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魔王史莱姆要加油

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五星25 ,以下是本人经过两天至少几小时 通过多版本多情景进行实验对照的一些攻略经验 ,尽量提到别人没有提到或者介绍的不深入的内容 。前面部分为小菜各版本优劣势对比 ,后面为主食攻略技巧数值比对。希望小菜让你眼前一亮 ,更希望后面的主食能让你获益匪浅而不会塞牙。非专业人士,新人整理试验不易 。可以的话求个置顶申精点赞支持 ……旧版本:优势在于可以无限开箱 ,不存在集不齐图鉴的问题 ,缺点在于版本老旧且是日文 没有图鉴 。中文版:优势在于汉化,版本较靠前有图鉴 ,以及破解前两种货币陷阱数无限。缺点在于最后一种货币没破解 脸黑的话可能集不齐图鉴 。最新版:优势在于最新版本 ,内容较为丰富 ,似乎有训练营家园以及提升经验和好感研究的素材 。缺点主要是没汉化以及没破解 。但总的来说,未来可期。目前综合比较好的就是先下旧版本打到可以开箱的关卡无限开箱 开到满意了再更新到新版本 。目前担心看不懂的可以先更新到中文版 ,比较喜欢原汁原味的可以直接更新到最新版。关于图鉴先下旧版本刷出基础图鉴再更到中文版 我也是听别人说的,在这里感谢一下那位仁兄,不过我自己还没试过 ,出于谨慎的考虑,我个人决定先把旧关卡打通关,再更新到中文版,最后再决定更新到最新版。另外我暂时忘记最新版有没有任何破解了 。 关于我本人目前的体验顺序是中文版,日文最新版,日文旧版 。 另外提示一下,如果想像我这样实验体验的,建议按照旧版本中文版最新版的爱吾上架顺序体验 ,不建议下新版本,然后去体验旧版本 因为没办法直接重新下载更新,必须先把高版本卸载才能下载旧版本 。虽然一般来说大家都不缺那点流量时间和内存空间了 。但总的来说能让大家少走点弯路 不要像我苦哈哈的试。另外再补充一些我在游玩实验过程发现的东西 :大家都知道刷到重复的原图鉴会强化 ,我今天因为做实验中测试了多个内容,当然有些我自己都忘了 ,没办法,就今天就肝了至少几个小时,饭都没顾着吃,有点神志模糊 (捂脸,虽然我对于我个人废寝忘食的意志和攻略玩家敬业精神认为还是值得肯定的,但是大家不要学我 ,一般玩游戏不用这么投入更不能废寝忘食 ,要好好吃饭 )然后就是以为很多重复的没意义 ,那会儿我怀疑他上面的加成显示多少点就是多少点 ,这话听起来有点绕口,这么说吧:在我刷图鉴的过程中,铜级的基本很轻松的都到达了+100多 ,银级基本几十 ,更高的金级和boss级则是十几到几 ,也就是说越稀有的越难强化,就跟越稀有的越强一样,这其实算比较基础的游戏常识了,但是!银宝箱加三金和紫金宝箱都是直接加5!(紫金宝箱就是boss箱)也就是说,虽然稀有的等级暴率比较低,但是出现一张重的强化就相当于抽到了多张普通重复强化!从这个意义上来说 ,稀有的图鉴强化术不一定就比普通的低多少,甚至可能最后趋于相等 !大概也是在这样的推导下 ,我开始怀疑强化一次到底加多少属性 ?大概十几级还是二十多级的时候我记得人物属性就有二三百 还记得我前面说的吗 ?普通的我刷半天也就刷到一百多话 ,而如果最糟糕的情况强化一次就只是加一的话 那么显然,强化那么多次是没意义的 !因此我开始运用控制变量法 。首先,我找到了boss中的死亡骑士,记住他当前的属性 ,为了防止记忆偏差 ,我还进行了截图 ,随后开箱走起,目的就是再刷出死亡骑士让他强化,然后进行属性对比 !刷出后为了防止可能因为关卡地形buff以及数据更新不及时可能造成的偏差 我多次在不同关卡地形并且运用退出重启等方法进行截图 ,最后严格比照,最终经过我缜密的思维和严密的对比,通过相册十来张截图的属性对比 ,终于可以确定两点:第一,每次强化的数值并不是一点!可喜可贺 ,第二,加号前面的数值就是你经过强化的数值 !而不是你原先等级没有经过重复强化就能达到的数值 !(因为我最后是通过同等级强化差一次的属性比照才一锤定音 !也正是加号前面的数值不一致才得出了这两个结论 ) 至于是不是每个稀有等级每次强化的数值比例都不一致(比如高等级强化二,低等级强化一)乃至于每个图鉴重复强化的数值都有偏差以及同一图鉴不同强化等级的强化比例是否一致 (可能存在前十次强化加一数值 后面强化变成二 ) 就需要大家共同研究探讨了 最后,本人并不是专业攻略玩家 ,加上以上总结内容是属于本人在思维略微混乱的情况下进行的总结,因此可能有所偏差 (玩的头昏脑胀的,现在饭还没吃 )也是基于这个原因 我没有在进行上面所猜测的三个可能(就是上一段说的图鉴数值,种类,等级偏差补充的问题 )的验证。本人尽可能详细的说明一些别人没有提到或者涉及不深的内容,最后整理不易,希望本篇能够申精置顶大家能帮忙支持一下 。给我一次鼓励(鞠躬)拜托了!以后视情况更新 最后的最后 :这里有一个小彩蛋 ,嗯……如果你发现了这篇攻略,可能存在的前言不搭后,或者有错别字 。那么恭喜你 !这不是错觉 ,虽然前面我已经说过我有点神志模糊,但……最后补充这段的主要目的是什么呢 ,是因为我怕我攻略还有什么 错误,所以才认认真真又重新看了一遍,删减了错别字,而上面的第一段其实就是我最后检查这篇攻略的时候写上的 !孩子太难了 ,所以求个点赞!求个置顶!求个神经!求求了!孩子要疯了 😭😂我最后就是想告诉你们,我不但游玩这个游戏用了至少几个小时 ,因为追求完美,审核这篇攻略我又花费了至少一个小时,我现在还没有吃饭 !淦,😡😢这苦不能白吃 。体验游戏的顺序是乱的 这篇攻略写的顺序也是乱的 。就连我写这攻略的过程都丢过攻略以及发出去被吞掉……但总的来说,结果是好的 成品绝对顺畅,结果总是好的,就像我这篇攻略必然会被看官认同点赞置顶申精,有缘人你说是吧 (疯狂暗示 )。我真的很需要鼓励和支持 。下图是游戏中的一些亮点截图。文字补充如下:1,游戏中所有友方召唤物都可以在战斗中点开图鉴详情!包括魔王召唤的死神和我只在某关看到的蜡烛!2,要想刷魔王好感度应该全场只有两种以下输出单位,因为魔王没有输出只能这样顺延!3,蜡烛邪门,常规图鉴找不到并且会抢魔王的输出位,如图……另外最后两图是最新版内容。 最后如果得到官方的支持和大家的鼓励我会努力体验旧版本然后逐渐更新到新版本 ,并提供更优质的攻略的。拜托了🙏

