评论列表

新用户009640

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罪恶都市时间线是1986年的
剧情
亮点

新用户506031

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操作手感还可以 最大遗憾就是没汉化 其次是没跳任务的作弊器 有几关比较难玩玩不过去 后面关卡玩不了了 比较可惜 这游戏出了那么久了 后来补的作弊器啥的还这么不人性化

新用户506031

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咋说呢 没汉化字幕就是最大缺陷 还有金手指不会被通缉不管用 武器啥的没有 需要自己获取 还有就是有几关比较恶心的过不去的 后面的也玩不了 应该出个跳任务的环节 因为一个关卡后面玩不了实数恶心

自由城小哑巴

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666,之前很正常,现在却变成这样了

自由城小哑巴

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各位这个问题怎么解决?

新用户009640

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游戏中的UZI素材,特警也用过的这把
画面

丷正在输入……

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60帧patch=1,EE,20370314,extended,00000000

新用户009640

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我发现了一个彩蛋这个在地方是市中心店铺

GTA唐纳德拉夫

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画面PS2平台作为罪恶都市最初发行的版本,画面具有滤镜,不过可以通过设置“display”(显示)中的“trails”(残影)一项选择关闭,具有一定的特色
玩法罪恶都市这一作在前作《侠盗猎车手III》的基础上增加了新的任务,加入了摩托车、直升飞机、高尔夫场地车等新的交通工具。可玩性得到了很大的提升
音乐本作的电台很有特色,例如闪电调频的流行音乐,火热105电台的迪斯科音乐,声波103电台的新浪潮音乐,惊人电台的拉美风音乐,罪城公众电台和千聊电台的访谈,狂野电台的说唱,威滚电台的摇滚乐,情感98.3电台的情歌,都是很具有特色,值得一听的
操控作为比较早发行的版本,本作在PS2版的操作比较蹩脚,要多掌握适应操作,例如将“Invert Look”关闭即可使视角转正
剧情本作的剧情灵感主要来自于电影《疤面煞星》,游戏中也有很多还原电影中情节和细节的内容,很具有上个世纪80年代的风格
亮点本作的主角来自上作自由城的黑手党弗雷利(Forelli)家族成员汤米(Tommy),替老大桑尼(Sonny)背了15年黑锅后,又被发配到罪恶都市进行发展的故事。在游戏时间线上,这款游戏(1986)仅晚于罪恶都市传奇(1984)。可以说是有里程碑意义的一作了
缺点本作的操作和部分任务可能比较硬核,尤其是本作的几个童年噩梦任务,“司机传说”,“宣传巡游”,“破坏者(小飞机炸楼)”这些任务可能是比较劝退的内容了
上手难度本作的上手难度并不是很高,掌握操作和难度后基本上可以通关,同时,这一作也是不少GTA玩家的入坑之作,可见本作的上手难度并不是很高的
注意事项本游戏的PS2、Xbox、PC版属于原始版本。而iOS、Android版为十周年纪念版,是由战鼓工作室(现在的格罗夫工作室)负责移植的。

新用户722931

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能不能出个开枪准心,没有准心瞄准,靠方向盘摸白板吗