平台: GBA厂商:
原名: 发布: 2年前
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官方简介
●对游戏大地图进行了重新绘制。
这是参照《风花雪月》的芙朵拉大陆自己画的,游戏内叫做“弗朵拉大陆”。由于我总是在和《风花雪月》扯上关系,所以索性就把大陆的名字和地图全改过去了。
但是…但是。
这个不是我的初衷,我画的大地图比起官方的原版地图实在差的太远了,官方的太精美,我作为一个“外行”的Hacker,认为完全没必要把一个明明很精致漂亮的东西,硬生生变成一个更拙劣的事物,我搞不懂部分“内行”的作者那么热衷于为了改而改(当然也有改的好的,但不好的更多)。
但是不改又有人说我只会在周边下功夫,不务正业?这让我非常的郁闷,所以我还是硬着头皮把地图改了。事实上,改了大地图让我的工作量增加不少……不然其实月初就能发了。
还有序章的剧情,我本来没计划改,因为我的初衷就不打算改,但是又有人会说,又是什么“死法德”剧情,千篇一律emmmm……
如果非得为了不同而不同,那……就也改一下吧,把序章的剧情进行全面的修改和编排,但仅限于序章,只是想表达一种态度。
●对战对话满载。
多数因缘人物之间均会触发对战对话,需要注意的是,并不是一两句见面寒暄,而是非常冗长,甚至关系到很多支线剧情的对话,这部分的填充将游戏变得更加立体,几乎圆了所有登场角色为什么会出现,情感纠葛,各自阵营利益冲突,等等较深层的话题。
这个游戏的扩容,50%都是因为对话文字…实在太多了。再写下去估计能写成一部俗套的中二网文小说……咳、
总之大家可以多留意一下,想完整体验本作,建议不要跳过它们,我着实加了非常多的彩蛋,一不注意可能就有一个。由于加的过分多,我觉得只玩一次几乎不可能发掘所有的彩蛋。
●你心心念念的约书亚和马修到账!
这两个人物问的人实在太多了,所以后来决定改成可说得算了,本来前作中通关也是能获得的。
另外,此次《限定版》登场人物非常非常多,不仅包括GBA三部曲,甚至还有其他的作品人物,如《苍炎之轨迹》、《回声》、《圣战系谱》等等。注:登场人物并不等于可获得人物。
与前作一样,可获得人物需要指定的人物去说得,这部分如果你之前就很纠结,到了本作可能会更纠结🤣
由于加的太多了,如果后期大家若发现库存太多导致什么BUG,我建议…不要说得那么多人哈哈哈哈哈……或者适当死一两个也行。
《限定版》最大可获得人数为70。
困难难度自由模式 英雄黎明最后一关根本过不去 boos 30的魔力 加武器30的伤害还带无视魔防 人物最高就60的血 而boos一击就60伤害 谁上谁死 服了这作者