业余也上头

房屋设计师:室内设计

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【1075版本】算是很全面了,玩法,操作性,模具各方面对于从来没有接触过室内设计和建筑的我来说。但是还有一些方面可以“优化”一下。 1.室内3D模式下透视或者说是视角做的不好,横屏时非常不舒服(我第一次玩的是1013版本,透视非常舒服,现在的版本越更新越难受) 2.希望在3D模式下站在一楼也可以看到其他所有楼层(现在的版本只能从楼上往楼下看,但是反过来就看不了了,站在一楼只会显示一楼,希望站在一楼也能显示上面的楼层) 3.希望最外围的墙壁在使用墙壁隐藏功能后特别是从里往外看能够看得通透,能够看到外面的景象。(视频中虽然可以看到,那是我通过一些特殊操作误打误撞上的,想要这种操作会非常的麻烦,而且还要迁就其他东西,不然实现不了。)而不是被一层白白糊糊的东西笼罩住看不透外面。 4.希望可以单独设置每一面墙(特别是最外层的墙)的高度,厚度(方便做复式,跃层,跳高大厅等,虽然视频里有挑高大厅,但是是通过特殊手段的来的,效果不是最好的,另外特别希望3D模式下能够从一楼通过挑高大厅看到二楼的景象) 5.希望最外围的墙壁可以单独删除,并且与之接壤的地板不会被影响,依然存在,最重要的是依然能从里面看通外面,不是一层白糊糊的画面,以及可以单独删除某一区域的地板和天花板,删除后能够看通下一层和上一层的景象,反之站在下一层也能通过被删除的区域看到上一层的景象(之前的1013版本就可以做到)与之接壤的墙壁不会受到影响。 6.希望窗帘大小可任意调整,不会影响到窗户大小。 7.希望木地板和瓷砖的样式再多一些,最重要的是要清晰一些,以及所有东西都再清晰一些。 8.希望那种一整块的大木地板和一整块的大理石能够分割成小块,就像家里的地板一样是由小块拼起来的,并且可以调尺寸和比例(确保清晰)。 9.希望树木花草是3D的!不要搞纸片树! 10.希望所有模具及其各个部分的颜色和材料都可以替换或任意搭配,并且能够显示出材料的质地,还可以调纹路角度,比例等等。 11.总之,从一开始玩这个游戏,就一直在与这款游戏的底层设计逻辑对抗,不然达不到想要的效果,条条大路通罗马。

