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操控
1.动一下方向键就会直接到下一个关键地点(比如可以互动的物品、岔路口),而不用按着按键赶路。不适应这一点的话可能会一不小心就走过头到下一个关键地点了。
2.L键R键均可调出物品栏
3.A键互动,B键取消。
缺点游戏中主角动作很慢,运镜却很快,不适应的话容易按错(比如地道里躲骑士时)。
注意事项1.游戏本身没有存档功能,需要用模拟器存档。2.有用的按键就方向键、start键、LR键以及AB键,剩下几个按键没用。3.这个游戏不会有敌人杀你,但是有2小时的时间限制,到时间就游戏结束。4.最后一个场景中玩家对父亲是否开枪决定了游戏结局走向,但是开枪的话玩家可以在游戏结束后看到一些彩蛋。
剧情构思很棒,就是剧情稍微短了一点。不过作为开山之作还是很棒的。画面放在现在很粗糙,但是如果放在1998年那个技术的情况下还是不错的。玩法解谜,谜题不会很难。音乐诡异但是流畅,音乐配合很到位。
剧情构思很棒,就是剧情稍微短了一点。不过作为开山之作还是很棒的。画面放在现在很粗糙,但是如果放在1998年那个技术的情况下还是不错的。玩法解谜,谜题不会很难。音乐诡异但是流畅,音乐配合很到位。
操控动一下按键就会直接到下一个关键地点(比如可以互动的物品、岔路口),而不用按着按键赶路。不适应这一点的话可能会一不小心就走过头到下一个关键地点了。
亮点1.电影广角一般的镜头使游戏如同看电影一般。2.大量触发式CG动画,这是当时很多游戏都没有的。
缺点游戏中主角动作很慢,运镜却很快,不适应的话容易按错(比如地道里躲骑士时)。
注意事项1.游戏本身没有存档功能,需要用模拟器存档。2.有用的按键就方向键、start键、LR键以及AB键,剩下几个按键没用。3.这个游戏不会有敌人杀你,但是有2小时的时间限制,到时间就游戏结束。4.最后一个场景中玩家对父亲是否开枪决定了游戏结局走向,但是开枪的话玩家可以在游戏结束后看到一些彩蛋。
剧情构思很棒,就是剧情稍微短了一点。不过作为开山之作还是很棒的。画面放在现在很粗糙,但是如果放在1998年那个技术的情况下还是不错的。玩法解谜,谜题不会很难。音乐诡异但是流畅,音乐配合很到位。
操控动一下按键就会直接到下一个关键地点(比如可以互动的物品、岔路口),而不用按着按键赶路。不适应这一点的话可能会一不小心就走过头到下一个关键地点了。
亮点1.电影广角一般的镜头使游戏如同看电影一般。2.大量触发式CG动画,这是当时很多游戏都没有的。
缺点游戏中主角动作很慢,运镜却很快,不适应的话容易按错(比如地道里躲骑士时)。
注意事项1.游戏本身没有存档功能,需要用模拟器存档。2.有用的按键就方向键、start键、LR键以及AB键,剩下几个按键没用。3.这个游戏不会有敌人杀你,但是有2小时的时间限制,到时间就游戏结束。4.最后一个场景中玩家对父亲是否开枪决定了游戏结局走向,但是开枪的话玩家可以在游戏结束后看到一些彩蛋。
画面诡异的广角镜头以及早期的三维建模。
玩法有点类似神秘岛的解迷
操控有点难受,很多你看起来能走的路、能调查的物品实际上不能进行操作。因为广角镜头的调度问题,主角的转身之类的有点麻烦,一不小心就转到不想转的地方了。
剧情精彩,故事情节挺好的。
好游戏