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/execute @e[type=zombie] ~ ~ ~ fill ~-1 ~-1 ~-1 ~1 ~1 ~1 water replace stone 谁敢试试这个高频
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Java版有狐狸了,基岩版加油啊
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这个版本是正常的破解皮肤版!!没有一击必杀了!!!奔走相告!但是需要卸载原有版本而不是更新,所以各位要备份一下自己原有的地图更新了以下几种物品:肥料箱:往里面放任何种子,放满后会获得一个骨粉木桶(在箱子那一栏):可以放置一定数量的物品高炉:只能烧炼矿石类火炉:只能烤熟食物钟(新):装饰用,从侧面敲击会发出声音并晃动磨石:可以放置武器进去打磨制图台:顾名思义,是用来制作地图的盾:可装备在左手,潜行可竖起抵挡伤害切石机:将石料切割成阶梯、栏杆或半层阶梯营火:发光,可以装饰上个版本更新的是:弩:距离极其之远的弓箭,不能附弓箭的附魔书,可以附魔的只有新出的几种和耐久、经验修补旗帜图案:可以直接在缝纫机上制作旗帜的图案了!不用再一个个拼啦缝纫机:缝纫旗帜的木材:好像就是普通的木头,只不过六面都有花纹劫掠者:几乎可以等同于拿着弩的僵尸灯:装饰用,可以放置,也可以挂在顶上,但必须要有支点,无法漂浮讲台:可以放置写了字的书,附魔书不行,普通的用来做图书架的也不行看到有人问为什么没有命令方块给一个命令方块给自己的指令是/ give @s command_block嘻嘻 希望能帮到你们
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一击必杀还能不死就真的没灵性了
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创造模式我打一下僵尸就死了?有谁告诉我为什么啊?可以调一下么?
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1.11.0.1:此版本为1.11第一个测试版,村庄与掠夺版本的第三个大版本。更新内容:已知的问题:在此版本中,存在一个已知问题,即合成表和箱子中拖动和拆分物品的问题。 我们知道这个问题,下一个测试版将包含此修复 - 与此同时,使用右键单击或长按触摸屏,物品仍然可以分成两半。□实验性游戏:*经典和携带版 UI配置了新的村民交易 UI◇掠夺者突袭针对突袭的效果:*添加不详预兆和村庄英雄的效果*掠夺者和劫掠兽并不会杀死小村民*添加'号角'的声音*爆炸的声音表示成功防御突袭*给突袭者添加了居民组件*现有存档的村民都会转换为新版的村民◇各种村民错误修复和更改:*农民选择他们的专业是根据堆肥而不是耕地*农民和图书馆员可以正确的去上班了*村民在计划更改之间会正确清理工作目标*修复了给村民安排具有冷却时间,最长活动时间和更好范围的工作目标*修复重新加载世界后丢失的首选的工作目标*村民会选择离他最近的工作目标*村民不再从他们的床上弹下来了村庄结构不再相互形成◇各种村庄一代错误修复:*村庄的箱子现在都放有物品了*修复草,钟和活板门生成位置的问题*村庄中心现在应该产生在水位的上方*沙子现在下面有砂岩块支撑*修复了导致村庄被埋在地下的错误问题*平衡了村庄中各个职业所需的建筑*村庄不再产生流动的水*铁匠铺中的岩浆不再会着火了!