评论列表

ZHENGLY

2

/execute @e[type=zombie] ~ ~ ~ fill ~-1 ~-1 ~-1 ~1 ~1 ~1 water replace stone 谁敢试试这个高频

UCHIHAWJ

3

Java版有狐狸了,基岩版加油啊

陈滤

61

这个版本是正常的破解皮肤版!!
没有一击必杀了!!!
奔走相告!
但是需要卸载原有版本而不是更新,所以各位要备份一下自己原有的地图

更新了以下几种物品:
肥料箱:往里面放任何种子,放满后会获得一个骨粉
木桶(在箱子那一栏):可以放置一定数量的物品
高炉:只能烧炼矿石类
火炉:只能烤熟食物
钟(新):装饰用,从侧面敲击会发出声音并晃动
磨石:可以放置武器进去打磨
制图台:顾名思义,是用来制作地图的
盾:可装备在左手,潜行可竖起抵挡伤害
切石机:将石料切割成阶梯、栏杆或半层阶梯
营火:发光,可以装饰

上个版本更新的是:
弩:距离极其之远的弓箭,不能附弓箭的附魔书,可以附魔的只有新出的几种和耐久、经验修补
旗帜图案:可以直接在缝纫机上制作旗帜的图案了!不用再一个个拼啦
缝纫机:缝纫旗帜的
木材:好像就是普通的木头,只不过六面都有花纹
劫掠者:几乎可以等同于拿着弩的僵尸
灯:装饰用,可以放置,也可以挂在顶上,但必须要有支点,无法漂浮
讲台:可以放置写了字的书,附魔书不行,普通的用来做图书架的也不行

看到有人问为什么没有命令方块
给一个命令方块给自己的指令是
/ give @s command_block

嘻嘻 希望能帮到你们

新用户73049

9

一击必杀还能不死就真的没灵性了

~₯㎕☞

4

创造模式我打一下僵尸就死了?有谁告诉我为什么啊?可以调一下么?

艾萨克•克拉克

22

1.11.0.1:此版本为1.11第一个测试版,村庄与掠夺版本的第三个大版本。
更新内容:

已知的问题:
在此版本中,存在一个已知问题,即合成表和箱子中拖动和拆分物品的问题。 我们知道这个问题,下一个测试版将包含此修复 - 与此同时,使用右键单击或长按触摸屏,物品仍然可以分成两半。

□实验性游戏:

*经典和携带版 UI配置了新的村民交易 UI

◇掠夺者突袭
针对突袭的效果:
*添加不详预兆和村庄英雄的效果
*掠夺者和劫掠兽并不会杀死小村民
*添加'号角'的声音
*爆炸的声音表示成功防御突袭
*给突袭者添加了居民组件
*现有存档的村民都会转换为新版的村民

◇各种村民错误修复和更改:
*农民选择他们的专业是根据堆肥而不是耕地
*农民和图书馆员可以正确的去上班了
*村民在计划更改之间会正确清理工作目标
*修复了给村民安排具有冷却时间,最长活动时间和更好范围的工作目标
*修复重新加载世界后丢失的首选的工作目标
*村民会选择离他最近的工作目标
*村民不再从他们的床上弹下来了
村庄结构不再相互形成

◇各种村庄一代错误修复:
*村庄的箱子现在都放有物品了
*修复草,钟和活板门生成位置的问题
*村庄中心现在应该产生在水位的上方
*沙子现在下面有砂岩块支撑
*修复了导致村庄被埋在地下的错误问题
*平衡了村庄中各个职业所需的建筑
*村庄不再产生流动的水
*铁匠铺中的岩浆不再会着火了!
*动物又可以在村庄生成
*固定陶瓦方块的六个面
*平衡了海泡的菜生成
*钟和农作物的修复
*修复了雪层生成的问题
*修复了沙漠村庄附近生成的峡谷问题
*将乡村野兽改名为劫掠兽
*现在,掠夺者会更加小心地行走在可能会造成伤害的方块周围,例如浆果灌木丛
*增加了劫掠兽猛击和怒吼的攻击形式
*添加了劫掠兽咬攻的攻击形式
*劫掠兽可以被掠夺者和刌民骑行了

