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普通全无伤通关。最后一关真的难,不知演示了多少遍,反正最后金币有600多,想想就是泪,不说了。😂😂😂最后一关,我最后进车是少女(矛)和大叔(散弹枪)。这关主要点就是前期尽量多清怪(左右下三个方向都要顾及,尤其是左),车修好后,近战先进,远程后进,不能拖,不然准备好亿万僵尸围堵吧。就算没被围死,车也跑了,最快17轮结束(全员存活的话)。😁😁😁注意:就是🐶是拉角色,不是推,合理利用;近战被僵尸捉住依然可以攻击,而远程被抓就不能;还有罐头,角色没冒骨髅头,几乎可以不给。😋😋😋最后祝大家游玩愉快
金币有什么用啊?
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沼泽直接走水路太骚了,已全员通关,高速公路第一关就莽,注意放人挡后面,第二关就最后撤离的时候记得先上狗和女孩,然后远程优先解那个跑得快的,然后最后狙击上车之前解决一个拉住近战的,让近战也走,就全员了hhhh
金币不减反增,所以不想动脑子,最后终于全员通关,金币已经200 了😂
营地界面黑屏,挺好的游戏,就因为不能好好的分配食物而不能玩,可惜。
虽然不知道有些时候活尸刷新点的出现是什么机制。注意事项 我想说,沼泽那关完全可以避开这个机制:让所有人开局直接走最下面。然后慢慢往前挪(必须有狙击手),因为当时我把小女孩卖了(手残),所以组成了六人方队,远程放最下面,斧头哥在近战的排头。走到最后你就会发现根本没有源源不断的活尸,只有图里那些。。。实测,无损过的,因为我有充足的罐头,所以那些发光点都没整,实在不行可以在安全点边上放狗拿(●—●)。
挺有意思的,难度不小。玩法除了走位和配合外还考验控局,进退攻守都值得推敲。沼泽到二岛之后应该边打三岛的怪,边防守二岛,不能贪快;高速思路差不多,先堵怪口,尽快进入窄道。第一关和加油站都被挠了,最后一关强忙活,比较恶心的是剩下的人越少越守不住,除了有一次用狗把最后的一个人拉上车之外,基本剩最后俩人的时候都要牺牲一个。
不错的游戏,难度也很高,五星给爱吾
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车站那一关我过不了啊,怎么过
花了3个小时通关了,结尾的音乐很舒服,感谢开发者和测试人员带来这样一款不错的游戏
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Fly、执念
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普通全无伤通关。最后一关真的难,不知演示了多少遍,反正最后金币有600多,想想就是泪,不说了。😂😂😂最后一关,我最后进车是少女(矛)和大叔(散弹枪)。这关主要点就是前期尽量多清怪(左右下三个方向都要顾及,尤其是左),车修好后,近战先进,远程后进,不能拖,不然准备好亿万僵尸围堵吧。就算没被围死,车也跑了,最快17轮结束(全员存活的话)。😁😁😁注意:就是🐶是拉角色,不是推,合理利用;近战被僵尸捉住依然可以攻击,而远程被抓就不能;还有罐头,角色没冒骨髅头,几乎可以不给。😋😋😋最后祝大家游玩愉快
润物属雨
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金币有什么用啊?
木瓜i
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沼泽直接走水路太骚了,已全员通关,高速公路第一关就莽,注意放人挡后面,第二关就最后撤离的时候记得先上狗和女孩,然后远程优先解那个跑得快的,然后最后狙击上车之前解决一个拉住近战的,让近战也走,就全员了hhhh
夜幕aria
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金币不减反增,所以不想动脑子,最后终于全员通关,金币已经200 了😂
时移世易
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营地界面黑屏,挺好的游戏,就因为不能好好的分配食物而不能玩,可惜。
儒墨提笔写沧桑
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虽然不知道有些时候活尸刷新点的出现是什么机制。
注意事项 我想说,沼泽那关完全可以避开这个机制:让所有人开局直接走最下面。然后慢慢往前挪(必须有狙击手),因为当时我把小女孩卖了(手残),所以组成了六人方队,远程放最下面,斧头哥在近战的排头。走到最后你就会发现根本没有源源不断的活尸,只有图里那些。。。实测,无损过的,因为我有充足的罐头,所以那些发光点都没整,实在不行可以在安全点边上放狗拿(●—●)。
新用户012070
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挺有意思的,难度不小。
玩法除了走位和配合外还考验控局,进退攻守都值得推敲。沼泽到二岛之后应该边打三岛的怪,边防守二岛,不能贪快;高速思路差不多,先堵怪口,尽快进入窄道。第一关和加油站都被挠了,最后一关强忙活,比较恶心的是剩下的人越少越守不住,除了有一次用狗把最后的一个人拉上车之外,基本剩最后俩人的时候都要牺牲一个。
正义的伙伴
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不错的游戏,难度也很高,五星给爱吾
小小帅哥
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车站那一关我过不了啊,怎么过
彼方旅人
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花了3个小时通关了,结尾的音乐很舒服,感谢开发者和测试人员带来这样一款不错的游戏