评论列表

菜鸡屎蛋儿

3

出了一个小bug,把你背包里的物品和储存箱里的物品相互重叠时,两个重叠不到一起会火

UCHIHAWJ

2

话说好像没多大更新啊。

甜甜~

1

里面的,地图模板还有材质。 不是说用不了。 而是以前最开始发布的那些地图模板,还有材质可以使用。 但是之后的地图版本和材质就完全不法使用。 估计应该是开发商锁定了。 真的需要去购买了。

甜甜~

2

不晓得这个新版本又更新了什么内容。 但是可能更新变化不是很大。😐😐😐😐

冷夕寒

3

谁有新版的点播下呗

艾萨克•克拉克

2

[快讯:#MINECRAFT#]
基岩版:
官方表示现在主要为基岩版的性能提高做工作,做许多技术性工作,以确保狐狸能够平稳地在MC大地着陆~
狐狸将不会在1.12加入,最快会在1.13加入(不一定),各位也不必着急,谁希望加入狐狸之后全局游戏崩溃呢?而且Mojang水版本的速度大家都知道多快。
(1.12测试版bug贼多,三叉戟盾牌手持不显示,村民睡觉脑袋和身体分开,猫驯化后蹲着脑袋掉到爪子那,唉狐狸和剩下的两个方块的功能1.13页不一定更新)

艾萨克•克拉克

6

别的**都有1.12破解了怎么爱吾还没更新(~_~;)

艾萨克•克拉克

1

1.12.0.2版本更新内容(完结)
注意事项
修复

修复了游戏过程中发生的崩溃
改进了多人游戏中的方块加载性能
使用命令选择器时,可进一步提高性能
修复了在Xbox设备上切换玩家时发生的崩溃问题
缓存资源包不再导致Nintendo Switch(MCPE-36976)延迟
修复了在某些Win10设备上启动游戏时发生的崩溃问题
修复了在加入领域时加载某些交互式方块(例如床,箱子,熔炉)时发生的崩溃。
修复了在海洋神殿与远古守卫者斗争时可能发生的崩溃
修正了投掷具有忠诚附魔的三叉戟时发生的崩溃
修复了退出游戏时有时可能发生的崩溃
当多个操作员调整玩家权限时,玩家权限现在可以正确应用
在重新加载世界时,射在方块的箭头保持其原来的位置
当时间变化时,在效果区域的云不再产生过多的粒子(MCPE-39595)
现在可以在存档编辑菜

艾萨克•克拉克

1

1.12.0.2版本更新日志(中部,字数限制有点坑)

更新的文档已包含重大更改部分
Item API V0
基本项目相关事件已公布于给脚本API。 这包括:
actor_acquired_item
actor_carried_item_changed
actor_dropped_item
actor_use_item
actor_equipped_armor

背包API V0
基本背包事件已公布给脚本 API。 这包括:
inventory_container
armor_container
hand_container(可能会应用于左右手?)
hotbar_container

方块API V0
已包含新方块事件 。这包括
getBlock(Ticking Area,x,y,z)
getBlock(Ticking Area,PositionObject)
getBlocks(Ticking Area,x min,y min,z min,x max,y max,z max)
getBlocks(Ticking Area,Minimum PositionObject,Maximum PositionObject)
block_destruction_started
block_destruction_stopped
piston_moved_block
player_destroyed_block
player_placed_block


允许脚本 API 获取斜杠命令的结果
允许创建者创建事件数据、注册并将其传递给事件函数。
更新的演示包

艾萨克•克拉克

3

1.12.0.2版本:更新内容(不全,这个是上部分)
注意事项
此测试版中的已知问题将在未来的更新中修复:
缺点
猫和村民在睡觉或坐着时头部可能会错位(MCPE-44648)
玩家持有盾牌和三叉戟时可能看不见(MCPE-44647)
亮点
新功能:
现在可以在客户端和服务器之间同步物品ID
添加了自动完成命令(方块)
添加了生成半径规则
玩家可以在世界中指定生成半径。 该概念改编自Java。 它允许玩家指定0到32之间的数字,以创建允许进行生成的区域。然后玩家将在该半径中的随机位置生成。
在基岩版专用服务器上启用内容记录日志
为命令方块添加了延迟选项
可以使用新字段将延迟添加到命令方块。
延迟的时间等同于红石的时间

对于地图制作者和行为包创作者:

可以使用行为包添加新物品
现在可以在世界模板中启用和禁用 '生物事件'
可以添加动画和粒子, 而无需关联到实体生物
背包盔甲等可以通过脚本编写进行调整
声音效果现在可以由动画事件触发
在脚本 API 中添加了新的执行命令
添加了用于与物品交互的脚本事件
添加了新的动画支持, 允许在实体上执行单个动画
粒子发射器现在可以触发脚本事件
更新了实体事件的文档, 以记录资源包中事件的客户端使用情况
添加方块组件现在使用 JSON模式
这目前仍然是一个“未完善”功能,将来的更新中将添加更多功能。
当前只能通过行为包添加自定义方块
自定义块只能用斜线命令放置
添加了新的动画粒子:
美洲驼嘴 大爆炸 彩色火焰 红石粉等等
创建了一个UI来查看内容日志错误
日志UI可以使用 Ctrl + H 打开, 也可以转到 '设置' → '配置文件'
添加了允许静态验证脚本在本地运行的代码
现在可以通过脚本添加自定义方块
添加了新的动画:
狼 尖牙攻击 箭 潜影弹 弓 水