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之前因为因为英文劝退,现在又下回来了上手难度简单,和炉石差不多,就是对付回合又武器
亮点两天不间断玩,废寝忘食剧情没想到卡牌还是很有意思,剧情及格上手难度本人中学毕业生,无压力过关画面西方式的画面,类似dota音乐太单调了,玩着玩着都困了操控手机屏小的是玩不了的,尤其是卡牌多了后,点都点不到想要的卡牌缺点感觉这是一部赶工的作品,明明用心做了,却没用心做到最后?玩法目前战役模式打到地下了,暂时没有新剧情了,单职业等级上限六级,总职业等级上限是八级。其实只用装备牌-6血就足够,飞行怪物带上-16的矛,赏金任务没用,兼法师法术伤害和战士技能回血,遇到麻烦的怪要带上加护甲的牌,抽卡牌必带,此乃本人研究无压力打法,还没打到过十回合以上。上述方案不需要破解也能完美通关战役模式注意事项本游戏难度在于boss卡牌技能单一伤害高,玩家卡牌技能复杂,需要针对不同boss配套不同卡牌和技能,开局四张牌运气很重要,手气不好可以重打。
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意料之外的三头奇美拉怎么打
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太简单了吧,还没好好打就完了…
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终于用忍者通关了,除了打高级死灵复生的需要上几张无法被攻击的卡,其它的直接忍者铺场就OK
还可以
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全系免疫怎么打?
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三头蛇那关咋过啊?
特别好玩谁玩谁知道!一开始没有一样的新手教程差点劝退我,玩下去才发现可玩性很高!小型酸液,飞矛等一类的道具无敌好用!无视守卫!近战武器首推沉默之剑(6/3),面板奇高还1魔力!高魔力的武器根本派不上什么用处,卡组不能固定,怪的属性很灵活。到后期其实不用治疗,血厚撑得住,疯狂输出就对了!个人推荐卡牌:燃烧弹(沉默用),飞矛,小型酸液,战士之瓮(2费10攻击,打没守卫的怪很强),真理之书,记忆血石(两张都是抽卡牌,必带),凛冬之歌(1费3+2,没有寒耐的怪可带),力量腰带,魂吸水晶,飞行、回复权杖。还有些也很好用但是不能常驻卡组,自己看着用。总之这游戏对我来说真是惊喜!
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竞技场虽然没啥奖励,但还是竞技场好玩。这里牌用完不循环,所以一直在想无限打的方法。因为有罡拳和强化武器的存在,碰到这个组合是没法打的,其它的搭配好都能打。高级死灵召唤是神技,能撑住大部分场面。剩下两个技能可以拿法力抵挡伤害或者加护甲减伤之类,实在没有可以拿强化武器。需要拿一个装备罡拳,再拿几张加攻击的卡,防止对面高防打不动。每回合回2血的法杖必须拿,用完牌之后就靠这个回血,不过要注意对面的驱散,不紧急的情况可以留在最后用。消灭怪物回血也是必拿的,有一个和英雄相同血的怪物只能用这张卡打,不过回血高能撑住也是可以的。驱散最好拿一张。剩下的优先拿aoe和加血加甲,用来清场和防止对面技能秒掉,最后再拿些怪物就OK了。这一套基本上随便打竞技场,不过竞技场不能自己组卡,随机拿到太难了。要是后面再出一张驱散武器强化的卡,所有套路都能破。不过我还是希望能够自己组卡才好,不然像忍者套路根本没法玩。总体来说还是挺耐玩的😉
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龙精虎猛
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之前因为因为英文劝退,现在又下回来了
上手难度简单,和炉石差不多,就是对付回合又武器
我就是我
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亮点两天不间断玩,废寝忘食
剧情没想到卡牌还是很有意思,剧情及格
上手难度本人中学毕业生,无压力过关
画面西方式的画面,类似dota
音乐太单调了,玩着玩着都困了
操控手机屏小的是玩不了的,尤其是卡牌多了后,点都点不到想要的卡牌
缺点感觉这是一部赶工的作品,明明用心做了,却没用心做到最后?
玩法目前战役模式打到地下了,暂时没有新剧情了,单职业等级上限六级,总职业等级上限是八级。其实只用装备牌-6血就足够,飞行怪物带上-16的矛,赏金任务没用,兼法师法术伤害和战士技能回血,遇到麻烦的怪要带上加护甲的牌,抽卡牌必带,此乃本人研究无压力打法,还没打到过十回合以上。
上述方案不需要破解也能完美通关战役模式
注意事项本游戏难度在于boss卡牌技能单一伤害高,玩家卡牌技能复杂,需要针对不同boss配套不同卡牌和技能,开局四张牌运气很重要,手气不好可以重打。
视觉、渲染
6
意料之外的三头奇美拉怎么打
雨
1
太简单了吧,还没好好打就完了…
朱云岫
2
终于用忍者通关了,除了打高级死灵复生的需要上几张无法被攻击的卡,其它的直接忍者铺场就OK
言和
0
还可以
鱼骨头
4
全系免疫怎么打?
魔魔
5
三头蛇那关咋过啊?
萃香
6
特别好玩谁玩谁知道!一开始没有一样的新手教程差点劝退我,玩下去才发现可玩性很高!小型酸液,飞矛等一类的道具无敌好用!无视守卫!近战武器首推沉默之剑(6/3),面板奇高还1魔力!高魔力的武器根本派不上什么用处,卡组不能固定,怪的属性很灵活。到后期其实不用治疗,血厚撑得住,疯狂输出就对了!
个人推荐卡牌:燃烧弹(沉默用),飞矛,小型酸液,战士之瓮(2费10攻击,打没守卫的怪很强),真理之书,记忆血石(两张都是抽卡牌,必带),凛冬之歌(1费3+2,没有寒耐的怪可带),力量腰带,魂吸水晶,飞行、回复权杖。还有些也很好用但是不能常驻卡组,自己看着用。总之这游戏对我来说真是惊喜!
朱云岫
3
竞技场虽然没啥奖励,但还是竞技场好玩。这里牌用完不循环,所以一直在想无限打的方法。因为有罡拳和强化武器的存在,碰到这个组合是没法打的,其它的搭配好都能打。高级死灵召唤是神技,能撑住大部分场面。剩下两个技能可以拿法力抵挡伤害或者加护甲减伤之类,实在没有可以拿强化武器。需要拿一个装备罡拳,再拿几张加攻击的卡,防止对面高防打不动。每回合回2血的法杖必须拿,用完牌之后就靠这个回血,不过要注意对面的驱散,不紧急的情况可以留在最后用。消灭怪物回血也是必拿的,有一个和英雄相同血的怪物只能用这张卡打,不过回血高能撑住也是可以的。驱散最好拿一张。剩下的优先拿aoe和加血加甲,用来清场和防止对面技能秒掉,最后再拿些怪物就OK了。这一套基本上随便打竞技场,不过竞技场不能自己组卡,随机拿到太难了。要是后面再出一张驱散武器强化的卡,所有套路都能破。不过我还是希望能够自己组卡才好,不然像忍者套路根本没法玩。总体来说还是挺耐玩的😉