第二次机器人大战命运之轮5:反派之歌

角色扮演 • 361KB
简体 角色战棋策略日系回合机器人
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  • 原名: 发布: 4年前
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  • 官方简介 HACK:洛随风
    作者发布说明:
    1. 迄今为止,我改动最大的一部作品了,加了不少新机体和一些新人物,所以希望大家不要作弊去玩,当然也是五部里面检测最多的一部。
    2.实现了二周目,二周目目前与一周目区别不大,因为时间原因,这个只能以后慢慢完善。
    3.剧情也是目前系列中最丰富的一部,在我个人看来,是五部里面最好玩但也是最难的一部。
    4. 感谢火火的帮助,才能实现二周目。以及阿牛画的那么多武器,我抄袭了不少。(坏笑)
    5.最后其实还是有些遗憾,比如图库空间满了,无法实现有些机体敌我双方共存,所以还是有驾驶员驾驶的机体不匹配的现象。同样也是因为这个原因,还有画的一些新机体,无法导入。还比如最终BOSS的机体和头像,完全没达到我想要的效果。再有剧情上面其实还可以打磨的更好。还有比如双方的机体如果碎片都多,就会导致武器显示不全,最明显的就是我方的命运高达和敌方的狩狼牙对打时,武器动画就会出问题。
    虽然把很多汉字转化为英文了,但是汉化后一页文字数量受限这个问题解决不了,所以有
    些机体还是没法用全名。
    嘛!有点遗憾也是正常的,只有这样才能意识到自己的不足。不过半年多时间,我自己能达到这个水平,也很开心,真的感谢一些前辈的无私付出。

    游戏介绍:
    1.本游戏为命运之轮第五部,操控敌方来述说故事,让命运系列的机战故事更加充实。
    怎么说呢,命运系列从命2开始,就基本是原创剧情,我计划是让命运系列成为一个真正的连贯性的系列故事,这是在命4的时候有的想法。所以想让故事真正的完整,就必须站在敌方的角度来阐述命运的世界观。
    当然这个也借助了我知道的一些机战故事包括查资料的来的,也可能会和大家所玩过的机战游戏中的故事有所不同,我是借助了大家熟悉的人物,来述说我心中的故事,就当是一本小说来理解就好。
    2.计算公式:
    双击=速度1×80%>速度2
    命中:(速度1-速度2)×0.25+武器命中
    在本命中计算公式的基础上,计算出来如果是大于或者等于70命中,则默认为100%;如果是小于70,则默认为0%。
    火力=强度+速度+武器火力×2
    伤害=火力-防御×1.5
    不寒而立2021/7/13 23:08:42
    骑兵(Lv13)

    敌人多伤害高 我方还不能死 死了就不能过

    我就卡哪里了 过不去啊

    全文
    版本: 设备:华为mate30 1    0
    不寒而立2021/7/9 18:29:14
    骑兵(Lv13)

    感谢老哥送来的游戏

    全文
    版本: 设备:华为mate30 0    0
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