4
亮点 这种题材亮点戏还算是比较新颖的,毕竟结合了实际中的国内外的娱乐明星、影视公司、以及微博。。。提吸引人的。 玩法玩了2天,玩法长,但也基本搞清楚玩法套路了。从游戏一些细节说吧 画面开治一层一画面筑升级后,画面就直接放大了,酒店最外部的logc都看不到了,认为及建筑外框的细节也显得很粗糙,对于画质党来说这是很致命的。 操控游戏玩到2操控后,基本就是等时间了。2个小时拍一次电影,在这期间根本无事可做。去做订单吧,20分钟内要完成目标,大多数要求12~20。每次生产也只能2~3个,基本上要掐时间去做,而且奖励的内客也很一般。想先生产存着,居然还有图纸、仓库限制,生产了又达不到订单要求,直接就设动力去做。美金每次150,还只能一次一次点,后期的市.场次就是几万,那我点这个有什么用? 剧情公务和粉经剧情待值有影响,期待值对电影票房有影响,这个设定本来还是不错的。但是粉丝一次上限3个,忘记用就浪费掉,这个数值实在是太少。每日的公务限制让后期拍的电影基本没期待值可用。 缺点 股票缺点未功能基本就是摆设。
爱吾GAME
6
(她看到红色)是电影也是游戏,一部电影式的互动电影游戏,电影剧情的发展跟你的互动选择有关,有多个电影结局,这样的电影互动游戏非常好看又好玩。电影游戏有多国语言字幕可以选择,还有两项语言对白可以选择。这部电影游戏剧情非常好,环环相扣,惊心动魄的剧情发展,代入感极强。我的手机是高通骁龙625处理器,安卓6.0的系统,流畅畅玩。五星爱吾 五星游戏。
龍钰涵
17
这玩意和情商没有一毛钱关系啊有木有!大多数关卡都不能按常理思考的!我让你说一句撩女友的话你脸贴到闺蜜脸上干嘛啊喂!剧情正常的谈恋爱剧情,奈何男主总是干出些不正常的事来亮点魔性的分支选项和结局,难以理解的男主的智商,以如影随形的秀树(我能和秀树在一起吗?T_T)画面熟悉的黑白风,看样子和超SOS是一家公司做的?缺点有些选项无法以正常人的情商理解,可能是我不够人渣?玩法点点点上手难度上手倒是没什么问题,玩多了上头是真的…注意事项不要把自己代入玩这个游戏!你的恋爱价值观会炸的!(当然如果你是个脚踏三条船的人渣的话,我建议你学习一下=_=)
萧暁
7
哇,走ES解放结局后ES坏掉了,开始说奇怪的话还爆粗口,下了我一跳,赶紧回想去走二周目。剧情非常棒啊,在迷茫中的ES需要在玩家的指引下找到自己,做出选择把,让ES找到自己存在的意义。玩法点点点画面黑白素描风,看上去超舒服有没有!音乐古典风格的配乐,和素描的游戏画风有一种奇妙的和谐感亮点 紧凑的剧情穿插心理测试,不会让人发觉点点点带来的厌烦。注意事项与ES有关的选项要仔细考虑啊,那个是影响结局的!
