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1~3关主要靠腕部电击器过关,不小心残血就回去加血(加完血后一段时间冷却),遇到僵尸远距离掏枪点射或开镜射击,被近身时【后退】并切换或点击下方电击器按键使用,个别瘦弱僵尸近距离会【飞扑】攻击,(一开始还以为抱大腿。。。)其他高防御僵尸只有在原地怒吼一次(癫痫几下)才会近距离飞扑,电机其攻击距离比僵尸飞扑距离远,所以近身还是掏电击器吧。。。4~12关主要靠使用动态视觉(子弹时间/肾上腺分泌)按键之后来击杀僵尸,在动态视觉效果时【先用】电击器,电击器【冷却时换枪】,电击器【冷却结束】再使用,在动态视觉时除了霰弹枪以外都不要用来换子弹,更换子弹时可以【近身僵尸按下方电击器按键来强制中断】,以上膛的子弹仍然存在。动态视觉遇到僵尸近距离就用,【遇到一群僵尸时】,先用电击器,再用动态视觉。能够加强体质时(加点),优先提升头部(提升动态视觉时间),之后提升新脏(提升血量还是护甲没明白),然后提升手(提升电击器威力并有几率牵连身边的僵尸),最后是腿(提升移速和主武器弹药量?)。
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水金币中,哈哈哈哈哈
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好玩不,要金币中哈哈哈
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丧【gan】心【de】病【piao】狂【liang】
6
图片中的拿加特林的家伙是死亡效应2里面的,拿电锯的那个也是2里面的,一里面没有
僵尸不出十种
枪械就图片中的那几个,顺便一提黄色的手雷我也没用过,不知道是怎么回事,照相机也不能用,
总之,这款游戏还是有可玩之处的,去玩吧,你才可以享受这款游戏的魅力,大概10小时通关,就这样,喜欢这款游戏的朋友,玩通关以后,可以去玩死亡效应2,更好,我认为是这样,但是我亲测,爱吾里的死亡效应2,可玩,第二关,不掉血,我玩了很久,很苦比,愿意玩正式版,喜欢的朋友可以在爱吾上,下载试一下,第二版真的不错,但是,,,
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今天已玩通关,来说一下游戏心得体会 ,这款游戏的特点主要就是环境画质做的不错,是经典款,什么声效啦,也还是不错的了啦,就画质来说枪械的画质也好,所以,特点:画质好,然后美中不足的是,这款游戏属于有点像体验版,但也是个精品,小巧,所以打来打去僵尸就那么几个,打到通关也是,僵尸模样不过十个或是十个多点,枪械也很少,大概十几把,也没有护甲,但一些东西可以升级,自己的身体素质也可以升级的,
3
这是个不错的大作,,也不是很大,第二版更好玩(⊙o⊙)哦
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先改个看看
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1~3关主要靠腕部电击器过关,不小心残血就回去加血(加完血后一段时间冷却),遇到僵尸远距离掏枪点射或开镜射击,被近身时【后退】并切换或点击下方电击器按键使用,个别瘦弱僵尸近距离会【飞扑】攻击,(一开始还以为抱大腿。。。)其他高防御僵尸只有在原地怒吼一次(癫痫几下)才会近距离飞扑,电机其攻击距离比僵尸飞扑距离远,所以近身还是掏电击器吧。。。4~12关主要靠使用动态视觉(子弹时间/肾上腺分泌)按键之后来击杀僵尸,在动态视觉效果时【先用】电击器,电击器【冷却时换枪】,电击器【冷却结束】再使用,在动态视觉时除了霰弹枪以外都不要用来换子弹,更换子弹时可以【近身僵尸按下方电击器按键来强制中断】,以上膛的子弹仍然存在。动态视觉遇到僵尸近距离就用,【遇到一群僵尸时】,先用电击器,再用动态视觉。能够加强体质时(加点),优先提升头部(提升动态视觉时间),之后提升新脏(提升血量还是护甲没明白),然后提升手(提升电击器威力并有几率牵连身边的僵尸),最后是腿(提升移速和主武器弹药量?)。
嘤嘤嘤阿巴
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水金币中,哈哈哈哈哈
嘤嘤嘤阿巴
0
好玩不,要金币中哈哈哈
不爽你打我丫
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丧【gan】心【de】病【piao】狂【liang】
D公积金
6
图片中的拿加特林的家伙是死亡效应2里面的,拿电锯的那个也是2里面的,一里面没有
D公积金
5
僵尸不出十种
D公积金
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枪械就图片中的那几个,顺便一提黄色的手雷我也没用过,不知道是怎么回事,照相机也不能用,
D公积金
5
总之,这款游戏还是有可玩之处的,去玩吧,你才可以享受这款游戏的魅力,大概10小时通关,就这样,喜欢这款游戏的朋友,玩通关以后,可以去玩死亡效应2,更好,我认为是这样,但是我亲测,爱吾里的死亡效应2,可玩,第二关,不掉血,我玩了很久,很苦比,愿意玩正式版,喜欢的朋友可以在爱吾上,下载试一下,第二版真的不错,但是,,,
D公积金
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今天已玩通关,来说一下游戏心得体会 ,这款游戏的特点主要就是环境画质做的不错,是经典款,什么声效啦,也还是不错的了啦,就画质来说枪械的画质也好,所以,特点:画质好,然后美中不足的是,这款游戏属于有点像体验版,但也是个精品,小巧,所以打来打去僵尸就那么几个,打到通关也是,僵尸模样不过十个或是十个多点,枪械也很少,大概十几把,也没有护甲,但一些东西可以升级,自己的身体素质也可以升级的,
D公积金
3
这是个不错的大作,,也不是很大,第二版更好玩(⊙o⊙)哦