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这款游戏是在GBA的下一代NDS都出来第二年之后才推出的,看得出来哈德森已经很努力的在做马趴新作(毕竟当时需要1年就出一部NGC上的新作),但因为更新频率太快导致这个系列作品的质量越来越低
画面清一色像素风(不评分)
玩法玩法其实是很复杂的,主要就是你骑一个车子用蘑菇变成的骰子前进做任务,然后解锁水管打库巴;但其它玩法除了那个有实体棋盘的都没什么可圈可点的地方;主要的问题就是玩法因为被完全颠覆且重新设计了个更复杂的,都不知道该怎么玩(4星)
音乐很平庸的音乐,总觉得在别的地方听说过(3星)
操控操控其实还好,但是部分小游戏的操控方式真的很奇怪(毕竟GBA上只有十字键,AB键和肩键),真的不想一直搓十字键(3星)
剧情系列平庸剧情(3星)
亮点有新玩法
缺点新玩法比旧玩法还要复杂
上手难度较难,可能连怎么进入正式游戏都摸索不出来
注意事项玩一会休息一会,这游戏玩长了会很难受的
总结:3星,其实从2004年的马趴6开始,哈德森就已经开始尝试新的玩法了,但一直不成功,反而因为操之过急导致新作品质量大幅度下滑。(之后NDcube接管这个系列就好了不少,毕竟人家基本3年1新作)
为啥是D?
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这款游戏是在GBA的下一代NDS都出来第二年之后才推出的,看得出来哈德森已经很努力的在做马趴新作(毕竟当时需要1年就出一部NGC上的新作),但因为更新频率太快导致这个系列作品的质量越来越低
画面清一色像素风(不评分)
玩法玩法其实是很复杂的,主要就是你骑一个车子用蘑菇变成的骰子前进做任务,然后解锁水管打库巴;但其它玩法除了那个有实体棋盘的都没什么可圈可点的地方;主要的问题就是玩法因为被完全颠覆且重新设计了个更复杂的,都不知道该怎么玩(4星)
音乐很平庸的音乐,总觉得在别的地方听说过(3星)
操控操控其实还好,但是部分小游戏的操控方式真的很奇怪(毕竟GBA上只有十字键,AB键和肩键),真的不想一直搓十字键(3星)
剧情系列平庸剧情(3星)
亮点有新玩法
缺点新玩法比旧玩法还要复杂
上手难度较难,可能连怎么进入正式游戏都摸索不出来
注意事项玩一会休息一会,这游戏玩长了会很难受的
总结:3星,其实从2004年的马趴6开始,哈德森就已经开始尝试新的玩法了,但一直不成功,反而因为操之过急导致新作品质量大幅度下滑。(之后NDcube接管这个系列就好了不少,毕竟人家基本3年1新作)