15
挺烧脑的游戏,各种事件,情况要去考虑,前期很多选项,写信,回答不知道会不会影响剧情。想全程都很顺利的完成任务估计要死几百万个脑细胞。画面比较特殊的人形处理,一般人接受不了,估计是为了给庞大的语音包节约资源。玩法记得多买警员和装备,需要考虑的问题很多,有个人的恶习,能力,装备针对不同的事件发生会有不同的结果。事件的种类很多,前期有能力的根本不够用,记得多叫能力低的出去混经验。角色都有忠诚度,一个处理不当,就叫丫脱帽子衣服了。地图模式还好,场景模式中有些slg的玩法,不过可能才玩了一月左右,神尴尬,我可是通关克鲁苏的男银,结果摸到的头绪不大。音乐出警的警笛,通话器里的沙沙声,武器的不同效果,警员喊话的内容神还原能给不错人代入感。操控地图模式还好,场景模式真的比较难,考虑的因素太多了。剧情随着日期的推进慢慢展开剧情,给你描绘了一个真实又阴暗晦涩的世界,老头上位后的强势,莉莉内心善良又有心无力,黑道头子操控一切在手的玩世不恭……这个应该是游戏最大的亮点,不过剧情真有点扯,一个通缉犯上位后对恩人各种碾压,然后各种无理取闹干着自己的勾当!?不怕被揭发!?配备了全程的真人语音包所以600多m,不过真的要吐槽下,又臭又长你倒是给个快进别直接跳过啊。亮点突发事件很多,警员性格太多,有的喜欢请假,有的讨厌新人,有的喜欢消极怠工,有的喜欢喝酒一开车就住院……歪果仁的jc工资这么好领的?缺点很多东西过于复杂,场景模式无论选择操作进行都很蛋疼。上手难度真的想全部解决事件拿经验和拉罐很不容易,尤其是前期手忙脚乱的。后期人员多了,装备多了,警员能力上去了,相对来说会好些些。注意事项要考虑的东西太多了,前期很多事件由于人手,能力,装备有限为了全完美造成我都是掐着秒指派的。优先完成比较急得任务,多拿经验和拉罐后期你才能更游刃有余。不同能力对应不同事件的解决有各种选项。尽量少用消耗品去解决,每关只能购入随礼物品3个,前期用的快后期就很尴尬。场景模式里有个防止引爆仓库的任务很扯,地图大,敌人多,还限制回合数,回头再看看你的小短腿警员们,想隐匿控制时间不够,警报响后你这一帮拿着豆枪,面对一窝一窝冲出来手持各种自动**的歹徒,在掩体里也是各种中枪,真的一脸悲愤啊!!!!!
妖艳童子
说实话个人比较喜欢这种类孤单枪手类的游戏画面3D建模,打击表现,天气变化来说算得上此类游戏里比较优秀的。玩法各种配件的鉴定费用是天价,而且鉴定结果往往很不理想。这游戏刷钻石前后完全是两个难度,有人说钻石够了金钱不够每天只能买五次,关卡解锁的枪可以用钻石买,卖了换金币这个是不限次数的,所以金币不是问题。而且相同品阶颜色的**也有区别,多买几把甄选出合适自己的其他卖掉或者合成掉问题不大。如果没刷钻石,主角技能可以回子弹,魔女和刺客就比较尴尬了,可能买子弹的钱都不够😭别问我怎么知道的。音乐中规中矩,配合怪的嘶叫声,**的打击声,游戏更带感。操控双摇杆控制没毛病,还原了键鼠配的设计,角色可以相当灵活,只是开火技能健贴的比较近,很容易操作失误。剧情聊胜于无,官方是想构建一个比较完整的的故事情节,可是尴尬的是这游戏的主旨就是刷刷刷。亮点不同**,即使同类**,也拥有不同的打击感和发射方式,推动你不停的想获得新枪体验。配合各种组件可以搭配不同的技能衍生出很多玩法。缺点中后期重复率太强,刷到钥匙和电池进入隐藏(神秘)地图也没有令人激动的奖励,木有惊喜就木有动力,很容易产生就腻烦。上手难度前期还好,中后期没有同级别相近的金武器伤害感人。各图全三星真心不易,特殊挑战建议用自己的配置,输出会被严重削弱,但是最起码能保证自己用着习惯。注意事项前期男主双持移动速度感人,天赋达到后满级反而成为加速神技。天赋看着选择很多,不过框能实用的不是很多很理想。等级好像有上限,双顶级技能可能很难达到。 后期怪不可怕,可怕的是各种开箱的负面buff,带了满满一大串负面影响后期别说拿星,想不死都难,跑慢点等待时间可以消除,但是真的很影响游戏体验。 关卡解锁的武器和星星解锁的武器都会随着角色的级别提升提升级别,价格也会改变。只是星解锁的武器只能解锁一次,关卡解锁武器可以反复购买。 武器可以用低品阶的合成高品阶的武器,不过注意武器的级别,空位就四个低很多会影响高级武器的成功率。**说完了,高品阶甲和新片**关卡出品率极低,商店里会偶尔刷出,注意多购买重置芯片多刷商店。 最后感谢爱吾分享此类游戏,无聊时候拿出来解闷打发时间很合适,不过不建议常刷,一口气刷到普通通关差点吐了,后期重复率太高,真的会腻。
