器的关卡是8-2(最后一个区域第二幕),因为武器数量多,而且任务会把刷新点关闭,可以不紧不慢的收集武器。
与或非
4
武器篇
双持:这游戏最强的武器就是双持,双持蓝色武器就能比得上同级橙武。双持是直接让一次行动中,副手武器和主手武器同时开火,等于火力翻倍。而且骰子多意味着波动小,不容易出现全空的局面,用来开锁也不错。
双持要求武器种类和品质相同,但等级可以不同。值得注意的是,双持火力只计算等级最高那一把,所以你可以用一把高级一把低级来搭配,节约食物。有时候你在人物界面升级武器,会出现双持效果未激活,或者升级后火力不提高的bug,随便换一把武器,再换回来就正常了。
近战武器:后期有大量喷毒僵尸,所以近战武器的出场机会大减,主角和齐侬(光头军人女屠夫)可以考虑带上电锯用来开门和辅助清理近身普通僵尸,其他人物没有携带近战武器的必要。什么?你问童子军?她们就没机会出场。
目前其他武器没有必须使用的价值。
与或非
6
已通,手贱点了保留等级装备重新开始[摔],更新一下攻略吧。
人物篇:
乔什(换子弹男屠夫),前期看不出优势,12级左右输出开始反超他人,15级开始一个行动点轻松打出近千伤害。武器当然是双持需要换子弹的“锯断”,这种枪输出高,单发威力中等,命中高,骰子数中等,唯一缺点是打一下要换一次子弹,但乔什自带换弹点不是[笑]?
人物优势:
1.蓝色技能就有增加武器骰子数量(最多加4个),这意味着双“锯断”一发最多能有14个骰子,而且是一开始就有,不需要积累肾上腺素。一发入魂不是吹的。
2.蓝色技能就有肾上腺素积累加倍(最多五倍),找个僵尸多的格子,一发下去,威胁等级就升级了,这种速度是别人比不了的,毕竟乔什输出高,而且骰子多(肾上腺素是每命中一枪都会提高)
人物劣势:
1.行动点少,大范围转进能力不强,只适合站桩输出。因此请规划好行动顺序,尽量让乔什把行动点和攻击点发挥在有需要的位置,最好让乔什堵路,行动点多的人清理零散僵尸、收集物资。
珍妮(牛仔女刺客),前期优势不明显,需要一定装备等级基础。武器配备双持“点四四”,单发威力大,骰子少,命中高。一般人不能双持点四四,但珍妮可以。
人物优势:
1.蓝色技能有额外行动点,17级8个行动点,全场最高(其他人至少要黄色技能才有),很适合跑图、清理小怪(一般中一枪就能杀一个),开门(虽然单次开门失败率高达27%,但架不住她点数多),收集物资。
2.黄色技能有“低调”,橙色技能有“滑动”,红色技能有“喷毒免疫”。跑图难免有被围的时候,“低调”能让队友从旁开枪协助你处理毒僵尸,“滑动”能直接跑,“毒免疫”实在跑不了能就地解决毒僵尸而不受伤。
3.蓝色技能有“枪手”,一般不能双持的武器珍妮也可以双持,但要注意,“枪手”等级低的时候,高品质武器不受该效果影响。
人物劣势:
1.骰子数量少,单发威力大,意味着输出波动大,很容易输出溢出,或者两发枪全空,而且也没有“重新投掷”技能。
齐侬(光头军人女屠夫),行动点仅次于珍妮,前期主力,后期也能混个辅助位。武器前期带双持乌兹(亚镁)打输出,后期带“道格的梦想”(橙色乌兹,无法双持)补充输出,副手带电锯,负责开门、清理近身僵尸
人物优势:
1.黄色技能有额外行动点,这游戏行动点多就是灵活方便,谁用谁知道。
2.橙色技能有“低调”和“毒免疫”,跑图陷入包围的时候方便队友火力支援或者自己就地解决
吴签粉丝后援队长
10
最后一关杀了大核弹丧尸,怎么还一直刷新小怪?都杀了好几百怪了,8个刷怪点不停刷,最后一关是无尽模式吗?