新用户586488

非现实生活

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画面画面唯美,虽然像素风但一点不影响质感。
音乐音乐烘托很到位随着剧情而改变,我喜欢车站播放的那种浪漫的悠闲。
操控操作简单易上手。
剧情❗️剧透警告❗️倘若有人说,有人失忆在一个科技高度发达的街角,信号灯是她的伙伴,伴她找回失去的记忆,乌鸦衔着钥匙领她走进奇异世界的大门,带着一双蓝鞋和一本蓝书开启义无反顾的寻找。你会说:“她疯了”。然而,一个蓝发的女孩如是说道。有和蔼可亲的小球藻为她做可口温热的早餐,将关怀放入培根和流心的煎蛋。有嘴硬心软的小电工,无视她不请自来的无礼,答应她每一个请求,送给她传送门。有爱偷懒却信守承诺的企鹅站长,挡不住虾米的引诱,却克制惧怕和懒惰,陪伴她坐上通向未知的电车。有一个神秘的灰发老师,闪回在每一个记忆碎片,而她要去找到这个灰发身影背后的秘密。吹过拂过她的晚风,坐过她坐下的电车,见过她视见的场景,她来到了快乐与痛苦并存的学校,解开了谜底。在这青春的堡垒里,她有了和睦知己的朋友,有了护她爱她的老师。她与知己画画,听老师讲述自己创作的小说。然而,知己和闺蜜让她陷入三角关系,紧接而来的便是霸凌和孤独,爱她的老师要离开这片土地,留她一双蓝鞋愿她踏过荆棘。内心的黑暗让她歇斯底里,她站上铁轨,想在最爱的老师面前获得永恒的铭记。她未曾料到,爱足以让人飞身舍己。她与老师来到老师写的小说中,在那里,距离死亡的一秒被无限拉长,她以为的寻找,是一场双向奔赴。老师在教室里妄图用虚假的计算骗过她,想要牺牲自己保护她的生命,黑暗的一方试图将她拖向深渊,不再苏醒。她在最后关头放手一搏,在异世界按下紧急制动,在一片黑暗中坚定自己向阳的决心,再次睁眼,已是铁轨上的平安无事。在救赎与爱之间,她获得阳光,向阳生长。
亮点操控简单,而且别出心裁设计了许多其他游戏未涉及的点,而且插入方式有趣,比如回忆对话是信号灯的设定,提示以主角思考呈现等等。
缺点对话不能搜索,只能手翻几百条信息。存档麻烦。
注意事项注意各个触发点,一定要及时存档。。