*动物又可以在村庄生成*固定陶瓦方块的六个面*平衡了海泡的菜生成*钟和农作物的修复*修复了雪层生成的问题*修复了沙漠村庄附近生成的峡谷问题*将乡村野兽改名为劫掠兽*现在,掠夺者会更加小心地行走在可能会造成伤害的方块周围,例如浆果灌木丛*增加了劫掠兽猛击和怒吼的攻击形式*添加了劫掠兽咬攻的攻击形式*劫掠兽可以被掠夺者和刌民骑行了◇劫掠兽的行为在劫掠兽出现时,劫掠兽将打破它周围的所有以下方块,类似于凋零的工作方式:*浆果灌木丛 枯萎的灌木丛 树叶 西瓜 南瓜(雕刻/点亮) 甜菜根 小麦 马铃薯 胡萝卜 蘑菇杆 甘蔗/俗名芦苇[滑稽] 竹子 紫颂植物 紫颂花/果 二层草 蕨类植物 藤蔓 荷叶 龟蛋 蘑菇 花卉 顶级雪/雪层 树苗(包括竹子)*添加了劫掠兽的声音◇掠夺者前哨*掠夺者前哨现在会生成巡逻队队长了*队长背后会插着威风的掠夺旗帜*将掠夺旗帜添加到创造模式物品栏中*铁傀儡不再会在掠夺者前哨的笼子外面生成(修复漏洞)*掠夺者前哨现在不会再过多地生成在地下*减少了掠夺者前哨生成的数量◇增加了村民新经济商品供需体系*只有当村民在他们的工作地方工作时才能恢复商品供应。 (此功能在此测试版中尚未完成,但村民可以使用命令/ resupply补给)*当村民的交易恢复完成时,就会把所有的供给(交易数量)都消耗掉,转化为一种需求的价格上涨。需求随着使用的供应量而上升,而未使用的供应量会下降*当村民进行交易时,他们会获得经验。 当他们获得足够的经验时,他们也会升级。 升级并解锁新的交易,这些交易在升级之前被锁定,直到村民处于适当的等级(目前一个交易等于一个等级,这将在未来的更新中更改)*经济体系仍处于发展阶段,以后会增加更多的功能和变化*村民们在尝试睡觉时不再通过墙壁传送进屋或者卡在墙上◇新功能:*掠夺者巡逻队现在在主世界上生成*添加了堆肥桶的基本功能,声音和粒子-与漏斗相关功能将在以后添加*添加了磨石机的UI,功能和声音*添加了钟的功能-新的铃声响起!-钟不再需要开启实验性功能-当玩家与钟互动或者使用红石提供动力时,铃声会响起-被活塞推动时,钟声会被破坏-使用箭射击钟会反弹*添加了更多篝火功能!-篝火烹饪!哦嚯!-添加了篝火的粒子和声音-篝火消失后,烟也会散去-篝火放在干草堆上会产生更多的烟雾-使用斧头更快的破坏篝火*添加了切石机的功能*添加了制图表的功能*添加了浆果灌木丛的声音*讲台现在使用时会发出红石信号了-玩家可以使用比较器,翻页时发出一个红石信号*添加了灯笼的声音*添加了桶的基本功能◇变化:*竹林不再需要开启实验性游戏*制图台和磨石机现在可以用多种木头类型制作*为篝火添加缺少的合成表,包括木块,剥皮的木块和剥皮的原木*将所有切石机合成表移动到带有标签的正常合成表列表中◇对于地图制作者和附加组件创建者:*移出了熔炉配方*可以使用JSON将自定义熔炉配方添加到游戏中*熔炉配方每一个配方一个文件,就像其他合成配方一样。*为熔炉配方添加了标签,并使UI屏幕使用它们来过滤配方*如果没有指定,栓绳位置使用原版材质包位置*合成配方现在有标签,因此可以通过制作类型进行过滤*声音事件现在可以显示在脚本文档中*现在,资源包中重命名的方块保留其自定义名称
材质包能不能用?我怕用了不能进去。
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为什么商店里下载的地图加载不了
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一起击杀和不死已经没了可以正常游戏了
希望能重新把登陆Xbox破解了,在老版本可以登陆的
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ZHENGLY
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/execute @e[type=zombie] ~ ~ ~ fill ~-1 ~-1 ~-1 ~1 ~1 ~1 water replace stone 谁敢试试这个高频
UCHIHAWJ
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Java版有狐狸了,基岩版加油啊
陈滤
61
这个版本是正常的破解皮肤版!!
