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花了80多个小时,我以为玩到巨神头就差不多结束了。后面才知道,我只玩了一半剧情。后面的地图一个比一个大,能把腿跑废了,假如你玩了几百个小时,光跑图就能占你一半时间,我调的是三倍分辨率,绝对是风景党的福音。这里我觉得最好玩的就是那个小矮子勇者了,最强的持续攻击,各种异常状态,什么流血燃烧冰冻电击下毒都可以叠加持续伤害,背部暴击,而且还不拉仇恨,全部持续伤害叠加,再用宝石增强,你就看见他们的血在猛飘,攻击力主要还是以太为主,以太越高持续伤害也会增强。自动攻击和力量,只和物理输出技能有关。总之一句话,勇者血量高,输出攻击以持续叠伤为主,宝石以异常辅助类宝石,主角就一个背刺有用,但也是队员中伤害最高的技能,宝石以背刺技能为核心,伤害怎么高怎么来。主角好基友,以防御和仇恨提升为主,宝石以拉仇恨为主防御为辅,拥有全队最高防御,MT是最适合他的位置了。丹邦是技能连击最快速的了,拥有高爆技能高攻的辅助技能,最适合走核心暴击流了,buff一叠,六亲不认,能够快速打空所有技能,而且拥有全队最强的天赋技能,一套技能连接下来外加天赋技能下来不是残废就是没命,打的连坦克都很难拉住仇恨。按秒输出的绝对比主角高。梅莉亚这个法师要输出没什么输出,要辅助就不能输出,简直拉低全队战斗力,怎么玩怎么不顺手,都有勇者了当法师了,谁还玩半辅半法。另外一个辅助医生,基本上也是做冷板凳,同等级的怪,你用不到她,高等级的怪,全队又打不中,一场战斗结束,全队又有自动回血,有她没她都一样,主要还是要她在一些特定的战斗中发挥作用,扛不住要回血的那种战斗。还有些角色加入太晚,没怎么研究玩法,还是勇者有意思,各种下毒流血燃烧冰冻电击,而且还萌,看着队员在前面打,勇者叠满负面buff在后面有一下没一下的划水就够了,队员阵容要不就是一坦两输出,安全稳定,毕竟有人拉仇恨。勇者的话可以三个全是输出,他没什么特别好的爆发技能全是持续技能,可以不用坦克帮忙拉仇恨
地图贼大,网游里面的地图都没他大,做个任务跑的我头疼
??????????????????????????
能玩不能玩???????
好玩,神作!
战斗系统可以手动吗?自动的太无聊了
游戏挺好玩的 就是日式游戏通病 太肝了玩得
玩法一不小心就打到结局了,各种支线小任务做得七七八八,从殖民地6开始后面的地图无法在过去了,任务也就无法在做,我是打到巨神内部崩塌后才开始做支线,所以后面的支线任务无法做了,建议大家去到哪个地图就做完支线在走主线,这也是唯一的乐趣了
操控队伍选主角(主输出)武器宝石背击强化 攻击强化 第一击强化,砍野怪技能背后一击基本死翘翘了
莱茵(主要仇恨拉怪,主角打背击)武器宝石仇恨提升拉满 防御拉满
卡内纳(奶妈加血)武器宝石走异常状态攻击降防降攻这些
其它角色还有丹邦输出也不错,其它没啥突出能力,攻击不足只能算铺助
😭😭😭菲欧伦~~!
接了任务找不到要打的怪有没有金手指可以标记一下的
通关了!剧情方面五颗星,你本以为是结局的时候结果又有反转,一开始是围绕复仇踏上旅途,后面围绕战争,最后机神界又成了友军,再后面就是神的复活,最终屠神,主角本可成神,但最后选择了重置新世界的秩序,创造一个无神的世界,机神巨神消失,形成了现有的大陆板块,为后续二三代留下了铺垫。
画面五颗星,地图太大了,大到无法想象,估计很多人做网游都不会有这么用心,而且自由度很高,高处跳下真会摔死,分辨率可以调节,普通机调到两倍就很清晰了,我调的三倍,这么大的地图基本上处处都是风景。而且还有白天和晚上,出现的怪和遇到的人都会变化。
音乐就不用说了,简直是五星中的五星,很多地方的音乐都非常动听,白天和夜晚的音乐也会不同,随这剧情的进展,音乐也会从一开始的轻松惬意,到后面的热血激昂紧张。音乐方面也是用心制作了。
这款游戏想必玩到结局的人都会大呼一句神作,讲讲细节吧!武器的攻击力最高是999,那就是主角的专属武器,最后武器觉醒,拥有75%的暴击概率加成,高概率格挡,再配合最高输出的背刺,可以打出恐怖的伤害,爆发力很高。
主角好基友,其实可以走两种路线,一种是以攻击力为主的狂战士,一种是以吸引仇恨的肉坦。两种方向都不错,狂战为主,能打能抗,吸引仇恨的能力也非常不错,输出高了,怪物的转移目标就是他了,坦克型主要是用技能拉仇恨。宝石不是攻击就是防御,我觉得防御效果不怎么大,他本身就能装备重甲,防御是足够了的。
英雄丹邦,这个角色我觉得是纯输出的,拥有高攻高爆高命高回避的辅助技能,除了血量防御是弱点,没什么短板,特别是他的技能释放下来很流畅,没有多余的动作,还有天下无双,加成百分之一百多力量非常恐怖,极大的提高了技能输出,一点力量等一点自动攻击力,但一点自动攻击力不等于一点技能伤害,自动攻击力影响着物理技能和以太技能的威力,可以说是所有攻击技能的基础,自动攻击力越高不管是物理技能和魔法技能都会有极大的加成,丹邦的天下无双配合他的高爆快速连击和天赋技的技能,能打出非常高的伤害,宝石也是搭配输出攻击力一类的
医生就不说了,可以当adc打,也可以当医生用,拥有很多加血技能。最大的作用也就是战术作用了,因为这个游戏是可以自动回血的,所以医生的价值也就没那么大了
小矮子勇者!关于这个角色是可玩性最高的一个角色,血量成长很高,而且拥有4个持续伤害技能,什么流血,下毒,冰冻伤害持续,燃烧,这4个技能是可以叠加的,宝石要注意以异常状态持续时间,不用太多,一个就好,能和技能冷却同步就行,其他的就用一些异常状态持续威力加成的宝石,那些持续伤害的数字不断的往上飘,看的就舒服
公主梅莉亚的话,感觉不怎么好用,伤害不怎么高,辅助和伤害技能都是一起的,用了辅助技能他就没什么伤害技能,用了伤害技能她就没什么辅助功效,非常的鸡肋,而且那么多成员,谁的输出都比她高,用处比她大
最后就是女主了,这是一个刺客型的人物,非常多的伤害技能,狂点就是了,技能很华丽,只不过没怎么用她,加入的太晚了,输出她是比不过丹邦的,勇者给敌人不断的上持续伤害也非常好用,所以她我就没考虑