平台: PS2厂商: CAPCOM
原名: Devil May Cry 3:Special Edition发布: 3年前
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官方简介
《鬼泣3 特别版(Devil May Cry 3:Special Edition)》是由游戏厂商CAPCOM制作并于2006年2月23日发行在PS2平台上的一款ACT游戏。《鬼泣3特别版》是由CAPCOM制作发行的知名动作游戏《鬼泣3》的外传。本作中玩家可操控但丁的双胞胎哥哥维吉尔。
《Devil May Cry 3 Special Edition》只作为类似“外传”形式出现,但游戏系统将延续《Devil May Cry 3》,在原来的基础上追加了VERY HARD难度,而满足一定条件则能使用维吉尔,其武器以及特殊技能将没有但丁那样丰富,但同样可以变身为魔人,可使用的武器为 阎魔刀、Force edge、Beowulf、幻影剑4种,相对与前作来说,本作只以交代剧情为主。
作为一款补完性质的游戏,《Devil May Cry 3》的原作内容完全得以保留,同时增加了大量的新模式。最重要以及最令人兴奋的新内容就是可以操作但丁的兄弟维吉尔。维吉尔的操作与但丁是完全不同的,CAPCOM将其称为“黑暗屠夫”,包括有一些近距离战斗技能(大刀、双剑、徒手等)以及特殊远程剑技。不过要想使用维吉尔可没有那么容易,玩家需要有原作的通关记录,或者在特别版的任何一种难度模式下通关,这些都是十分困难的。
最后值得一提本作加入了“血腥宫殿”模式,该模式曾经在《Devil May Cry 2》中出现过,让但丁面向无穷的敌人不断杀戮。本作的这一模式更加疯狂。每10层都有一个随机的BOSS,总共有9999层等待玩家挑战!
发下我的设置,流畅的设置方法只要肯找,基本都能在网上查到,再说一下几个主要的设置,其他的按默认的配置来就好,无论是“快速/不安全”配置还是“最佳/安全”配置。
“快速/不安全”配置游戏运行流畅,但可能不稳定,也可能阉割游戏画面,适合配置低的手机。“最佳/安全”配置游戏运行稳定,但可能不流畅,游戏画面比较完美,适合高配置手机。
㈠高级设置按默认的配置就好,一般不要动,省的调出bug
㈡①EE循环率,是用来调节处理器需求的,一般渲染量低的游戏百分比越低越流畅,渲染量高的游戏(渣机就别想了)在配置足够的情况下百分比越高越流畅,不建议调到最低或最高,副作用理论上可能造成游戏运行错误,但我没见有人遇到过。
②EE循环跳过,用来调节兼容性,以兼容性来换取运行速度,不建议调到最大,副作用可能会造成游戏渲染错误,虚帧(帧率高游戏却卡),但和上面一样不是问题
③多线程VUI,一般必开,作用类似于一个人的工作变成多个人做,不过也可能人多手杂。
㈢①渲染器的选择根据游戏而定。
②分辨率缩放越低游戏越流畅(废话)
③画面比例,游戏本体什么比例就调成什么比例,否则会造成渲染位置错误,比如特效错位。
④缩放着色器之类的会占用处理器资源,默认就好
⑤垂直同步和EE循环率类似(不是指作用是指设置效果)
⑥混合精度和纹理之类都是越小越快,越高兼容越好
⑦GPU调色板和跳过重复帧开起加流畅度