◇劫掠兽的行为
在劫掠兽出现时,劫掠兽将打破它周围的所有以下方块,类似于凋零的工作方式:
*浆果灌木丛 枯萎的灌木丛 树叶 西瓜 南瓜(雕刻/点亮) 甜菜根 小麦 马铃薯 胡萝卜 蘑菇杆 甘蔗/俗名芦苇[滑稽] 竹子 紫颂植物 紫颂花/果 二层草 蕨类植物 藤蔓 荷叶 龟蛋 蘑菇 花卉 顶级雪/雪层 树苗(包括竹子)

*添加了劫掠兽的声音

◇掠夺者前哨
*掠夺者前哨现在会生成巡逻队队长了
*队长背后会插着威风的掠夺旗帜
*将掠夺旗帜添加到创造模式物品栏中
*铁傀儡不再会在掠夺者前哨的笼子外面生成(修复漏洞)
*掠夺者前哨现在不会再过多地生成在地下
*减少了掠夺者前哨生成的数量

◇增加了村民新经济商品供需体系
*只有当村民在他们的工作地方工作时才能恢复商品供应。 (此功能在此测试版中尚未完成,但村民可以使用命令/ resupply补给)
*当村民的交易恢复完成时,就会把所有的供给(交易数量)都消耗掉,转化为一种需求的价格上涨。需求随着使用的供应量而上升,而未使用的供应量会下降
*当村民进行交易时,他们会获得经验。 当他们获得足够的经验时,他们也会升级。 升级并解锁新的交易,这些交易在升级之前被锁定,直到村民处于适当的等级(目前一个交易等于一个等级,这将在未来的更新中更改)
*经济体系仍处于发展阶段,以后会增加更多的功能和变化

*村民们在尝试睡觉时不再通过墙壁传送进屋或者卡在墙上

◇新功能:

*掠夺者巡逻队现在在主世界上生成

*添加了堆肥桶的基本功能,声音和粒子
-与漏斗相关功能将在以后添加

*添加了磨石机的UI,功能和声音

*添加了钟的功能
-新的铃声响起!
-钟不再需要开启实验性功能
-当玩家与钟互动或者使用红石提供动力时,铃声会响起
-被活塞推动时,钟声会被破坏
-使用箭射击钟会反弹

*添加了更多篝火功能!
-篝火烹饪!哦嚯!
-添加了篝火的粒子和声音
-篝火消失后,烟也会散去
-篝火放在干草堆上会产生更多的烟雾
-使用斧头更快的破坏篝火

*添加了切石机的功能

*添加了制图表的功能

*添加了浆果灌木丛的声音

*讲台现在使用时会发出红石信号了
-玩家可以使用比较器,翻页时发出一个红石信号

*添加了灯笼的声音

*添加了桶的基本功能

◇变化:

*竹林不再需要开启实验性游戏
*制图台和磨石机现在可以用多种木头类型制作
*为篝火添加缺少的合成表,包括木块,剥皮的木块和剥皮的原木
*将所有切石机合成表移动到带有标签的正常合成表列表中

◇对于地图制作者和附加组件创建者:

*移出了熔炉配方
*可以使用JSON将自定义熔炉配方添加到游戏中
*熔炉配方每一个配方一个文件,就像其他合成配方一样。
*为熔炉配方添加了标签,并使UI屏幕使用它们来过滤配方
*如果没有指定,栓绳位置使用原版材质包位置
*合成配方现在有标签,因此可以通过制作类型进行过滤
*声音事件现在可以显示在脚本文档中
*现在,资源包中重命名的方块保留其自定义名称

冷淡忘不掉

2

材质包能不能用?我怕用了不能进去。

蓝色@天空

6

为什么商店里下载的地图加载不了

無情海音

5

一起击杀和不死已经没了可以正常游戏了

UCHIHAWJ

5

希望能重新把登陆Xbox破解了,在老版本可以登陆的