评论列表

心魂丶

1

可以,打了四次才完成那三个结局可以玩😓

别让爱为你后悔

17

壁男是生活的条条框框,社会的缩影,es是打破者,一但没有了规则,人类没法生存,过度使用规则,人类就变成行尸走肉,简单的道理,却让人难以琢磨

墙角晒肚兜

1

艾丝是我老婆

koala

5

今后也一起走下去吧,艾斯小。姐。

koala

16

刚玩了一个小时,我就摸了他几下艾斯就骂人家是变态哭唧唧

新用户04373

2

开始玩没看攻略和评论,第一次过关就是壁男结局 然后我很不爽,选项都是倾向艾丝的,然后艾丝没事说出奇怪的话了,我感觉完了(果然完了)
之后再来一次我就很随和了,也感觉到了,没有死一样的规矩,但也不能没有规矩去放纵自己,然后就第三结局了。
第一次玩是真的,很有感觉,作者应该经历蛮多的。
文字游戏做成这样真的很棒了

江北

16

五星爱吾
说一说我的看法吧
首先是艺术感觉上:黑白风的画面、也许有伏笔的预言和诗句、初听感觉一般但十多分钟后宁静下来的音乐,总体的氛围体验算是不错。
第二点是游戏性:“你是谁”单调的点击,和很多这种类型的游戏设定一样。攒够《人间失格》,开始每秒加点数(收集自我)那个蝴蝶。由于帮助没看懂,我选择拿所有的自我继续升级《人间失格》,点了8分钟才开始了第一段剧情。
如果不升级的话也许快一点,我估计5分钟吧,这段时间没有意义,玩家为游戏付出的时间是对接下来剧情的期待和好奇感。
我喜欢的一点是可以看到很多书的介绍和句子,《人间失格》、《德米安》、《山月记》、《变形记》、真想慢慢的按着顺序把这些书读一遍。
第三,第一次剧情,和艾丝的第一次对话,是一个小测试。12个问题,判断你的大致倾向。是、否、不确定、三种回答,打完根据结果判断。我的结果是否认型:故意不去想产生痛苦和不安的东西,经常的逃避。
(首先我要说这没错,但我不太喜欢性格测试和星座这些东西,就像谢尔顿说的“为什么这么多人相信出生时太阳的视位置和任意划分的星座之间的关系能在某种程度上影响人性格。”性格测试也好星座也好会有对的地方是因为大多数人都是这样,如果用所有的星座性格对号入座的话有一半以上都是有的。人是复杂的感情生物,可以既粗糙又敏感、既温柔又粗暴、既善良又邪恶,只凭一个点来衡量整个性格本来就是不太现实的做法。)
我的论点有点多,不过大概能明白我的意思。我想看的并不是单纯的测试告诉我自己是谁。 第二次剧情只有一个问题:问己之地、律己之地、现己之地。问题不再仅仅只是性格测试,有更多的方式,也有更多的期待。
第三次剧情是一个故事一张图,对图中的人物和剧情做一个回答,像是一个故事版的罗夏测试。由自己来讲述这个故事,感受到的情感、希望得到的情感、希望故事的意义,最后给出一个结论判断。
我的讲述就这样了,剩下的内容由各位自己体验了,我对后面的游戏内容还是抱着期待的。舒服的音乐旋律、人物立绘,艾丝的气质和服装给人的感觉很特别和典雅,蛮喜欢的。游戏看不了广告,不过破解了可以使用内购,可以加速和免除广告重新测试。升级更多的书之后也不用点点点了,过一段时间一看体验剧情就好了。
能介绍书的游戏实在不多,能在浮躁的生活中多读几本书,实在是旁人想象不到的宁静。思考与冲突、情感与交融,书是生命无法替代的情感。

俗气

2

可玩性很高,比较特别的游戏,不喜壁男

魔法少女旭酱

0

很准地反射我的内心,就是有点颓,很不错

不可命名

12

我反正是讨厌壁男的,像极了生活里的某些人,更偏向于艾斯,但是我也不希望艾斯发疯,毕竟玩出感情了。用里面的内容写一本书完全没问题