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吸血鬼的堕落:起源

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吸血鬼的堕落起源是一款沙盒类的RPG角色扮演冒险游戏,在游戏中我们可以扮演一名来保护村庄的人,有着非常强大的力量。你需要和各种怪物进行战斗,消灭他们。
画面画风就是暗黑风
玩法这是一个二维开放世界RPG与回合为基础的战斗。创造你的性格,选择你的血脉,在世界上冒险。你会破坏这片土地,还是成为人们渴望的英雄?你会用你的力量与其他玩家战斗还是猎杀凶猛的怪物?
剧情无数年来,吸血鬼的村民过着和平幸福的生活。但是现在,关于一个使用黑暗魔法的巫师的传**在传播。由于担心谣言是真的,村里召集了一支民兵来做最坏的准备。你是一个招募来保卫村庄的人。你不知道,**会为你准备一些特别的东西…
亮点许多不同种类的武器和装备;可以击杀怪物来获取丰富的奖励;和玩家进行PVP战斗,挑战更强的对手;精彩的故事和丰富的情节,非常吸引人。许多不同的难度可以进行挑战;可以通过聊天系统和玩家一起交流;各种强大的技能和能力帮助你进行战斗;许多不同品质的装备,增加大量的属性。游戏测评:一款非常好玩的单机游戏,我们可以在游戏中体验到非常精彩的剧情和许多的支线任务。游戏所有系统都还不错,就是遇怪系统比较的麻烦。你想打怪的时候怎么也遇不到怪,你不想打怪的时候突然跳出个高级怪把你弄死了。初始最好点吸血技能,被动点生存能量,可以到处跑,瞎接任务,有的奖励老高,死亡惩罚很轻。地图右上角洗技能点,金币根据等级扣。
上手难度很简单,就是回合制游戏最后五星爱吾!
注意事项已修改货币,游戏中货币可以无限使用!

Lupo

勇者大暴走

11

这个也是Roguelike类卡牌游戏,目前该类作品众多,如《月圆之夜》、《古今江湖》、《牌师》等等,各有千秋。但该游戏笔者认为也做出了它的特色,在这激烈竞争环境中应有其一席之地。这游戏剧情比较老套,简单说就是主角在无休止的噩梦里闯关,乏善可陈。一进游戏,界面与人物建模有《我的世界》即视感,但总体配色效果还算可以。玩家可以选择6个职业进行闯关,其中元素、药师和死灵是氪金职业在此先不介绍,剩下三个选择(圣骑可以用星星代替氪金)。对新手玩家笔者建议选择选择用鬼武者,这角色初期攻击极高,基本一回合结束战斗。由于游戏设定原因,永远都是玩家起手,所以造成了该角色初级基本敌方还没出牌,我们就已经胜利了,根本不用考虑保命问题,简直是刷图神器。鬼武者前期强在于的他攻击卡片属性。角斗士普通攻击是3点升级也才4点,圣骑是2点直接略过,鬼武者普通攻击(居合斩)初期是4点,升级是6点外加100%暴击,也就是说什么buff都不加初期拿着天赋给的20元铁匠铺升级下,出门一刀直接12点。前期基本什么怪都顶不住,万一顶不住就两刀。一回合3点能量,除非脸极黑,不然基本都能秒杀。鬼武者前期升级居合斩,中期保持红紫牌平衡以及适当添加抽牌与0费牌,后期添加保命牌如血溢、剑阵基本很轻松能通关。不过官方推荐新手角色是角斗士,特点是丢弃对方牌,不过个人决定该角色也很强力,但要计算的东西太多,反而适合有点基础的玩家。游戏的设定怪物基本是一回合持2张牌,那丢掉一张收益是很大的。但角斗士丢牌需要集满怪物的恐惧值,要达到刚刚好在关联回合丢掉对方关联牌时让恐惧值满需要计算运气并重。当然如果你执意要玩角斗士,还是建议走盾系流,角斗士有张牌叫盾舞,2费可以打出12血12盾的效果,升级后可以打出18血18盾,如果配合暴击和复制,伤害感人又硬如铁桶,建议抽到该牌重点培养。游戏难度分为四档,每档过关后可以解锁该难度的隐藏boss与一种新流派的本职业卡牌以及下一档难度。建议用鬼武者,很轻松就能推到第四档,但隐藏boss是真的难。单从血量上说,最简单的隐藏boss都是第四档最终boss的两倍多,可见难度跨度之大。除此之外,游戏的天赋系统也略有趣味,除了添加属性以外,可以给特定牌进行一次强化,到铁匠铺就可以变成二次强化。(有的牌二次强化和原牌根本就是一个天一个地)。画面3星,玩法性3星,创意性3星半,总评3星 爱吾5星

