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爱吾,快更新1.13.0.1,我等了五百年,快不行了。。。。
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白屏QAQ
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1.13.0.1版本更新日志:注意事项实验性玩法:(仅在世界选项中开启实验性特性开关时可用)新增和改进结构方块!新特性:1添加了狐狸!2.添加北极狐作为狐狸变种3.北极狐会在下雪时生成,北极熊会直接向它们发起攻击4.信任玩家的狐狸会保护被信任的玩家5.狐狸会叼起和拿着物品在它们嘴上6.狐狸有时可能会把嘴上的物品给吃了,或许会伴有有趣的结果!7.写命令的时候可以用tab进行补全8.为怪物耐久新增“persist”组件9.新增和改进结构方块10.保存和载入功能被放到了实验性玩法后面更改:添加一条消息,通知玩家他们的市场包是否兼容他们的Minecraft版本(特别是如果它包含来自新版本的方块的话)iOS上的Minecraft将不再显示“是否关闭Minecraft”弹出窗口,因为iOS不支持该应用程序行为新增聊天设置选项,改进辅助功能的使用给地图和附加包制作者:11.新的数据驱动项12.为箭矢新增摇摆动画数据驱动13.数据驱动现在可以参与并推动(?)逻辑和行为14.破坏物品粒子现在属于数据驱动15.数据驱动可以实现环境破坏16.添加数据驱动烟火粒子17.对于守卫者/远古守卫者数据驱动的动画和渲染18.修复了1.8之前守卫者形状非父级的问题19远古守卫者攻击动画现在属于数据驱动20.新增对现有生物群系装饰的规则数据特性,通过json实现21.最后的基本更改需要依赖所有数据驱动的特性来实现,它们的规则需要行为包提供,以及必须启用实验性玩法22.将钓鱼鱼钩动画转换为数据驱动23.将气泡粒子转换为数据驱动24.数据驱动会渲染玩家25.雪傀儡移动并产雪的行为现在属于数据驱动26.马的模型/行为现在属于数据驱动27.玩家走进龙息时的粒子现在属于数据驱动28.原矿现在属于数据驱动(矿石特性)29.为ActorDamageSource新增脚本文档30.为死亡事件新增额外的脚本信息31.为脚本组件新增方块容器32.新增Projectile Hit脚本事件33.新增Actor Hurt脚本事件34.为脚本API新增新的参与标记标签35.为爆炸 新增 方块被摧毁 的脚本事件36.脚本现在可以触发并参与已被定义的事件37.新增actor_sneak脚本事件38.新增actor_attacked脚本事件
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更新把存档吃了啊啊啊啊啊啊啊啊?!!!!
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创建世界后退出重进,然后整个世界都变成了黑紫色方块怎么办
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12年玩的,现在是新手
是我的错觉,还是游戏音乐出了问题?
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为什么下载的整合包加载显示世界加载失败😓
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白屏?怎么办
1.12.0.14版本更新日志:亮点* 修复了游玩时可能发生的崩溃问题* 进行一些性能改善和优化* 改善了生存模式下使用鞘翅在末地飞行时的性能和掉FPS的问题* 针对显示beta调试文本进行改善* 修复了某些市场包中自定义弓的大小尺寸* 修复了某些市场包中使用了无效字符,从而导致模型和材质错误的问题
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新用户779800
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爱吾,快更新1.13.0.1,我等了五百年,快不行了。。。。
手执墨黑
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白屏QAQ
艾萨克•克拉克
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1.13.0.1版本更新日志:
注意事项
实验性玩法:
(仅在世界选项中开启实验性特性开关时可用)
新增和改进结构方块!
新特性:
1添加了狐狸!
2.添加北极狐作为狐狸变种
3.北极狐会在下雪时生成,北极熊会直接向它们发起攻击
4.信任玩家的狐狸会保护被信任的玩家
5.狐狸会叼起和拿着物品在它们嘴上
6.狐狸有时可能会把嘴上的物品给吃了,或许会伴有有趣的结果!
7.写命令的时候可以用tab进行补全
8.为怪物耐久新增“persist”组件
9.新增和改进结构方块
10.保存和载入功能被放到了实验性玩法后面
更改:
添加一条消息,通知玩家他们的市场包是否兼容他们的Minecraft版本(特别是如果它包含来自新版本的方块的话)iOS上的Minecraft将不再显示“是否关闭Minecraft”弹出窗口,因为iOS不支持该应用程序行为新增聊天设置选项,改进辅助功能的使用
给地图和附加包制作者:
11.新的数据驱动项
12.为箭矢新增摇摆动画数据驱动
13.数据驱动现在可以参与并推动(?)逻辑和行为
14.破坏物品粒子现在属于数据驱动
15.数据驱动可以实现环境破坏
16.添加数据驱动烟火粒子
17.对于守卫者/远古守卫者数据驱动的动画和渲染
18.修复了1.8之前守卫者形状非父级的问题
19远古守卫者攻击动画现在属于数据驱动
20.新增对现有生物群系装饰的规则数据特性,通过json实现
21.最后的基本更改需要依赖所有数据驱动的特性来实现,它们的规则需要行为包提供,以及必须启用实验性玩法
22.将钓鱼鱼钩动画转换为数据驱动
23.将气泡粒子转换为数据驱动
24.数据驱动会渲染玩家
25.雪傀儡移动并产雪的行为现在属于数据驱动
26.马的模型/行为现在属于数据驱动
27.玩家走进龙息时的粒子现在属于数据驱动
28.原矿现在属于数据驱动(矿石特性)
29.为ActorDamageSource新增脚本文档
30.为死亡事件新增额外的脚本信息
31.为脚本组件新增方块容器
32.新增Projectile Hit脚本事件
33.新增Actor Hurt脚本事件
34.为脚本API新增新的参与标记标签
35.为爆炸 新增 方块被摧毁 的脚本事件
36.脚本现在可以触发并参与已被定义的事件
37.新增actor_sneak脚本事件
38.新增actor_attacked脚本事件
渡鸦001
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更新把存档吃了啊啊啊啊啊啊啊啊?!!!!
孙笑川682
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创建世界后退出重进,然后整个世界都变成了黑紫色方块怎么办
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12年玩的,现在是新手
Wearing the eyes of a suit
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是我的错觉,还是游戏音乐出了问题?
mis
10
为什么下载的整合包加载显示世界加载失败😓
希尔薇の献祭
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白屏?怎么办
艾萨克•克拉克
5
1.12.0.14版本更新日志:
亮点
* 修复了游玩时可能发生的崩溃问题
* 进行一些性能改善和优化
* 改善了生存模式下使用鞘翅在末地飞行时的性能和掉FPS的问题
* 针对显示beta调试文本进行改善
* 修复了某些市场包中自定义弓的大小尺寸
* 修复了某些市场包中使用了无效字符,从而导致模型和材质错误的问题