13
画面经典2D音乐有声就不错了剧情肝肝肝,刷刷刷,260魔石10个命名居民,一直刷12小时一个玩法锁血锁RP,下地图日万物无忧,世界boss全靠摸,PVP没有70居民,一身警察套加A7机器人不要尝试,一把50000金币,别浪费了,入侵别人家看见20级3居民防守的不要去,死的真惨,(我5个满级,能活着回来四个,回血回15分钟,)还不如欺负老实的一操控一手操作,亮点模式新颖,想法挺好的,物品丰富,好不容易地图通关,才发现你还缺钱,90个居民,一人套霸天套装=(40000*2 80000*2 100000*2)*90的金币,我没算,看上去我就绝望,商业区41级图一把4500金币,一把3分钟,肝肝肝,玩的我想玩正版,充钱使我强大,喜欢这类比较肝的游戏,打发时间,缺点1.7.3版本亲测稳定,一直没封号,最新版本上就拉闸,别更新,别下最新版本上手难度锁血锁RP,已经无敌了只需要走走走,哪有难度注意事项上不去挂VPN,玩1.7.3版本,其他版本全部封号,游戏ID温情先森,我还在排行榜挺着,玩了10多天,除了网卡点,别的还好,真是容易封号,做好心里准备
温情先森
画面像素风格 操控触屏点控 上手难度一般 玩法末日生存+硬核战棋。玩家既需要获取生存必需品(食物),又需要合理安排战术(度过每一关)。游戏套用了火纹系列的角色离队系统(一旦死亡,就真的永别了),而且游戏中能获得的同伴是固定的,如果死亡人数过多,那么游戏难度将直线上升。 亮点像素的画风配合丧尸的题材采用战棋的模式,还真挺有意思。 注意事项角色头上有惊叹号表示在丧尸的攻击范围内,注意走位。每天每人需要一份食物,否则会损失一滴生命。生命值为1的角色连续两天未进食则直接死亡。丧尸攻击时角色会采取抵抗,可以延缓丧尸进攻时间,但是一次只能抵抗一只丧尸的进攻。另外,金币的作用相当于悔棋,点击菜单选择重新开始本回合或者回到上一回合需要消耗金币。 PS在很多箱子的关卡,比如工厂。可以利用角色抵抗效果,留下一只丧尸不杀。等所有箱子拿完之后再过关。
少侠下山了
18
画面流畅清晰,不过还有很大的提升空间啊(其实大部分人脸都看不清,而且哈登的胡子和内内、法里德的头发也不知道是被谁剃了。。。。。。)音乐经典,必须经典。各大音乐平台都能搜到20首bgm,我就是因为这游戏才开始听老菲、肯德里克和梦龙组合的。玩法绝对的经典轻松玩法,难度都调得刚刚好,虽然有时候连对方传球路线都掌握的一清二楚,但玩久了也不会生腻。模式方面有LBJ模式、快速游戏模式、王朝模式、联机模式和训练模式可选。操控进攻时三个键:普通传球、高吊球/空接(alley opp)、投篮(扣篮)/让队友投(扣)。防守三个键:贴防开启/解除(intense-D)、抢断、篮板(盖帽)。剧情LBJ模式有热火王朝和梦幻旅程两种选择。其中热火王朝就一直在热火,一年一场比赛。梦幻旅程先在热火然后去其他队(这里我就不剧透了,反正就是当时人们对LBJ未来的种种预测)。亮点操作满分,就我看来完超13、15、16、17、18、19和20。其实主要就是简单,专家按键和移动按键合二为一,听起来难但玩会了之后打出花式过人和扣篮来就轻松了。缺点我的手机不开声音打就会卡帧。有时候没有球砸地板声音、刷网声音等等等等。还有有时在点用户信息和制作人员名单时会闪退,可能是我手机问题吧。上手难度比较简单,上手容易精通难。关于最好打出什么数据,这里我就不吹B了。注意事项这游戏有个大Bug,有时候罚球,裁判就莫名地球都发不出,一直在他手里头。还有一个Bug就是有时一开场或暂停结束后,有一个人(已经被换下场)发着暗光缓缓地走下场,有时候晚上一个人玩挺吓人的。有时候打快攻容易撞到裁判,虽然不会被吹犯规但也会极大地减缓移动速度。其实2K14的人员名单是存在一些问题的而且已经严重过时了。我曾经为在苹果商店下的2K14做过一个人员更新补丁包,不过也没打进去。一时兴起,写了这篇评论。我对这游戏的专研了解不多,如果有不对的地方,欢迎指正。