骨头

三国志姜维传

8


画面像素画面,不过画面也是做得挺精致的
玩法回合制策略型游戏
音乐这款同人没有配音(其实我觉得加点兵器碰撞音效就好了,不过这款的确是没有一点音效的)……
操控回合制策略游戏一般都是点击操控……
剧情剧情很长,而且作者可以说是很用心了,把好多历史事件细节都写出来了,还有一些著名历史人物的生平事迹,剧情虽然长,但是我觉得好评
亮点战斗较硬核,解锁正式版只送了一些果和药,之后就只能用游戏里的货币来买,跟其他同人不同的是这款游戏比较依赖增幅,不然就跟小兵没两样
缺点有些图会变慢卡顿,就那关西平之战好像是,在城的左边战斗时会稍微慢,不知道是游戏问题还是手机问题
上手难度选容易难度的也稍微有点难度,要善用策略
注意事项注意!注意!注意!进不去游戏的是手机版本过高,下个虚拟大师就好了(可能只有认真看这条评论的人才看得到这条提醒吧……)(1)印绶要完成特点条件才有,可以说是比较难得的,有时候可以买,开战前的军营里多注意(2)有些选项是会影响野心值的,但是因为我还没通关,所以还没发现有什么用(3)多保存,建议军营里保存一次(有时候带错人了就读档),战斗结束保存一次(选项选错了就读档再选),开战第一回合保存一次(战略错误,重来),战斗转折点保存一次(自行判断)

王多鱼

野猫物语

8


画面很精致可爱的像素风
玩法拥有很多结局的养成游戏,你需要操控一只失去妈妈的小猫,来度过十几天进程的游戏并达到最终结局。需要玩家去记住整片地图的物品位置和可攻略npc的位置,一般玩一轮就可以全部记住。
音乐晴天的bgm欢快活泼,雨天虽然没有bgm但是会有很真实的下雨音效,汽车的鸣笛声,路人的交谈声,以及猫咪偶尔的叫声都很细节。
操控以猫咪作为主角,有摇杆和点击两种操作方式,房屋升级到最高等级时,猫咪的速度也会更快更容易控制。但因为是猫咪,一次只可以叼着一个道具
剧情看过韩国节目动物农场的人也许会对这个游戏更加投入,不同的npc有着不同的故事,他们的一切悲伤和快乐,你作为一只小猫在攻略过程中会逐步了解到他们的生活。每个故事都可以让玩家感动到哭,结局最后还会有小猫写给妈妈的一封信(给我玩哭了…淦)
亮点不仅是可以攻略到四个人类,还有性格迥异的四只猫咪以及一只狗狗,目前我只打出两个结局,一局时间不会很长,所以需要精确的去规划你要攻略的角色,毕竟只可以有一个主人嘛。
上手难度比较容易吧,就是需要去记住所有道具刷新点在地图上的位置,和不同的npc会出现的时间段,以及他们的喜好。喜好的话游戏里会有提示可以随时查看。
注意事项游戏里是有坏人的,看样子坏人也可以攻略,但一周目我给他送礼物他还打我,我可去他个奶奶锤的!被车撞的话不会受伤,但还是需要吃东西维持饱食度的。

乌冬面面

我的绿洲 - 治愈人心的空岛育成

6

这个游戏实在太棒了
画面十分简约的画质,但某些动物画的那叫一个“抽象”啊,算是一点小小的瑕疵吧。毕竟小众游戏小作坊,可以理解。
玩法很传统的点击放置类游戏,这类游戏现在真的是越来越少了,即使是放置意义上的游戏,也大多做由于希望拜托平庸而做的过于复杂。本游戏之所以能在保持传统的基础上还能做到不平庸,很大原因是因为它出色的数据平衡。
音乐本游戏的特色,存在QTE奖励之类的设定,而音符是你的键盘。初次之外,利用音符还能改变天气。
亮点1.十分治愈的游戏风格 2.优秀的数值平衡,以至于游戏相当长一段时间不会有让你不想再打开的感觉。3.优秀的BGM,多个BGM,随时可调,播放方式灵活。4.自带电影自动运动镜头!放置在一边,不至于每次看手机都近乎一个画面。5.即使是修改版,也不太可能做到短时间内光速全解锁,修不修改对游戏通“主线”影响不大。对比好多放置类游戏所有资源直接修改成无限,不知道这种简单粗暴修改有什么意义。还好本游戏规避了这类问题。
缺点场景与动物有点少。绝版动物没得拿了。
上手难度完全没有。
注意事项本游戏为破解版,商店所有物品免费领。先把广告啥的去了。钻石可以试试别买,体验原生游戏。千万不要乱兑换♡,急着通关不如不玩。

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