名某

NBA 2K20

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20大概率是安卓系统的最后一代了,我本人也是玩了超级久的2K20,今天突发奇想写个评论吧。 说实在的在玩法上,经典的王朝和生涯还有快速比赛就不用说了,本人对巨星的挑战赛还有街头称霸吧那个模式毫无感觉。画面上因为是手机版本的所以自然会比前几代要好很多,虽然开启最高画质的话还是比不上iOS系统的。音乐上没什么可说的,每一代中都有比较不错的背景音乐。 说一下我最常玩的两个模式。 首先是生涯模式,随着版本的更新,内线位置在生涯模式愈发难打,最高评分也不高,我玩了这么多个,内线球员最高的是大前锋95评分,且个人认为还是锋卫摇摆人的定位更适合新手或者想爆炸砍分的人。中锋推荐背身得分手或篮下防守者角色,身高拉满。大前锋推荐背身得分手或射手,建议身高不要超过2.11。小前锋随意,根据个人喜好,冲框,三分和投篮制造者都可,冲框身高拉在206~203,三分拉在208~203,投篮制造者在203~201。分位推荐投篮制造者,如果你想要强如乔帮主科老大的角色,把身高拉在永恒的198。控卫个人推荐组织者,常规可选三分,投篮制造者,冲框都可以,身高不要太矮就好了。说实在的生涯模式没什么太多说的,纯是看个人操作水平。 王朝要说的比较多,我玩的也更多,王朝模式我其实不是特别建议开启历史,除非你就是想玩历史角色,否则打开历史球员的话会导致每年选秀除了历史球员剩下全是垃圾。想玩的爽,就开启强制交易,想有点难度的就把这个选项关掉就好,我本人玩王朝宗旨就是力求真实,难度拉高,时间拉满,当然玩一局的时间也很长。这个版本好就好在你可以无所顾虑的提升你的球员,不必担心钱不够,所以我建议不管是直接模拟还是每场都打的兄弟把每个非比赛日的训练都调好,对年轻球员每赛季的成长很重要。说到球员成长,每个赛季球员成长在于日常的训练 出场时间 球队定位 还有赛季数据,都很重要。再说历史球员,每个历史球员在选完后身体各项数据都是退役前的身体数据,例如科比,速度,弹跳,体能都是生涯末期的表现。再说阵容上,自然是评分高的越多越好,但要注意球权的分配问题,球星太多,数据上,球权上,工资上都是问题,个人建议组建一个高阶蓝领中锋,配上一个已成名球星和潜力新秀,其他位置补上比较好的角色球员,是最好的选择。 感觉王朝要说的好多,就不再多赘述了,这个评论我持续更新。

↪淅淅的♛コガキカギ

机械战争3已付费版

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画面不错
玩法多样
剧情谁玩谁知道
上手难度容易,多用暂停
注意事项经济篇:开局拍4个风力发电机,然后一个矿仓,然后再拍4个风力发电机,一个空军基地,别的啥也不要造然后等矿够7000就以最快速度把基地升级二本,点完升级按钮后要等三分钟,这时候就用空军基地造侦察机看全图找矿或者用哨塔覆盖全图期间时刻保持电力在一万点以上,至少再建6个风力发电机,然后建一个矿物储藏仓,之后不要花超过1000的矿,这样等基地升到二级时你正好能立即造出两个特别矿井,那么这局就稳了(不要用加速造矿井,会亏钱)如果是战役任务模式,看看能不能发展经济,有的任务里没有矿收入或者不能建工厂。战役不难。战役任务里的敌军基本没有攻击性战斗篇:开视野然后扔m779炮塔和防空平台能解决大多数问题。但是不要用你的m779或者马维克与对面同样的炮塔中门对狙,不然你还没建好呢 就被对面打炸了。应对方法如下用ims**炸掉对方的m779陆地炮塔,用魔域**炸掉对方的马维克**炮塔,用哨塔开视野然后用m779射击对面ap250的一个角(因为ap250占4个格子,射程是从四格的中心计算的。当m779的射程刚好蹭到ap250的一个角但没有覆盖到中心时,m779可以无伤狙掉它)。用悍马防空车 板载冲锋 冲掉对面的圈炮(圈炮是浮空单位而且射程很远,很难对付。平时玩遭遇战时也可以用圈炮代替**、**干掉对面的m779和马维克)用ap250干掉对面的一切防空设施和空军,建议用哨塔覆盖全地图开视野ims的伤害是600(并不是单位介绍里的800),因此一次需要两个。如果**没炸,那就是因为对面没有敌意行为。派杂兵冲上去,只要对面一开火**就会炸用地狱炎魔导弹车轰掉对面的普罗透斯(电磁潜艇)普罗透斯是游戏最强的单位,十分破坏游戏平衡,谁用谁知道总之这个游戏就是射程为王如果对面某个高伤单位(比如玛莎、炎魔、攻击机)对你的某个重要建筑开了一炮,炮弹还在空中飞着,这时候马上摁下暂停,然后在炮弹附近建造哨塔,哨塔会被击毁,你就能保住你的建筑这个游戏造兵最快的建筑是哨塔,哨塔被击毁或者手动删除后会生成士兵