想和老爹斗斗吗
1
画面:精致的中国风。立绘非常出色,尤其是女性角色;水墨风的特效,勾画出超一流的游戏画面。 剧情:幽默无厘头的剧情,充满了星爷式的搞笑。 玩法:1.基本玩法 没有逃出同类型游戏的框架,但是不难看出在力求创新。S品质的武将非常难得,吕布大爷号称战神也只有A品质。武将碎片不再是合成整将的元素,取而代之的是武将的信物。2.战斗系统 不难看出游戏在战斗体验方面下了功夫,精美的UI,行云流水的战斗特效,超棒的打击感,给人一种街机动作游戏的体验,阵型系统,武将站位分为先锋,后卫和援护,增加游戏的策略性和可玩性。3.社交 帮会系统非常完善,最好选择人多的帮会,可以让游戏体验有质的飞跃。 音乐:中国风的背景配乐,配合高品质的画面,营造出沉浸感超强的游戏体验。 上手难度:简单。 亮点:游戏的美术风格是一大亮点,精致的游戏画面,就算在PC上用模拟器运行,依旧十分惊艳。另外,游戏的战斗系统是另一亮点。 缺点:没有逃脱同类游戏的框架。 注意事项:开局首次十连必须要抽,加上开局送的武将,前期就可以用了。注意集中培养主力武将。战斗时,使用普通技能可以增加大量怒气,怒气招大多很强力,可以扭转战局,前期别忘了除了先锋上场战斗的3个武将,还有一个支援的武将可以上场。
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票房大卖王
4
亮点 这种题材亮点戏还算是比较新颖的,毕竟结合了实际中的国内外的娱乐明星、影视公司、以及微博。。。提吸引人的。
玩法玩了2天,玩法长,但也基本搞清楚玩法套路了。从游戏一些细节说吧
画面开治一层一画面筑升级后,画面就直接放大了,酒店最外部的logc都看不到了,认为及建筑外框的细节也显得很粗糙,对于画质党来说这是很致命的。
操控游戏玩到2操控后,基本就是等时间了。2个小时拍一次电影,在这期间根本无事可做。去做订单吧,20分钟内要完成目标,大多数要求12~20。每次生产也只能2~3个,基本上要掐时间去做,而且奖励的内客也很一般。想先生产存着,居然还有图纸、仓库限制,生产了又达不到订单要求,直接就设动力去做。美金每次150,还只能一次一次点,后期的市.场次就是几万,那我点这个有什么用?
剧情公务和粉经剧情待值有影响,期待值对电影票房有影响,这个设定本来还是不错的。但是粉丝一次上限3个,忘记用就浪费掉,这个数值实在是太少。每日的公务限制让后期拍的电影基本没期待值可用。
缺点 股票缺点未功能基本就是摆设。
爱吾GAME
她看到红色
6
(她看到红色)是电影也是游戏,一部电影式的互动电影游戏,电影剧情的发展跟你的互动选择有关,有多个电影结局,这样的电影互动游戏非常好看又好玩。电影游戏有多国语言字幕可以选择,还有两项语言对白可以选择。这部电影游戏剧情非常好,环环相扣,惊心动魄的剧情发展,代入感极强。我的手机是高通骁龙625处理器,安卓6.0的系统,流畅畅玩。五星爱吾 五星游戏。
龍钰涵
失恋回避
17
这玩意和情商没有一毛钱关系啊有木有!大多数关卡都不能按常理思考的!我让你说一句撩女友的话你脸贴到闺蜜脸上干嘛啊喂!
剧情正常的谈恋爱剧情,奈何男主总是干出些不正常的事来
亮点魔性的分支选项和结局,难以理解的男主的智商,以如影随形的秀树(我能和秀树在一起吗?T_T)
画面熟悉的黑白风,看样子和超SOS是一家公司做的?
