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机关开了,门没反应还怎么玩😇
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(以下均是个人观点)20h通关了,感觉作为类魂来说偏简单一些,但是可玩度很高,还有多周目和很多可打可不打的boss。类银的部分做的个人感觉不太好,地图之间的故事感觉没什么联系,技能学的也比较随意,除了第一个反重力有渊源之外,其他的都没太懂为什么会学到这个技能(类比空洞击败灵魂大师学会下砸,因为灵魂大师的招牌技能是下砸)。还有就是部分捷径其实都可以不开,导致后期为什么要开那个捷径只是因为捷径那边有道具和升级材料。但是瑕不掩瑜,毕竟2D类魂实在是太少了,盐第二部口碑又下滑,还是希望这个游戏类型能做出更多这样的作品吧画面有些地方太黑了,开火把都黑,不过这种美术风格营造的氛围还行,就是感觉有点不像这个年代的作品玩法2D类魂 类银河恶魔城的结合,比空洞来说魂味更重一些音乐荒凉破败的感觉,boss战音乐会紧张节奏快一些,但是感觉都比较单一,没有什么特别抓耳的bgm操控搓屏的话需要改键,但操作其实不太复杂,还是能接受搓屏玩的,使用道具似乎也必须点屏幕,和ns版的ui界面不太一样。后面用手柄玩的,就不评价了剧情魂系都是谜语人,看不懂思密达亮点优秀的系统和可玩度,具有一定挑战性但基本没有太大难度,有多周目,为数不多质量过关的2D类魂缺点场景做的不够精致,看的出想做跳跳乐但做的一般,还有最开始说的那些上手难度玩过类魂就会觉得很简单,没玩过可能需要适应一下这种系统
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快通关了,后面用手柄玩的,体验不错加入大剑黄金酒,boss越来越简单了,但是跑图好折磨,地图太黑,动不动就被摔死,每个boss我都记录了一下出场😂
我玩着挺流畅的,虽然只有30帧但是没感觉卡,不过这游戏搓屏玩起来有点折磨,不过拿到大剑之后真的感觉游戏好简单ps.存档好像会有问题,用mt导入存档会导致进不去游戏,差点把我十小时的存档弄没了
什么玩意啊,玩不了。
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占领避难所按哪个键?
火龙888二倍分辨率流畅运行,目前只有30帧,不要开3倍分辨率不是闪退就是卡屏的
不加金币
我记得之前下载的明明可以稳30帧左右,至少那时我是能玩到通关了,结果更新之后,最多也就20帧差不多了,再玩一会就卡到只有几帧了
游戏很好,但不是说k60pro全程60帧吗,我进去只能30帧,而且玩了半小时以后就会掉到十几帧,只能重开才行
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新用户518130
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机关开了,门没反应还怎么玩😇
桃昔
2
(以下均是个人观点)20h通关了,感觉作为类魂来说偏简单一些,但是可玩度很高,还有多周目和很多可打可不打的boss。类银的部分做的个人感觉不太好,地图之间的故事感觉没什么联系,技能学的也比较随意,除了第一个反重力有渊源之外,其他的都没太懂为什么会学到这个技能(类比空洞击败灵魂大师学会下砸,因为灵魂大师的招牌技能是下砸)。还有就是部分捷径其实都可以不开,导致后期为什么要开那个捷径只是因为捷径那边有道具和升级材料。但是瑕不掩瑜,毕竟2D类魂实在是太少了,盐第二部口碑又下滑,还是希望这个游戏类型能做出更多这样的作品吧
画面有些地方太黑了,开火把都黑,不过这种美术风格营造的氛围还行,就是感觉有点不像这个年代的作品
玩法2D类魂 类银河恶魔城的结合,比空洞来说魂味更重一些
音乐荒凉破败的感觉,boss战音乐会紧张节奏快一些,但是感觉都比较单一,没有什么特别抓耳的bgm
操控搓屏的话需要改键,但操作其实不太复杂,还是能接受搓屏玩的,使用道具似乎也必须点屏幕,和ns版的ui界面不太一样。后面用手柄玩的,就不评价了
剧情魂系都是谜语人,看不懂思密达
亮点优秀的系统和可玩度,具有一定挑战性但基本没有太大难度,有多周目,为数不多质量过关的2D类魂
缺点场景做的不够精致,看的出想做跳跳乐但做的一般,还有最开始说的那些
上手难度玩过类魂就会觉得很简单,没玩过可能需要适应一下这种系统
桃昔
0
快通关了,后面用手柄玩的,体验不错加入大剑黄金酒,boss越来越简单了,但是跑图好折磨,地图太黑,动不动就被摔死,每个boss我都记录了一下出场😂
桃昔
0
我玩着挺流畅的,虽然只有30帧但是没感觉卡,不过这游戏搓屏玩起来有点折磨,不过拿到大剑之后真的感觉游戏好简单ps.存档好像会有问题,用mt导入存档会导致进不去游戏,差点把我十小时的存档弄没了
新用户010264
0
什么玩意啊,玩不了。
死之君主佐克
4
占领避难所按哪个键?
柒印
1
火龙888二倍分辨率流畅运行,目前只有30帧,不要开3倍分辨率不是闪退就是卡屏的
𝗠𝗶𝗮.
0
不加金币
城武
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我记得之前下载的明明可以稳30帧左右,至少那时我是能玩到通关了,结果更新之后,最多也就20帧差不多了,再玩一会就卡到只有几帧了
新用户729657
1
游戏很好,但不是说k60pro全程60帧吗,我进去只能30帧,而且玩了半小时以后就会掉到十几帧,只能重开才行