没有一击必杀了!!!
奔走相告!
但是需要卸载原有版本而不是更新,所以各位要备份一下自己原有的地图
更新了以下几种物品:
肥料箱:往里面放任何种子,放满后会获得一个骨粉
木桶(在箱子那一栏):可以放置一定数量的物品
高炉:只能烧炼矿石类
火炉:只能烤熟食物
钟(新):装饰用,从侧面敲击会发出声音并晃动
磨石:可以放置武器进去打磨
制图台:顾名思义,是用来制作地图的
盾:可装备在左手,潜行可竖起抵挡伤害
切石机:将石料切割成阶梯、栏杆或半层阶梯
营火:发光,可以装饰
上个版本更新的是:
弩:距离极其之远的弓箭,不能附弓箭的附魔书,可以附魔的只有新出的几种和耐久、经验修补
旗帜图案:可以直接在缝纫机上制作旗帜的图案了!不用再一个个拼啦
缝纫机:缝纫旗帜的
木材:好像就是普通的木头,只不过六面都有花纹
劫掠者:几乎可以等同于拿着弩的僵尸
灯:装饰用,可以放置,也可以挂在顶上,但必须要有支点,无法漂浮
讲台:可以放置写了字的书,附魔书不行,普通的用来做图书架的也不行
看到有人问为什么没有命令方块
给一个命令方块给自己的指令是
/ give @s command_block
嘻嘻 希望能帮到你们
新用户73049
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一击必杀还能不死就真的没灵性了
~₯㎕☞
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创造模式我打一下僵尸就死了?有谁告诉我为什么啊?可以调一下么?
艾萨克•克拉克
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1.11.0.1:此版本为1.11第一个测试版,村庄与掠夺版本的第三个大版本。
更新内容:
已知的问题:
在此版本中,存在一个已知问题,即合成表和箱子中拖动和拆分物品的问题。 我们知道这个问题,下一个测试版将包含此修复 - 与此同时,使用右键单击或长按触摸屏,物品仍然可以分成两半。
□实验性游戏:
*经典和携带版 UI配置了新的村民交易 UI
◇掠夺者突袭
针对突袭的效果:
*添加不详预兆和村庄英雄的效果
*掠夺者和劫掠兽并不会杀死小村民
*添加'号角'的声音
*爆炸的声音表示成功防御突袭
*给突袭者添加了居民组件
*现有存档的村民都会转换为新版的村民
◇各种村民错误修复和更改:
*农民选择他们的专业是根据堆肥而不是耕地
*农民和图书馆员可以正确的去上班了
*村民在计划更改之间会正确清理工作目标
*修复了给村民安排具有冷却时间,最长活动时间和更好范围的工作目标
*修复重新加载世界后丢失的首选的工作目标
*村民会选择离他最近的工作目标
*村民不再从他们的床上弹下来了
村庄结构不再相互形成
◇各种村庄一代错误修复:
*村庄的箱子现在都放有物品了
*修复草,钟和活板门生成位置的问题
*村庄中心现在应该产生在水位的上方
*沙子现在下面有砂岩块支撑
*修复了导致村庄被埋在地下的错误问题
*平衡了村庄中各个职业所需的建筑
*村庄不再产生流动的水
*铁匠铺中的岩浆不再会着火了!