缺点有些选项无法以正常人的情商理解,可能是我不够人渣?
玩法点点点
上手难度上手倒是没什么问题,玩多了上头是真的…
注意事项不要把自己代入玩这个游戏!你的恋爱价值观会炸的!(当然如果你是个脚踏三条船的人渣的话,我建议你学习一下=_=)
萧暁
第二自我
7
哇,走ES解放结局后ES坏掉了,开始说奇怪的话还爆粗口,下了我一跳,赶紧回想去走二周目。
剧情非常棒啊,在迷茫中的ES需要在玩家的指引下找到自己,做出选择把,让ES找到自己存在的意义。
玩法点点点
画面黑白素描风,看上去超舒服有没有!
音乐古典风格的配乐,和素描的游戏画风有一种奇妙的和谐感
亮点 紧凑的剧情穿插心理测试,不会让人发觉点点点带来的厌烦。
注意事项与ES有关的选项要仔细考虑啊,那个是影响结局的!
萧暁
这是警察2
15
挺烧脑的游戏,各种事件,情况要去考虑,前期很多选项,写信,回答不知道会不会影响剧情。想全程都很顺利的完成任务估计要死几百万个脑细胞。
画面比较特殊的人形处理,一般人接受不了,估计是为了给庞大的语音包节约资源。
玩法记得多买警员和装备,需要考虑的问题很多,有个人的恶习,能力,装备针对不同的事件发生会有不同的结果。事件的种类很多,前期有能力的根本不够用,记得多叫能力低的出去混经验。角色都有忠诚度,一个处理不当,就叫丫脱帽子衣服了。地图模式还好,场景模式中有些slg的玩法,不过可能才玩了一月左右,神尴尬,我可是通关克鲁苏的男银,结果摸到的头绪不大。
音乐出警的警笛,通话器里的沙沙声,武器的不同效果,警员喊话的内容神还原能给不错人代入感。
操控地图模式还好,场景模式真的比较难,考虑的因素太多了。
剧情随着日期的推进慢慢展开剧情,给你描绘了一个真实又阴暗晦涩的世界,老头上位后的强势,莉莉内心善良又有心无力,黑道头子操控一切在手的玩世不恭……这个应该是游戏最大的亮点,不过剧情真有点扯,一个通缉犯上位后对恩人各种碾压,然后各种无理取闹干着自己的勾当!?不怕被揭发!?配备了全程的真人语音包所以600多m,不过真的要吐槽下,又臭又长你倒是给个快进别直接跳过啊。
亮点突发事件很多,警员性格太多,有的喜欢请假,有的讨厌新人,有的喜欢消极怠工,有的喜欢喝酒一开车就住院……歪果仁的jc工资这么好领的?
缺点很多东西过于复杂,场景模式无论选择操作进行都很蛋疼。
上手难度真的想全部解决事件拿经验和拉罐很不容易,尤其是前期手忙脚乱的。后期人员多了,装备多了,警员能力上去了,相对来说会好些些。
注意事项要考虑的东西太多了,前期很多事件由于人手,能力,装备有限为了全完美造成我都是掐着秒指派的。优先完成比较急得任务,多拿经验和拉罐后期你才能更游刃有余。不同能力对应不同事件的解决有各种选项。尽量少用消耗品去解决,每关只能购入随礼物品3个,前期用的快后期就很尴尬。场景模式里有个防止引爆仓库的任务很扯,地图大,敌人多,还限制回合数,回头再看看你的小短腿警员们,想隐匿控制时间不够,警报响后你这一帮拿着豆枪,面对一窝一窝冲出来手持各种自动**的歹徒,在掩体里也是各种中枪,真的一脸悲愤啊!!!!!
