闪亮银枪

射击 • 151.4MB
日语 射击日系飞机空战街机
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  • 平台: SS厂商: treasure
  • 原名: 发布: 3年前
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  • 官方简介 1998年,生活在街机厅中的玩家们依然有很多STG的新作可以玩。比如彩京推出GUNBIRD的第二部,这是一款将老派规则与弹幕溶合在一起的漂亮作品;CAVE则拿出了ESP,这部作品后来渐渐演化为将消除弹幕与赚分系统溶合在一起的ESPGALUDA系列。除此之外,像8ING和SUIBI这样的厂商也在不断努力 [1] 。
    但这一切都比不上一家新锐制作组的参与,那就是财宝(TREASURE),他携《闪亮银枪》杀将而来,并且重新组装了人的思维。主制作人前川正人的TREASURE(财宝)公司的名字在MD时代就为广大玩家所熟悉,这家传闻是由KONAMI名作《月风魔传》的制作组自立门户而成的公司曾是世嘉的忠实盟友,在MD上推出了大量的经典名作(如:《火枪英雄》),在SS上也有着不俗的表现。在加入了ESP联盟后,TREASURE也开始向更多的平台发展,N64版“麻烦制造者”就是该厂第一个非世嘉硬件的作品,而本作更是该厂的第一款街机作品!
    刚刚初上手的STG迷们,会被《闪亮银枪》的宏伟场景与音乐所震撼,参与本作音乐制作的就是大名鼎鼎的崎元仁,然后又就会在游戏缓慢之极却紧张无比的节奏中被压得喘不过气来。《闪亮银枪》将STG旋风般的速度给颠覆了,它从另一个角度入手,把人们急功近利的坏脾气安抚了下来。而游戏所诠释的那种诡异而神奇的科学幻想色彩,也因为缓慢的节奏而升华了。玩游戏的过程就像是在寻找谜题的答案,玩家一开始便进入了第六关,而后的关卡全部都是杂乱安置的(当然这完全是有理由的)。然后就会发现,原来游戏是一个巨大的环状结构的剧情,结束又代表着新的开始。那些令人印象深刻的BOSS形象也是无与伦比的,在近一个半小时的流程中不断地带来新的感官刺激。而最终面对一切事件的元凶STONE-LIKE的时候,没有人不对它产生敬畏之情,因为它所体现出的无与伦比的美感(自身的形态变化演示出了生命进化的历程),就像是宇宙精神的象征。
    可以毫不夸张地说,《闪亮银枪》是有史以来最具艺术气质的射击作品,以后也很难有作品能超越它。土星版比街机的流程更长,理应是最佳而唯一的版本。
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