*动物又可以在村庄生成
*固定陶瓦方块的六个面
*平衡了海泡的菜生成
*钟和农作物的修复
*修复了雪层生成的问题
*修复了沙漠村庄附近生成的峡谷问题
*将乡村野兽改名为劫掠兽
*现在,掠夺者会更加小心地行走在可能会造成伤害的方块周围,例如浆果灌木丛
*增加了劫掠兽猛击和怒吼的攻击形式
*添加了劫掠兽咬攻的攻击形式
*劫掠兽可以被掠夺者和刌民骑行了
◇劫掠兽的行为
在劫掠兽出现时,劫掠兽将打破它周围的所有以下方块,类似于凋零的工作方式:
*浆果灌木丛 枯萎的灌木丛 树叶 西瓜 南瓜(雕刻/点亮) 甜菜根 小麦 马铃薯 胡萝卜 蘑菇杆 甘蔗/俗名芦苇[滑稽] 竹子 紫颂植物 紫颂花/果 二层草 蕨类植物 藤蔓 荷叶 龟蛋 蘑菇 花卉 顶级雪/雪层 树苗(包括竹子)
*添加了劫掠兽的声音
◇掠夺者前哨
*掠夺者前哨现在会生成巡逻队队长了
*队长背后会插着威风的掠夺旗帜
*将掠夺旗帜添加到创造模式物品栏中
*铁傀儡不再会在掠夺者前哨的笼子外面生成(修复漏洞)
*掠夺者前哨现在不会再过多地生成在地下
*减少了掠夺者前哨生成的数量
◇增加了村民新经济商品供需体系
*只有当村民在他们的工作地方工作时才能恢复商品供应。 (此功能在此测试版中尚未完成,但村民可以使用命令/ resupply补给)
*当村民的交易恢复完成时,就会把所有的供给(交易数量)都消耗掉,转化为一种需求的价格上涨。需求随着使用的供应量而上升,而未使用的供应量会下降
*当村民进行交易时,他们会获得经验。 当他们获得足够的经验时,他们也会升级。 升级并解锁新的交易,这些交易在升级之前被锁定,直到村民处于适当的等级(目前一个交易等于一个等级,这将在未来的更新中更改)
*经济体系仍处于发展阶段,以后会增加更多的功能和变化
*村民们在尝试睡觉时不再通过墙壁传送进屋或者卡在墙上
◇新功能:
*掠夺者巡逻队现在在主世界上生成
*添加了堆肥桶的基本功能,声音和粒子
-与漏斗相关功能将在以后添加
*添加了磨石机的UI,功能和声音
*添加了钟的功能
-新的铃声响起!
-钟不再需要开启实验性功能
-当玩家与钟互动或者使用红石提供动力时,铃声会响起
-被活塞推动时,钟声会被破坏
-使用箭射击钟会反弹
*添加了更多篝火功能!
-篝火烹饪!哦嚯!
-添加了篝火的粒子和声音
-篝火消失后,烟也会散去
-篝火放在干草堆上会产生更多的烟雾
-使用斧头更快的破坏篝火
*添加了切石机的功能
*添加了制图表的功能
*添加了浆果灌木丛的声音
*讲台现在使用时会发出红石信号了
-玩家可以使用比较器,翻页时发出一个红石信号
*添加了灯笼的声音
*添加了桶的基本功能
◇变化:
*竹林不再需要开启实验性游戏
*制图台和磨石机现在可以用多种木头类型制作
*为篝火添加缺少的合成表,包括木块,剥皮的木块和剥皮的原木
*将所有切石机合成表移动到带有标签的正常合成表列表中
◇对于地图制作者和附加组件创建者:
*移出了熔炉配方
*可以使用JSON将自定义熔炉配方添加到游戏中
*熔炉配方每一个配方一个文件,就像其他合成配方一样。
*为熔炉配方添加了标签,并使UI屏幕使用它们来过滤配方
*如果没有指定,栓绳位置使用原版材质包位置
*合成配方现在有标签,因此可以通过制作类型进行过滤
*声音事件现在可以显示在脚本文档中
*现在,资源包中重命名的方块保留其自定义名称
冷淡忘不掉
2
材质包能不能用?我怕用了不能进去。
蓝色@天空
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为什么商店里下载的地图加载不了
無情海音
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一起击杀和不死已经没了可以正常游戏了
UCHIHAWJ
5
希望能重新把登陆Xbox破解了,在老版本可以登陆的