妖艳童子
枪魂启示录
7
说实话个人比较喜欢这种类孤单枪手类的游戏
画面3D建模,打击表现,天气变化来说算得上此类游戏里比较优秀的。
玩法各种配件的鉴定费用是天价,而且鉴定结果往往很不理想。这游戏刷钻石前后完全是两个难度,有人说钻石够了金钱不够每天只能买五次,关卡解锁的枪可以用钻石买,卖了换金币这个是不限次数的,所以金币不是问题。而且相同品阶颜色的**也有区别,多买几把甄选出合适自己的其他卖掉或者合成掉问题不大。如果没刷钻石,主角技能可以回子弹,魔女和刺客就比较尴尬了,可能买子弹的钱都不够😭别问我怎么知道的。
音乐中规中矩,配合怪的嘶叫声,**的打击声,游戏更带感。
操控双摇杆控制没毛病,还原了键鼠配的设计,角色可以相当灵活,只是开火技能健贴的比较近,很容易操作失误。
剧情聊胜于无,官方是想构建一个比较完整的的故事情节,可是尴尬的是这游戏的主旨就是刷刷刷。
亮点不同**,即使同类**,也拥有不同的打击感和发射方式,推动你不停的想获得新枪体验。配合各种组件可以搭配不同的技能衍生出很多玩法。
缺点中后期重复率太强,刷到钥匙和电池进入隐藏(神秘)地图也没有令人激动的奖励,木有惊喜就木有动力,很容易产生就腻烦。
上手难度前期还好,中后期没有同级别相近的金武器伤害感人。各图全三星真心不易,特殊挑战建议用自己的配置,输出会被严重削弱,但是最起码能保证自己用着习惯。
注意事项前期男主双持移动速度感人,天赋达到后满级反而成为加速神技。天赋看着选择很多,不过框能实用的不是很多很理想。等级好像有上限,双顶级技能可能很难达到。
后期怪不可怕,可怕的是各种开箱的负面buff,带了满满一大串负面影响后期别说拿星,想不死都难,跑慢点等待时间可以消除,但是真的很影响游戏体验。
关卡解锁的武器和星星解锁的武器都会随着角色的级别提升提升级别,价格也会改变。只是星解锁的武器只能解锁一次,关卡解锁武器可以反复购买。
武器可以用低品阶的合成高品阶的武器,不过注意武器的级别,空位就四个低很多会影响高级武器的成功率。**说完了,高品阶甲和新片**关卡出品率极低,商店里会偶尔刷出,注意多购买重置芯片多刷商店。
最后感谢爱吾分享此类游戏,无聊时候拿出来解闷打发时间很合适,不过不建议常刷,一口气刷到普通通关差点吐了,后期重复率太高,真的会腻。
妖艳童子
地下世界
13
画面经典2D
音乐有声就不错了
剧情肝肝肝,刷刷刷,260魔石10个命名居民,一直刷12小时一个
玩法锁血锁RP,下地图日万物无忧,世界boss全靠摸,PVP没有70居民,一身警察套加A7机器人不要尝试,一把50000金币,别浪费了,入侵别人家看见20级3居民防守的不要去,死的真惨,(我5个满级,能活着回来四个,回血回15分钟,)还不如欺负老实的
一操控一手操作,
亮点模式新颖,想法挺好的,物品丰富,好不容易地图通关,才发现你还缺钱,90个居民,一人套霸天套装=(40000*2 80000*2 100000*2)*90的金币,我没算,看上去我就绝望,商业区41级图一把4500金币,一把3分钟,肝肝肝,玩的我想玩正版,充钱使我强大,喜欢这类比较肝的游戏,打发时间,
缺点1.7.3版本亲测稳定,一直没封号,最新版本上就拉闸,别更新,别下最新版本
上手难度锁血锁RP,已经无敌了只需要走走走,哪有难度
注意事项上不去挂VPN,玩1.7.3版本,其他版本全部封号,游戏ID温情先森,我还在排行榜挺着,玩了10多天,除了网卡点,别的还好,真是容易封号,做好心里准备
温情先森
活尸战棋
6
画面像素风格
操控触屏点控
上手难度一般
玩法末日生存+硬核战棋。玩家既需要获取生存必需品(食物),又需要合理安排战术(度过每一关)。游戏套用了火纹系列的角色离队系统(一旦死亡,就真的永别了),而且游戏中能获得的同伴是固定的,如果死亡人数过多,那么游戏难度将直线上升。
