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剧情围着地形绕来绕去进行,又没有地图,后面剧情来来回回的几个镇跑来跑去。主要是找5把圣剑和5纹章,之后再找最后一把圣剑和纹章进行。有时之圣剑和时纹章锻造后,才能使用传送
首先并没有psp上面的伊苏好,刚开始玩没多久感觉我感觉这游戏打怪设计的就是要你一直不停戳,不然怪打一下你就很多血,药也只要一个。这应该是让玩家小心翼翼。但是这作音乐重制的相当好听,以至于你戳怪戳的心情愉悦。
补了一下这作,刚玩一半,说下一些目前感受到的问题,觉得是游戏太老导致的原因
1. 操作手感很难受,如果连按攻击没打到的话,会a半天空气,三种攻击没有什么特色,对怪用什么都差不多
2.怪物刷新太频繁了,才打完的怪过几秒又刷出来了,走错路的话回头还要打一遍,和第三点放在一起就挺折磨的
3.地图设计过于普通,复杂度全靠绕来绕去,一会左下一会右上,很容易迷路,如果说伊苏f地图难但是它是由机关带来的困难,这部就只是路比较乱
4.缺少太多提升游戏感受和便捷度的道具,如旅行日志系统,战斗图鉴系统,地图系统,传送系统还是在游戏经过很长一段时间才开启的,而且传送相当麻烦,不如直接给个地图传送。
5.各种属性的剑配合三种攻击的效果,直观上特别不明显,不认真研究的话可能都发现不了
剧情方面不多作评价,毕竟我不是冲着剧情来的,只是想按顺序稍微补一下这个系列,这些问题也只是个人观点,不喜勿喷
最终boss,还是有难度,可能是我从六代入坑,感觉老伊苏的操作都好怪😂。这部四代其实是有两个版本,一个太阳假面,一个树海,两个剧情都大不同还是伊苏系列的黑历史,感兴趣的同学上网了解下。伊苏特有迷宫加奇怪的手感,还有跑图有点难受。注意,两部剧情都要当作平行宇宙来看,要不然后面系列剧情就很乱
太烂了
画面
通关
玩不了
// 等级最大 HP不减(蛋疼的操作需要HP不减来缓解)
patch=1,EE,0032C198,extended,00000032
patch=1,EE,0032C19C,extended,000003E7
// 全道具
patch=1,EE,4032C132,extended,00140001
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等级最大 HP不减(蛋疼的操作需要HP不减来缓解)
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全道具
4032C132 00140001
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游戏不错,已通关。如果这都要用金手指那么只能说游戏在玩你,不是你在玩游戏
太东制作的这个PS2版伊苏4没烂过超任版算是给法老控一点面子的,只可惜法老控自己重制的树海也是有够烂。