妖艳童子
5
还行不错的战棋游戏,能重复刷天赋点和道具值很关键。单独刷虽然有点无聊不过能叫你熟悉人物和武器属性。这游戏行动点多很关键,所以我优先选快速行动的人多些。有部分武器专门开锁用,不过其实任何武器都能开锁,选几个攻击次数多的,一样能保证开锁几率。
我主要用的两屠夫,主角(前期渣渣男一个,后期攻击点数充沛,攻击力强)和女秃子(早期移动力惊人,后期没什么好技能不过我行动点多),配合双乌兹(攻击次数多,容错率高)或者锯条(保证开门几率)+喷子(单持清屏神器,能远能近,但是不要朝有队友的格子攻击很容易误伤)。圆锯攻击稍高可惜命中较低,如条子锯好用。双管喷双持,打固定点配合主角持续输出无敌,不过只能固定打一格,然后就没弹药了!?!?移动输出很不理想。后期行动点多了,输出高了,几下清完,不能再用很尴尬。
两刺客,皮衣女(早期主攻击,后期有移动不过比较晚,还有精准加成)和草帽女(上场就点数充沛)配合黄金甜蜜姐妹或者马**双枪带刃左轮,能远能近,杀人打家劫舍不二姐妹花。技能开锁那妞,肾上腺素积累快,不过输出渣渣,后期很无力。不带刃左轮虽然伤害爆高,不过只有一次伤害,对付怪群无力,所以不推荐。
童子军两人移动可以,输出太鸡肋,而且要贴身浪费行动点,关键是有怪没清完还不能走只能被咬。面对后期的反伤怪几乎就是个菜,非常不推荐(虽然两人我刚玩时候用的不亦乐乎)。最关键平底锅,火焰蝙蝠,城市涧黄金武器属性太不出彩,无双持加成,真心尴尬。
射手类的武器偏输出多些,移动太薄弱,一起行动会被落的很远,不过好像有唯一的回血技能。双枪属性一般0~1,911特工和双筒0~2的射程能远能近反而更合适些。远程ak,**也比较无聊1~2的射程尴尬死个人,近处不行,远处也不算远。来福是唯一1~3的远程武器,配合户外远程天赋可以打很远,不过大部分游戏关卡都有很多房间,也就几关守街清路守刷怪点还有点用处。
最后说下黄金武器出处,2—3最右上是5~7级紫金武器出处,四点齐刷怪暴多,前期伤害不够不建议刷,后期伤害高了很轻松,一次1400左右的资源值。4—5也是最右上角出10级紫金武器,关卡短小,全部拿齐5,6回合内一般能解决战斗;前期怼掉反伤怪,只拿金武器,不用完美过关四回合左右就能搞定,一次3000左右的资源值。
武器牛了,天赋高了再刷进度感觉玩一样,一半一人清一格,如果怪扎堆太多或者摇骰子不理想,那就再来一发。
新用户78435
2
装备找不到的注意看了。第二遍刷同一个副本会复制你上一次刷该副本掉的装备,和你第二次显示的不一样。退游戏重进会刷新掉的装备。另外可以利用这个刷双手武器。(双手武器要同样的颜色和名字才有效)。
另外游戏难度挺低的,没什么好讨论谁强谁弱。
只说明几个技能让大家理解:
1.人物双持技能实际的意思是,一级双持能对白色武器生效,二级绿色,三级蓝色,四级紫色。
这个双持技能很强,因为单手武器一般攻击是双手1.5-2倍伤害,侦察兵双手近战武器伤害高到爆炸,可惜后期有毒素最后还是跑腿的命。但是需要XP触发,黄色的还好,橙色红色基本放弃吧,解锁的时候一关过去一半。
2.收集剂,里面说的肾上腺素,不是指杀怪得食物外面升级,指的右边能量条,触发人物技能。旺达这种战五渣有这个技能也没用,但是josh这个屠夫前期战斗力爆表(因为技能全是开始解锁)刷XP飞快。这货你假装注册给个邮箱就送了。
3.行动点数技能,josh屠夫的是换弹点,三级的时候是两点换弹一点战斗,还有个骰子点,每级一骰子是每把武器+1骰子,双手就是+2,对于点数少攻击高的武器加成很高。除了腿短一切完美。用锯断这种需要换弹的高输出低骰子武器是他的专属。侦察兵是跑步点数,适合全图捡装备。香农女屠夫黄色就解锁的行动点每级一个,后期7个点数又是远程高输出,一个人单刷一条路加快推图速度。主角屠夫虽然有骰子点又有战斗点,但是解锁等级太高,还没解锁图都推完了,我从来都是双线推,后期的技能没卵用。
4.滑动,每个区域第N个僵尸不耗点数,意思就是如果你和僵尸一个地区或要越过该地区,每一个僵尸多耗费一点点数,滑动可以减少。后期有毒液快跑僵尸威胁在两格外,女屠夫单刷如果你没看见的话这个技能可以帮你脱身,但是实际没什么卵用。
谭国强
0
GG果然强大,罐子加密搜D,最后会有四个相同数值,都改就行,这样再进游戏就不会复数了,不过改完没啥乐趣了,只剩下刷装备了
林岚
0
游戏蛮好玩的,就是橙武和食物好难刷。
缥缈云图
0
打僵尸都能做成回合制游戏。。。