平台: PS2厂商: KOEI
原名: Kessen3发布: 3年前
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官方简介
本系列作品取材自历史上著名的人物与战争,一代以德川家康与石田三成争霸天下的日本关原之战为题材,二代则改编自三国历史,以刘备、貂蝉与曹操间的纠葛为主题,本代则是回归到日本战国,以战国风云人物织田信长为主角,叙述织田信长由尾张的一个小诸侯称霸天下的故事。
本系列作首度于 PS2 上建立了能控制并模拟大量游戏角色的“群体制御系统”,一代中最多能呈现 200 人的战争场面,二代则进步为 500 人,本代中所能呈现的人数与二代相同,但对系统作了改良与增强,玩家将能直接操控“群体制御系统”,来影响战争的进行。
游戏中玩家将能动态切换所操控的部队,可达成像是先操作长枪兵部队对敌人进行攻击,再切换至弓兵部队,迂回至敌人后方以弓箭进行攻击的多部队联合战术。不属于玩家直接操控的部队将会以玩家所下达的指示,由 AI(人工智慧)操作行动。
游戏也继承了二代所引进的动作游戏要素,玩家可以直接操作武将冲锋杀敌,融合了动作与即时战略的成分,并有各种强力的特技可左右战局的变化,也可以收集武装道具进行强化,有着比前作更为宽广的游玩方式。
《决战 III》将收录长达 130 分钟,深入刻画描写武将经历的 CG 剧情影片,并由名电影配乐家 小六礼次郎 担任游戏配乐的作曲,预定今年底于日本地区发行,明年初于海外市场发行,销售目标为全球 100 万套。
←_←本人已发决战3的4周目 100%合战绘卷全收集 5个特典武将的完美存档,有兴趣的玩家可以直接去存档区下载,可以直接以非修改修老金的最强状态重新开始新游戏→_→
画面当年来看还是很不错的
玩法类似无双,简单来讲就是用操作无双的模式去操作一群人打架→_→
音乐音乐很好听,也非常耐听,个人强烈推荐《归蝶》这一首BGM,百听不厌
操控同上面的玩法类似,反正就是用操作无双的模式去操作一群人打架←_←
剧情日本战国时代号称第六天魔王的织田信长的IF世界线剧情,历史上织田信长在天正1582年被明智光秀在本能寺谋反BBQ了→_→决战3的剧情就是这游戏的织田信长本能寺剧情没死,最后还成功统一了整个日本→_→
加上CG动画130 分钟,超过一部普通电影的时间长度,喜欢不断看剧情动画的玩家有福了(不知道有多少人喜欢可能不多→_→)
亮点RPG SLG ACT,剧情 收集 培养成分很大,策略成分好像不高,操作方式类似无双的动作类,属于集大成的游戏类型,如果你喜欢慢节奏的游戏,这游戏很适合你。
缺点缺点就是游戏节奏比较慢,需要静下心来玩,也要花不少时间,平均每周目通关起码也要30—40小时(不加速的话)如果你喜欢慢节奏的舒适写意(难熬拖沓)的传统日式角色扮演游戏的游戏节奏 日本战国时代背景的游戏,这游戏应该适合你,反之节奏太慢可能会很容易放弃。
上手难度上手难度不高,有模拟器的强大功能,还有即时存档读档,玩起来比PS2实机容易多了。
注意事项如果你没有下载我的完美存档,而是自己重新开坑,那要注意第一周目一定要玩初级难度,因为第9章有3段CG只能在初级难度出现,一共3关,但是这3关是3选2,所以要在初级第9章留一个游戏内部存档(不是模拟器的即时存档)把3关都打过去,不然就等着重打吧!这个当年游戏机实用技术也讲过→_→
差不多就这样了,以上→_→