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画面纯像素风格,总之,因为像素的原因,所以画面很不好.
玩法RPG游戏的玩法,A 键是调查,可以用它攻击,但是必须得要装备武器,以及按一次s键也是最主要用到的键。长按b键并不放下可以使用定向移动,也可以用它打开物品栏。s键适用于装备武器的按键。操控方向就用方向键.
音乐录用了很多生化危机以及其他FPS游戏所使用的音乐
操控具体内容参考玩法.RPG游戏的操控大多都一般.
剧情跟无理一差不多.这里顺便把旧无理改造版一也同样点评一下(因为他就是旧无理一的重制版):大雄一行人在2004年7月28日,刚完成了无人岛的探险,随后他们发生了可怕的事情一一大雄的母亲变异了,但是这和原版不同。哆啦A梦,静香和出木杉和大熊是在一条战线上的。所以哆啦A梦勇敢的挡住了大熊母亲的攻击。随后,经历了一番波折之后,到了学校。在学校,他们他们碰到了同伴。通过寻找密码,逃离学校,到了后山。在后山有一个被酒店外衣的研究所。(此时,因为大雄贫血,所以玩家当时操控是绿川圣奈,在隧道片的时候又换回大熊)是耐寻找钥匙打败怪物。一路摸爬滚打进了研究所。大熊在研究所里又发现了一些秘密。然后有一个男人用枪打倒大熊,此时是第二次boss战(第一次boss在学校,怪物是变色龙,并且杀害了安雄。此时,大熊由于受到枪伤变成了重伤状态。HP只有90格。)然后大熊用坚强的毅力跑到了研究所的地下室。打通了电路并遇到了暴君(这是第三次boss战,当然,按照生化危机的老惯例,最后大熊还要再打一次暴君)。打扮了暴君之后跑到了机密档案室。(本作有三次九宫格,一次在旅馆的仓库中,还有一次在保险柜。另一次在档案室的门口,九宫格是真的很困难),最后,按照生化危机的老传统,大熊打败了暴君。离开了研究所。
亮点rpg刚出的时候有不少游戏但是这些游戏,都是大家自己做的游戏,虽然给了很多人发挥空间,但是并没有过硬的团队进行测评,所以好不好玩?纯靠运气。野生系列在刚发行的时候就有不少的热度 ,原版(作者是aaa,2005年发行)发行时引起了不少的沸腾,无理改造版(2008年发行,作者是125)的影响性不亚于原版。总之在当时已经算是很不错了。
缺点有不少bug。并且,不是非常可靠的大厂制作,作者目前来说已失踪。所以自己细品
上手难度较为简单,并没有难度设置。
注意事项马赛克风格。有不少bug。如果使用其他的模拟器的话,切记要出现方向键以及ABS键。本作偏向于战斗方面。不注重解密。且剧情比较让人口吐芬芳。(因为一些原因,有一些有信息请大家自行判断。本人只是想出于好意,给玩家一个参考)
125确实顶
画面一样
玩法没有无限头币通关有无限手炮
剧情改了但又没有改
亮点很多
缺点怪多
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画面纯像素风格,总之,因为像素的原因,所以画面很不好.
玩法RPG游戏的玩法,A 键是调查,可以用它攻击,但是必须得要装备武器,以及按一次s键也是最主要用到的键。长按b键并不放下可以使用定向移动,也可以用它打开物品栏。s键适用于装备武器的按键。操控方向就用方向键.
音乐录用了很多生化危机以及其他FPS游戏所使用的音乐
操控具体内容参考玩法.RPG游戏的操控大多都一般.
剧情跟无理一差不多.这里顺便把旧无理改造版一也同样点评一下(因为他就是旧无理一的重制版):大雄一行人在2004年7月28日,刚完成了无人岛的探险,随后他们发生了可怕的事情一一大雄的母亲变异了,但是这和原版不同。哆啦A梦,静香和出木杉和大熊是在一条战线上的。所以哆啦A梦勇敢的挡住了大熊母亲的攻击。随后,经历了一番波折之后,到了学校。在学校,他们他们碰到了同伴。通过寻找密码,逃离学校,到了后山。在后山有一个被酒店外衣的研究所。(此时,因为大雄贫血,所以玩家当时操控是绿川圣奈,在隧道片的时候又换回大熊)是耐寻找钥匙打败怪物。一路摸爬滚打进了研究所。大熊在研究所里又发现了一些秘密。然后有一个男人用枪打倒大熊,此时是第二次boss战(第一次boss在学校,怪物是变色龙,并且杀害了安雄。此时,大熊由于受到枪伤变成了重伤状态。HP只有90格。)然后大熊用坚强的毅力跑到了研究所的地下室。打通了电路并遇到了暴君(这是第三次boss战,当然,按照生化危机的老惯例,最后大熊还要再打一次暴君)。打扮了暴君之后跑到了机密档案室。(本作有三次九宫格,一次在旅馆的仓库中,还有一次在保险柜。另一次在档案室的门口,九宫格是真的很困难),最后,按照生化危机的老传统,大熊打败了暴君。离开了研究所。
亮点rpg刚出的时候有不少游戏但是这些游戏,都是大家自己做的游戏,虽然给了很多人发挥空间,但是并没有过硬的团队进行测评,所以好不好玩?纯靠运气。野生系列在刚发行的时候就有不少的热度 ,原版(作者是aaa,2005年发行)发行时引起了不少的沸腾,无理改造版(2008年发行,作者是125)的影响性不亚于原版。总之在当时已经算是很不错了。
缺点有不少bug。并且,不是非常可靠的大厂制作,作者目前来说已失踪。所以自己细品
上手难度较为简单,并没有难度设置。
注意事项马赛克风格。有不少bug。如果使用其他的模拟器的话,切记要出现方向键以及ABS键。本作偏向于战斗方面。不注重解密。且剧情比较让人口吐芬芳。(因为一些原因,有一些有信息请大家自行判断。本人只是想出于好意,给玩家一个参考)