北美战区川建国

我的重生

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这游戏我玩了三个多钟左右,还是好几个多分钟?嗯,怎么说这个游戏可玩性还是挺高的?剧情两分,一分给那个每一年的那个江湖小道消息,那个真的很有趣,一分给那个求签的属性加成,还有那个诗会,咱就说在考生玩这个游戏,多多去诗会啊!因为是真的很绝呀,这个诗会!
画面画面真的挺单一的,成亲之后的那个戏剧画面是Q版的,大部分的画面都是以Q版的人物进行的,挺可爱的。然后就是的强烈要求再多开一个坑,带入女性角色的里面!女性角色比较有代入感,这样的话,不管是玩家是女孩子还是男孩子,都能够有选择。
玩法真的非常简单,只要不选那种奇奇怪怪的选项,都能到最后的大结局画布!!这个游戏的玩法就跟大多数的那个养成游戏很相似,真的很简单,无非就是学习打工,还有这个游戏的一个亮点,就是购置自己的家产,有房产,汗血宝马,还有投资!投资真的是一个迷,知道吗?他没有一定的概率的,他就是随机的,这一点对非酋真的很不友好!!
音乐音乐的话真的只有一个吧?我没有仔细听,但是吧就很欢快,因为很可爱的纯音乐,真的可以加一些其他的曲子。
操控就跟普通的养成游戏一样,非常容易上手,你只要过了新手教程,你大致都会了的,哦,对了结婚的话,是在邂逅里面,还有一些学习的内容啊!还有邂逅对象进程的解锁,是有硬性要求,都是要打到几岁几岁几岁才会有的。不要着急,我玩了这么久下来,并没有会卡出去的经历,但是真的一定要注意选项,真的会死,然后死了就真的很难受,是真的会说谢谢,有一次我真的是都快大结局了,我就死掉了!!毕竟是破解版,真的很容易的!!在这里真的是五心给爱吾!!
剧情剧情的话就都挺有意思的,没有太多画面,纯文字型的游戏就无聊打发点时间就可以玩,他还会有选择出生的,很多个选择,然后以后能遇见的女主也很多选择,看你们喜欢什么就选什么就行。
亮点亮点就在于那个每一年的小道消息,就真的很有趣,还有那个求签的属性加成,还有诗会,真的啊,特别的好!因为是破解版嘛,你是会就算打错了,他还是会给你过的,只要点那个看视频就行,不用看视频的,画重点!答错了之后,他会有正确的答案给你的,要注意!这也是可以学习的一个小游戏?然后就是这里面的那些小新闻呀,还有一些什么别的剧情啊,都真的很有趣,写小说的话也可以提供一些灵感哦!
缺点前面有多夸夸,现在就来讲一下这个游戏,我以为是有女性角色可以代入进去的!结果我进去就只有男主的视角!!强烈要求再开个坑,或者说出一个续作能够以女性的角度去玩这个游戏!因为是女孩子嘛,又不是很有带入的感觉,就是每个送礼都是有对应的,每个礼物都只有一个人是喜欢的,嗯,我现在知道的是公主喜欢的就是最下面那个带有公主那两个字的头冠,美院花魁喜欢的是胭脂!然后就是名字那里随机的,他不能自己取吗?我不知道怎么取!!呜呜呜所以也导致了我没有代入感🙃然后其他的就不太清楚了,因为我只玩了一个家庭的结局!但是!女孩子也可以快意江湖,也可以在朝堂上大展身手!!所以,强烈要求画面cg结局cg出一下好吗?然后就是能不能给我加一个女性角色代入啊?!就是每个家庭里面可以自己选,是男孩子还是女孩子,真的不难!!Q版的当然也很可爱,但是我还是比较想要那种精美的,可以用来当壁纸的那种精美CG!!很好,废话了这么多,最后一次声明,五星给爱吾!!然后再来一张我打出来的结局!还有漂亮的古风**姐!我是真的牛呀!真就是一人之下,万人之上!!
上手难度真的非常简单,操作真的非常易懂!闲着无聊,真的可以玩啊,这个游戏不需要网的!就是你上班的时候可以摸摸鱼的时候玩啊,当然不介意上班摸鱼!就是在外面觉得很无聊的时候是可以玩一下的!!
注意事项然后要注意的是,这个游戏你要是在里面死了的话,没有到结局的话,他是没有办法重新再复活的!!!所以一定要注意那个选项!就目前为止,我知道的会必死的就两个,第一个就是你在半夜看到父亲房间进了一个神秘的黑衣人,咱就说不要去作死,去偷听啊!那是真的会死的!第二个就是你快60多岁的时候,自家的武馆那群小弟们,让你打造兵器,说了五花八门的,你不要觉得好心给他们全部都做出来,因为你会猝死的!!正确的选项是按照他们的要求,要选择折中造!!他没有复活的!也没有存档!