亮点像素的画风配合丧尸的题材采用战棋的模式,还真挺有意思。
注意事项角色头上有惊叹号表示在丧尸的攻击范围内,注意走位。每天每人需要一份食物,否则会损失一滴生命。生命值为1的角色连续两天未进食则直接死亡。丧尸攻击时角色会采取抵抗,可以延缓丧尸进攻时间,但是一次只能抵抗一只丧尸的进攻。另外,金币的作用相当于悔棋,点击菜单选择重新开始本回合或者回到上一回合需要消耗金币。
PS在很多箱子的关卡,比如工厂。可以利用角色抵抗效果,留下一只丧尸不杀。等所有箱子拿完之后再过关。
少侠下山了
NBA 2K14
18
画面流畅清晰,不过还有很大的提升空间啊(其实大部分人脸都看不清,而且哈登的胡子和内内、法里德的头发也不知道是被谁剃了。。。。。。)
音乐经典,必须经典。各大音乐平台都能搜到20首bgm,我就是因为这游戏才开始听老菲、肯德里克和梦龙组合的。
玩法绝对的经典轻松玩法,难度都调得刚刚好,虽然有时候连对方传球路线都掌握的一清二楚,但玩久了也不会生腻。模式方面有LBJ模式、快速游戏模式、王朝模式、联机模式和训练模式可选。
操控进攻时三个键:普通传球、高吊球/空接(alley opp)、投篮(扣篮)/让队友投(扣)。
防守三个键:贴防开启/解除(intense-D)、抢断、篮板(盖帽)。
剧情LBJ模式有热火王朝和梦幻旅程两种选择。其中热火王朝就一直在热火,一年一场比赛。梦幻旅程先在热火然后去其他队(这里我就不剧透了,反正就是当时人们对LBJ未来的种种预测)。
亮点操作满分,就我看来完超13、15、16、17、18、19和20。其实主要就是简单,专家按键和移动按键合二为一,听起来难但玩会了之后打出花式过人和扣篮来就轻松了。
缺点我的手机不开声音打就会卡帧。有时候没有球砸地板声音、刷网声音等等等等。还有有时在点用户信息和制作人员名单时会闪退,可能是我手机问题吧。
上手难度比较简单,上手容易精通难。关于最好打出什么数据,这里我就不吹B了。
注意事项这游戏有个大Bug,有时候罚球,裁判就莫名地球都发不出,一直在他手里头。还有一个Bug就是有时一开场或暂停结束后,有一个人(已经被换下场)发着暗光缓缓地走下场,有时候晚上一个人玩挺吓人的。有时候打快攻容易撞到裁判,虽然不会被吹犯规但也会极大地减缓移动速度。
其实2K14的人员名单是存在一些问题的而
且已经严重过时了。我曾经为在苹果商店下的2K14做过一个人员更新补丁包,不过也没打进去。
一时兴起,写了这篇评论。我对这游戏的专研了解不多,如果有不对的地方,欢迎指正。
想和老爹斗斗吗
最无双满V版
1
画面:精致的中国风。立绘非常出色,尤其是女性角色;水墨风的特效,勾画出超一流的游戏画面。
剧情:幽默无厘头的剧情,充满了星爷式的搞笑。
玩法:1.基本玩法 没有逃出同类型游戏的框架,但是不难看出在力求创新。S品质的武将非常难得,吕布大爷号称战神也只有A品质。武将碎片不再是合成整将的元素,取而代之的是武将的信物。2.战斗系统 不难看出游戏在战斗体验方面下了功夫,精美的UI,行云流水的战斗特效,超棒的打击感,给人一种街机动作游戏的体验,阵型系统,武将站位分为先锋,后卫和援护,增加游戏的策略性和可玩性。3.社交 帮会系统非常完善,最好选择人多的帮会,可以让游戏体验有质的飞跃。
音乐:中国风的背景配乐,配合高品质的画面,营造出沉浸感超强的游戏体验。
上手难度:简单。
亮点:游戏的美术风格是一大亮点,精致的游戏画面,就算在PC上用模拟器运行,依旧十分惊艳。另外,游戏的战斗系统是另一亮点。
缺点:没有逃脱同类游戏的框架。
注意事项:开局首次十连必须要抽,加上开局送的武将,前期就可以用了。注意集中培养主力武将。战斗时,使用普通技能可以增加大量怒气,怒气招大多很强力,可以扭转战局,前期别忘了除了先锋上场战斗的3个武将,还有一个支援的武将可以上场。
少侠下山了