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画面建模拟真。
玩法游戏还原装饵、下钩、提竿等完整流程,需根据鱼类动态调整时机。
操控
装饵:在比赛前都会说明钓什么鱼的,所以在下钩前应该选好合适的鱼饵。
下钩:因为游戏不能查看远距离的情况,所以前几次下钩可以由远到近下多几次,以便观察鱼的分布。
提杆:当鱼咬住鱼饵时就应该抓住时机马上提杆,其中不同种类的鱼提杆所需要的时间都不同。
剧情有以大会优胜作为目标的模式,也有钓到指定鱼的剧本模式。
亮点有各种各样的鱼。
上手难度其实我还不会。
注意事项
尽量把鱼饵投到鱼的附近,一般都会吸引到鱼的注意,游戏中以“问号”在上屏显示,这时还不知道鱼能否被鱼饵吸引住。
控制鱼饵在鱼的周围左右摆动或者直接碰到鱼的身体(操作为方向键左右或者A键)以引起鱼的注意,一般会以“单感叹号”表示。
如果所用的鱼饵吸引到鱼,它便会游过来咬鱼饵,游戏会以“心号”表示。 当鱼饵被鱼咬到的时候,游戏会以“双感叹号”表示。
这时应该马上按方向键的上或者下,然后再按A键提杆。
在提杆过程在游戏的下屏右边会有力槽表示,力槽分为两部分,上部分是鱼的力气而下部分是玩家收杆的力量,应当注意的在鱼的力气满格的时候不要收杆(即不要按A键)否则极易逃走。应该耐心地等待时机,等鱼的力气减少的时候就收杆,鱼力气增大的时候就放手,一点一点地把鱼拉回到自己身边。
多摸索摸索。
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画面建模拟真。
玩法游戏还原装饵、下钩、提竿等完整流程,需根据鱼类动态调整时机。
操控
装饵:在比赛前都会说明钓什么鱼的,所以在下钩前应该选好合适的鱼饵。
下钩:因为游戏不能查看远距离的情况,所以前几次下钩可以由远到近下多几次,以便观察鱼的分布。
提杆:当鱼咬住鱼饵时就应该抓住时机马上提杆,其中不同种类的鱼提杆所需要的时间都不同。
剧情有以大会优胜作为目标的模式,也有钓到指定鱼的剧本模式。
亮点有各种各样的鱼。
上手难度其实我还不会。
注意事项
尽量把鱼饵投到鱼的附近,一般都会吸引到鱼的注意,游戏中以“问号”在上屏显示,这时还不知道鱼能否被鱼饵吸引住。
控制鱼饵在鱼的周围左右摆动或者直接碰到鱼的身体(操作为方向键左右或者A键)以引起鱼的注意,一般会以“单感叹号”表示。
如果所用的鱼饵吸引到鱼,它便会游过来咬鱼饵,游戏会以“心号”表示。 当鱼饵被鱼咬到的时候,游戏会以“双感叹号”表示。
这时应该马上按方向键的上或者下,然后再按A键提杆。
在提杆过程在游戏的下屏右边会有力槽表示,力槽分为两部分,上部分是鱼的力气而下部分是玩家收杆的力量,应当注意的在鱼的力气满格的时候不要收杆(即不要按A键)否则极易逃走。应该耐心地等待时机,等鱼的力气减少的时候就收杆,鱼力气增大的时候就放手,一点一点地把鱼拉回到自己身边。
多摸索摸索。