平台: 3DS厂商:
原名: 发布: 3年前
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官方简介
游戏的下屏用于显示主要战场,上屏则用于显示一些小动画,不过上屏内容和实际游戏基本无关。游戏开始之前,系统会随机生成玩家的舰队布局,军舰横向或纵向设置在战场中,每种军舰都要占据一定的格子。游戏共有五种军舰,最小的巡逻艇只需要2个格子,而最大的航母则需要占据5个格子。如果玩家对系统分配的列阵并不满意,可以重新布置或是旋转某些舰船,还可以直接点击随机器按钮重新开始。
也许有玩家会觉得有策略的重新布阵可以欺骗对手,其实游戏根本就是一个瞎蒙+推断的游戏。重新布阵唯一的好处仅仅是为游戏添加了感情色彩,会让玩家觉得舰队的损失是自己这个指挥官的过错。有一点玩家必须要记住:一旦设置了好了阵型,所有的军舰都不可再移动了,原来这游戏中的军舰都是扎了锚打仗的!
当玩家和对手都布置好了军舰之后,是不是激动人心的海战就开始了呢?大错特错!玩家基本是碰运气似的选择一个格子进行攻击,但那个格子是否包含敌人战舰是未知的。要想获得胜利,玩家必须发现所有敌舰并将其摧毁,这一过程主要是根据命中情况进行推断。玩家按下攻击键之后,游戏会有一个极其简单的动画:一枚导弹掠海发射出去。如果攻击落空,在地图上这一个会标一个红色叉叉,如果命中则会出现一个绿色的圆圈。一旦玩家命中,然后就可以根据舰船的形状进行推断了。当玩家完全击中一个舰船的所有格子,也就意味着击沉了战船。玩家和对手交替行动,直到一方所有的舰船被击沉。