ฅ夜月幽樱ฅ

WR:深渊传说

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画面看你用的什么手机。看手机能开到多少帧?
玩法做任务,打怪,探索。升级强化装备。收集装备
剧情剧情连贯,需要多动脑理解。前的剧情都好打一些也好找。嗯,就说说下水道之后吧。从教堂接任务到下水道。从下水道入口走到污水收集器。污水收集器旁边儿有一个洞。从那里到监狱。监狱传送台周围有一个往下走的楼梯。顺着楼梯走,打到boss。后面房子有三个箱子。之后回到教堂。交任务之后探索废墟,可以直接传送。也可以从教堂门口左手传送台去。废墟打完之后,根据任务提示收集记忆去往洞穴。可以直接传送去洞穴。到洞穴入口。根据任务方向标走。去圣人谷。根据圣人谷的任务提示,最后去城堡。城堡的大怪不要打。最后会卡任务打完任务需要的小兵之后,最后去宫殿打boss任务结束。还有一个任务就是圣人古,平原传送台雕像周围有一个npc。他的任务是可以传送到倒数第二张图,堡垒。他应该还有后续任务。但是没更新应该。根据任务提示嗯具体顺序我忘了。任务需要是1从要塞中心下楼梯。走左面平台。末端有个上楼梯的方向。最里面有一个法师。杀他。2洞穴圆形大厅有一个鬼杀他3还有一个任务需要能量源在圣人谷平原和圣人桥中间有一个废墟。能量源在里面儿需要收集。剩下的没什么难的,跟着任务走就行。堡垒有一个任务。弱化不朽第一个任务是从堡垒下楼梯。向右走走到尽头左转。有一处断崖。长着一束草,可以收集。第二个任务是从堡垒下楼梯。向左走靠右侧山崖行。有一处炮楼。和一个水池。炮楼里是传送台。水池是任务需要需要收集。第三个任务。从水池向左前方前进。山壁处有一堆破碎的房屋,房屋外有一个最特别的怪。杀了。第四个任务。杀十个盾兵。第五个任务。去墓地第三层杀最终boss。这是个循环任务。可以得到被诅咒的灵魂。基本上任务难点,就这么多。最主要的还是跑图。图跑明白了,都好做。最后一个死亡之塔。第一层向左走。慢慢儿找,末端有一个boss。杀了他可以通向第二层。第二层向右走。会有一个往左走的岔路。通往boss。杀死boss之后,走右侧路口。左侧墙壁会有一个通道。通向第三层。第三层入口对面。左右两侧右通道。走右侧。有一个带宝箱的房间。这个房间有一个杀不死的肉球。他是通往死亡之塔第四层最终boss关键。需要五个腐肉。第四层boss非常的难。强化武器是关键。
缺点就是对于新手跑图难度较大。需要多熟练?记住地图。任务标注不明确。
上手难度游戏难点在于跑图。跑图探索。探索这个游戏世界。前期迷雾注意闪避。利用规律去杀boss。
注意事项这个游戏变强主要在于技能点儿学习技能。和增加属性点儿。最主要的是强化。强化武器加上非常高配合学习技能被动武器加成使用武器。迷雾过完之后,回避难所直接去教堂。教堂大厅箱子直升到80级。就是不管你多少级,捡到那个箱子就是80级。所以先捡那个箱子。再走剧情。

曉飛