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庇护所的日子

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↓想玩的可以看看哦↓
画面像素点太大了,分辨率有点低,所以感觉一下子看不清楚是什么物品
玩法和“60秒”几乎一模一样的玩法,但是增加了自己特色的人物,有怪物,其他避难所难民,外星人等
音乐游戏进行中也有好几个音乐可以随心情切换,居然还有耳熟的流行音乐,不过我不记得那一首叫什么名字了
操控根据画面点击或者长按以及滑动等。
剧情几乎没有什么剧情,就是核辐射,躲避难所求生。我以为结局有很多,那它必然有结局动画吧,然而达成结局后只有一个“你已存活”的文字,不免让人非常失望。
亮点在借鉴“60秒”游戏的玩法基础上增添蓝自己独特的人物以及风格
缺点剧情画面非常的少,互动的音效也不够丰满。而且是机翻的导致我经常理解错意思。比如派狗狗去冒险,他回来的时候日记上写狗死了,吓得我连忙去看,但是他只是回来了,并且受伤了。猫咪在咬死虫子的时候受伤日记也会翻译成猫死了。这种乌龙非常的多,而且新手教程也只有一点点,右下角的教程也只有物品图鉴以及非常少的教程。要全部探索如何理解各种玩法以及畅玩至少要两天以上(我真的是两天,除了睡觉吃饭几乎都在玩,才几乎摸清大致规律各种道具在哪里,以及最佳收集物品方法)
上手难度由于各种内容都不是很丰富及完善,上手还是非常难的,除非玩过60秒那个游戏,可以大致知道玩法。否则真的是新手劝退。(ps:我玩过60秒,并且选的难度是弱,就是最简单那个,都玩了两天才通关。)*一开始玩可以选弱或者地下室模式,地下室模式就可以跳过核爆倒计时在屋内收集东西的那部分了;而“弱”难度的话每天没有紧迫的倒计时,可以等你东西都弄完之后睡觉来过到下一天。对于还不熟悉各种道具和不能熟练玩的人来说比较友好。!警示!各种带有dlc样式的都不能点!不然会闪退。我看右上的广告写着pc版可能内容更多。以后可以试试在pc端玩好了。完毕~
注意事项有的时候容易闪退,我的小米11的话,如果后台直接关闭,第二次进去千万不能点存档,不然又闪退,第三次进去存档就没了。要点右上角,然后再点叉闪退,第三次进就不会闪退存档也不会消失。(你们要玩的话一开始可以先试一下有没有这个bug以免辛苦玩的存档消失)

桀骜的小野猫

绘本逃脱游戏

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每关要点右下角翻页或者划到最后一页翻页才能玩下一关第一关点击云和左下角的酒瓶,然后把云拖到树下,点右下角的桃子,它会掉下来,然后把酒瓶拖到掉下来的桃子上就过关了。第二关点第一张图里舀水的勺子,然后点开右边柜门,里面有两个盒子,点开这两个盒子再点里面的衣服和裤子,然后划到第三张图,把勺子拖到装水的壶那,再划到第二张图用舀了水的勺子把火浇灭,然后把衣服裤子拖到木头堆上弄脏,再回到第一张图,把衣服裤子分别放进两个木盆里过关。第三关点左下角的木棍获得小锤子,把小锤子拖到石头处石头消失,点右上方的水闸,记得再点一次关上就过关了。第四关划到第二张图,点击磨刀石和木头堆底下的柴刀,划回第一张图,磨刀石拖到奶奶面前,把刀拖给奶奶,得到锋利的柴刀,再把柴刀拖到桃子那过关。第五关第一张图点奶奶头上的碗和日本一旗子上的一,然后划到第三张图,点击五次墙上的红方框,得到团子材料,然后把碗拖到案板上,把材料拖到碗里,再把木棒拖到碗里得到团子,再划回第一张图把团子给桃太郎过关。第六关点击第一张图的树枝、花和树叶,然后划到第二张图,点击花,然后到第三张图点花,获得花束,再点击右边树上的猴pp,把花束给猴子后获得猴子,然后把树枝拖到地上的坑那,获得骨头,回到第一张图,把骨头给狗再点狗,获得狗,再回到第二张图,把猴子和狗放到树墩上,把树叶给猴子过关。第七关点击第一张图的蓝蘑菇,然后划到第二张图,点蓝蘑菇,再把任意一个蓝蘑菇拖给红蘑菇底下的鬼,再点击红蘑菇和木棍,接着回到第一张图,把红蘑菇拖给蓝鬼,再点**获得**,然后划到第三张图,点蓝蘑菇,然后把任意一个蓝蘑菇拖给蓝鬼让他睡着,再把木棍拖到火那儿得到火把,然后火把拖到锅底下点火,把蓝蘑菇拖到锅里,再把**拖锅里获得药水,再回到第二张图和第一张图把**拖给两个没睡着的红鬼过关。第八关把之前的三个动物、蓝鬼和一车宝物拖到左边,其他东西全拖到右边过关(桃太郎也拖到右边)。第九关划到第二张图,点击雪人后面的铲子,把铲子拖到左边的雪堆上(还是第二张图),再点右下方石头上的积雪,点锤子,再把锤子拖到仙鹤冰块上过关。第十关点天上的绷带和绿色蓝色两种草药,再划到第二张图,点雪人头上的碗和后面的木棒,回到第一张图,把碗拖到案板上,先把绿色草药放碗里,再把蓝色草药放碗里,然后把木棒拖到碗那儿获得伤药,回到第二张图,把伤药拖给仙鹤,再把绷带拖给仙鹤,过关。第十一关点击粉色树枝、雪堆里的书和星星壶,然后划到第二张图,点树上的书得到魔法书,把魔法书拖到地上的粉圈圈里,再点开魔法书,把星星壶拖到书上召唤魔法师,然后拖到第三张图,把树枝拖到右边那颗星星上获得魔法棒,再回第二张图把魔法棒拖给魔法师过关。第十二关点第一张图右下角的三角形,然后划到第二张图点左下角的三角形,再划到第三张图点屋顶的横杆获得箭头,再回到第二张图把箭头拖到房顶过关。第十三关点开盒子获得锤子,划到第三张图把锤子拖到墙上的缝隙,获得螺丝,把螺丝拖到织布机点一下过关。

