1
请问大佬们国际版如何添加加mod?
3
出了一个小bug,把你背包里的物品和储存箱里的物品相互重叠时,两个重叠不到一起会火
2
话说好像没多大更新啊。
里面的,地图模板还有材质。 不是说用不了。 而是以前最开始发布的那些地图模板,还有材质可以使用。 但是之后的地图版本和材质就完全不法使用。 估计应该是开发商锁定了。 真的需要去购买了。
不晓得这个新版本又更新了什么内容。 但是可能更新变化不是很大。😐😐😐😐
谁有新版的点播下呗
[快讯:#MINECRAFT#]基岩版:官方表示现在主要为基岩版的性能提高做工作,做许多技术性工作,以确保狐狸能够平稳地在MC大地着陆~狐狸将不会在1.12加入,最快会在1.13加入(不一定),各位也不必着急,谁希望加入狐狸之后全局游戏崩溃呢?而且Mojang水版本的速度大家都知道多快。(1.12测试版bug贼多,三叉戟盾牌手持不显示,村民睡觉脑袋和身体分开,猫驯化后蹲着脑袋掉到爪子那,唉狐狸和剩下的两个方块的功能1.13页不一定更新)
6
别的**都有1.12破解了怎么爱吾还没更新(~_~;)
1.12.0.2版本更新内容(完结)注意事项修复修复了游戏过程中发生的崩溃改进了多人游戏中的方块加载性能使用命令选择器时,可进一步提高性能修复了在Xbox设备上切换玩家时发生的崩溃问题缓存资源包不再导致Nintendo Switch(MCPE-36976)延迟修复了在某些Win10设备上启动游戏时发生的崩溃问题修复了在加入领域时加载某些交互式方块(例如床,箱子,熔炉)时发生的崩溃。修复了在海洋神殿与远古守卫者斗争时可能发生的崩溃修正了投掷具有忠诚附魔的三叉戟时发生的崩溃修复了退出游戏时有时可能发生的崩溃当多个操作员调整玩家权限时,玩家权限现在可以正确应用在重新加载世界时,射在方块的箭头保持其原来的位置当时间变化时,在效果区域的云不再产生过多的粒子(MCPE-39595)现在可以在存档编辑菜
1.12.0.2版本更新日志(中部,字数限制有点坑)更新的文档已包含重大更改部分Item API V0基本项目相关事件已公布于给脚本API。 这包括:actor_acquired_itemactor_carried_item_changedactor_dropped_itemactor_use_itemactor_equipped_armor背包API V0基本背包事件已公布给脚本 API。 这包括:inventory_containerarmor_containerhand_container(可能会应用于左右手?)hotbar_container方块API V0已包含新方块事件 。这包括getBlock(Ticking Area,x,y,z)getBlock(Ticking Area,PositionObject)getBlocks(Ticking Area,x min,y min,z min,x max,y max,z max)getBlocks(Ticking Area,Minimum PositionObject,Maximum PositionObject)block_destruction_startedblock_destruction_stoppedpiston_moved_blockplayer_destroyed_blockplayer_placed_block允许脚本 API 获取斜杠命令的结果允许创建者创建事件数据、注册并将其传递给事件函数。更新的演示包
点播游戏 | 爱吾游戏宝盒 | 手游排行榜
新用户52517
1
请问大佬们国际版如何添加加mod?
菜鸡屎蛋儿
3
出了一个小bug,把你背包里的物品和储存箱里的物品相互重叠时,两个重叠不到一起会火
UCHIHAWJ
2
话说好像没多大更新啊。
甜甜~
1
里面的,地图模板还有材质。 不是说用不了。 而是以前最开始发布的那些地图模板,还有材质可以使用。 但是之后的地图版本和材质就完全不法使用。 估计应该是开发商锁定了。 真的需要去购买了。
甜甜~
2
不晓得这个新版本又更新了什么内容。 但是可能更新变化不是很大。😐😐😐😐
冷夕寒
3
谁有新版的点播下呗
艾萨克•克拉克
2
[快讯:#MINECRAFT#]
基岩版:
官方表示现在主要为基岩版的性能提高做工作,做许多技术性工作,以确保狐狸能够平稳地在MC大地着陆~
狐狸将不会在1.12加入,最快会在1.13加入(不一定),各位也不必着急,谁希望加入狐狸之后全局游戏崩溃呢?而且Mojang水版本的速度大家都知道多快。
(1.12测试版bug贼多,三叉戟盾牌手持不显示,村民睡觉脑袋和身体分开,猫驯化后蹲着脑袋掉到爪子那,唉狐狸和剩下的两个方块的功能1.13页不一定更新)
艾萨克•克拉克
6
别的**都有1.12破解了怎么爱吾还没更新(~_~;)
艾萨克•克拉克
1
1.12.0.2版本更新内容(完结)
注意事项
修复
修复了游戏过程中发生的崩溃
改进了多人游戏中的方块加载性能
使用命令选择器时,可进一步提高性能
修复了在Xbox设备上切换玩家时发生的崩溃问题
缓存资源包不再导致Nintendo Switch(MCPE-36976)延迟
修复了在某些Win10设备上启动游戏时发生的崩溃问题
修复了在加入领域时加载某些交互式方块(例如床,箱子,熔炉)时发生的崩溃。
修复了在海洋神殿与远古守卫者斗争时可能发生的崩溃
修正了投掷具有忠诚附魔的三叉戟时发生的崩溃
修复了退出游戏时有时可能发生的崩溃
当多个操作员调整玩家权限时,玩家权限现在可以正确应用
在重新加载世界时,射在方块的箭头保持其原来的位置
当时间变化时,在效果区域的云不再产生过多的粒子(MCPE-39595)
现在可以在存档编辑菜
艾萨克•克拉克
1
1.12.0.2版本更新日志(中部,字数限制有点坑)
更新的文档已包含重大更改部分
Item API V0
基本项目相关事件已公布于给脚本API。 这包括:
actor_acquired_item
actor_carried_item_changed
actor_dropped_item
actor_use_item
actor_equipped_armor
背包API V0
基本背包事件已公布给脚本 API。 这包括:
inventory_container
armor_container
hand_container(可能会应用于左右手?)
hotbar_container
方块API V0
已包含新方块事件 。这包括
getBlock(Ticking Area,x,y,z)
getBlock(Ticking Area,PositionObject)
getBlocks(Ticking Area,x min,y min,z min,x max,y max,z max)
getBlocks(Ticking Area,Minimum PositionObject,Maximum PositionObject)
block_destruction_started
block_destruction_stopped
piston_moved_block
player_destroyed_block
player_placed_block
允许脚本 API 获取斜杠命令的结果
允许创建者创建事件数据、注册并将其传递给事件函数。
更新的演示包