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说一说打法心得。压制打法:攻击 攻击 【破招后闪避】一直循环压制,闪避时机在破招击出后,闪避的作用在于取消破招的技能后摇,使破招的速度提升,将破招融合在攻击里。压制打法的核心在于算死ai的行动逻辑,敌人受到攻击后会进行架招防御,破招及时击出可打出压制效果。当然,也有一些破招的技能无法用闪避取消,需要自行甄别。浮空概念:浮空分三段。低浮空中浮空和高浮空,不动体型的敌人需求的浮空力度都不一样。一段浮空到头部以下,可接侧踢吹飞。二段浮空到头部以上,高度可直接连旋风腿。三段浮空能使敌人高于角色两个身位,可接旋风腿,也可进行调整身位等一系列微操。醉拳踵落 单手倒立脚 旋风腿,可直接升空大多数敌人,最初的轻型敌人,单手倒立脚就可升至中浮空接旋风腿。还有太多的敌人特性,以及招式特性,就自行发觉吧,只要掌握以上两种打法概念,基本就可以玩到很欢乐了。
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这游戏优化不错,渣机2倍还算流畅,缺点就是难度过高,没金手指敌兵一套你就得死,久了有点无聊。技能虽多实用的就那几个,恶搞技能也就那几个。
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感谢!
汉化大神,牛!!!
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好不好玩,我不知道,但是看过游戏视频,极度哲♂♀学😂
通关了
好啊^o^~
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感谢爱吾及以下几位大神支持 怎么好像每次都是你们几个赞评 太给面子了 一旦有好游戏必给大家分享 祝玩得开心 不用回复✌
雪梨大神就是这么无私奉献,感谢
汉化游戏点赞😁
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恶魔也会々'、~哭
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说一说打法心得。压制打法:攻击 攻击 【破招后闪避】一直循环压制,闪避时机在破招击出后,闪避的作用在于取消破招的技能后摇,使破招的速度提升,将破招融合在攻击里。压制打法的核心在于算死ai的行动逻辑,敌人受到攻击后会进行架招防御,破招及时击出可打出压制效果。当然,也有一些破招的技能无法用闪避取消,需要自行甄别。浮空概念:浮空分三段。低浮空中浮空和高浮空,不动体型的敌人需求的浮空力度都不一样。一段浮空到头部以下,可接侧踢吹飞。二段浮空到头部以上,高度可直接连旋风腿。三段浮空能使敌人高于角色两个身位,可接旋风腿,也可进行调整身位等一系列微操。醉拳踵落 单手倒立脚 旋风腿,可直接升空大多数敌人,最初的轻型敌人,单手倒立脚就可升至中浮空接旋风腿。还有太多的敌人特性,以及招式特性,就自行发觉吧,只要掌握以上两种打法概念,基本就可以玩到很欢乐了。
新用户158737
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这游戏优化不错,渣机2倍还算流畅,缺点就是难度过高,没金手指敌兵一套你就得死,久了有点无聊。技能虽多实用的就那几个,恶搞技能也就那几个。
倔强的小魔怔
0
感谢!
潇潇慕容
1
汉化大神,牛!!!
加载中……
4
好不好玩,我不知道,但是看过游戏视频,极度哲♂♀学😂
WesleyLi
0
通关了
反对游戏bug
0
好啊^o^~
香槟雪梨
22
感谢爱吾及以下几位大神支持 怎么好像每次都是你们几个赞评 太给面子了 一旦有好游戏必给大家分享 祝玩得开心 不用回复✌
爱吾爱浪
2
雪梨大神就是这么无私奉献,感谢
sixshot
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汉化游戏点赞😁