cserghy

炙热江湖全网首发

8

首先,这是一个武侠游戏。在小说和游戏领域被【修仙】全面占领的时代,还有人愿意正经做【武侠】,这本身就值得无数个赞。
画面画面说不上简陋,但确实很朴素。灵魂画师手绘的大地图还挺有趣的。整体的美术风格,是非常标准的【放置类】游戏的风格,但意外的这居然不是【放置类】游戏……
玩法是的,在如此朴素的画面之下,这居然是一个非常正经的角色扮演游戏。玩家扮演一个籍籍无名的“江湖小虾米”,在几十年的时间里,通过各种方式,在江湖里闯出名堂。并最终选择,是在江湖里独善其身,还是裹挟于时代的浪潮,在大明和大元的对立中找到属于自己的位置。
音乐有基础的背景音和一些战斗音效。但这游戏的背景音有不如没有。循环播放的背景音,通常有两种,一种是比较长的,可以在音乐首位有较大起伏,另一种比较短,首位一般比较缓。这游戏的背景音偏偏属于短却又首位起伏明显,这就很容易对游戏氛围造成负面影响。
操控游戏里的功法,最强为【绝世】,一般来说,保证【心法】【身法】【拳脚】【兵器】都有一个【绝世】就足够。由于【宝贵】【珍惜】【罕见】【绝世】四级的功法,【根骨】和【悟性】的门槛分别是40、50、60、70,考虑到门派弟子资质良莠不齐,所以如果玩掌门,最好四类功法里,每一类都同时有这四个等级的武功。传功的话,小成就可以了。练武,最快的方法就是广交友,多请教。一门武功,单独练的话,进度日增量一般在1-3之间,也就是说平均月增量在30-90之间。而请教的话,单次增量在30-50之间。以入门【春秋谷】学《春秋录》为例,由于门派内该功法有三个人会,所以每月可以额外增量100左右。所以,最理想的情况就是,【心法】自己练,其他三类都纯靠请教涨。【拳脚】和【兵器】,尤其是在【绝世】的情况下,【大成】就够了。四类功法中,【心法】的作用是提升基础属性,共分为三种,分别是【炼体】【修神】和【内功】。【炼体】主加气血,少量加精神。【修神】主加精神,少量加气血。这两类都不加内力,是用来速冲气血和精神的,这两类的功法非常稀少,除了最初商城自带的两个【宝贵】的《锻元功》和《开口禅》,只有佛教类门派会多一个【罕见】的《闭口禅》。【炼体】最强的《战神图》和【修神】最强的《心禅谱》,这两个【绝世】只能通过【探索】获得。【身法】的用途是提升命中闪避和防御能力。你会发现,游戏里【身法】最高就是【罕见】。是的,【绝世】的《凌波微步》同样只能靠【探索】获得。作为战斗技能,【拳脚】和【兵器】最大的区别似乎是内心消耗不同。但游戏里很多【战力】数值很高的人一碰就死,就是因为他们只会《基础内功》,一个战斗技能也不会。最稀有的功法和特殊物品(可提高属性、给与特性等),只能通过【探索】获得。【探索】有两个问题,一个是【探索】时不能【修炼】,另一个就是非常吃【福源】,可以说【探索】是一件非常浪费时间的低收益选项。这些好东西,正确的获取方式是盯着世界频道,一旦出现某人获取的提示,立刻看广告去抢。【袭击】不会降低友好度和名望,所以制作组的意思大家都懂了吧。目测【宗师】之后【九州会】就不再刷东西了。所以加属性的物品,最好是攒到【宗师】后再吃,平均收益最高。虽然平时【决斗】干掉npc会掉名望,但如果对方在【恶人榜】榜上有名,则反而会提高名望。尽快成婚!婚后配偶会跟随行动,【袭击】时会助战,快来谱写一段逍遥侠侣(雌雄大盗)的佳话。作掌门时,多招弟子!不论资质,是人就行!功灭门派时,30人灭不了的我40人再去,40人灭不了的50再去!哪怕是【不入流】的弟子,因为他们会兑换门派内的装备,所以一旦数量堆起来,战斗力同样不可小觑。反正我是把我那四十几个最高才【二流】,绝大多数都是【不入流】的弟子当成俩仨【宗师】用的。
剧情时代背景是朱八八起义,但其实联系的并不紧密。无论大元还是大明,纯粹是背景(和提款机)。
亮点武侠游戏本身就是亮点。
缺点首先来说,这个游戏的模式和类型非常趋近于挂机游戏,而实际上我也经常只想安安静静的挂机练功,但由于各种公告,这游戏还真就完全没发挂机。第二,可能是优化和存储内容太多的问题,玩久了就会出现文字全面乱码的情况,必须手动重启。第三,npc日常诈尸。一统江湖会,经常会有才刚死掉的npc来【潜入】,来【切磋】……这……第四,实际上这游戏明显想要营造一种非常厚重的历史氛围,然而失败了。
上手难度
注意事项切末代入感情。请始终对生命保持敬畏。

真理之眼水跃鱼