平台: PS2厂商: Majesco Games
原名: Blowout发布: 3年前
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官方简介
玩家将扮演一位名叫majjohn cane的陆军少校,目的是消灭一帮入侵太空空间站的异形生物。你将和你的一帮手下一起完成这个艰巨的任务,就像《三角形部队》或是《海豹突击队》中的精英一样,你的部下是一群寂寂无名的战士,没有正式的称谓。游戏共有十八个关卡,然而却提供了高度的自由性,玩家不需要死板的按照指示左右奔跑前往目的地,360度的游戏空间都将是你自由展示的舞台,通过相应的菜单提示,你可以了解目前自己的身体说明(健康情况,速度,隐秘性,及其他),在游戏过程中,当玩家干掉一定数量的异形后,john cane自身的作战能力和技巧也会有所提升。同时,游戏将为john cane配备各种超级武器,包括7.68毫米口径的普通电子速射枪、75磅工业链锯、20毫米口径霰弹枪、8米火焰喷射器、等离子步枪、机关枪,还有一支8英寸射钉枪。操作也很简单,左摇杆控制移动,右摇杆控制360度的全景视角和开枪,如果使用键盘鼠标,则用键盘控制移动,鼠标控制视角和开枪。除了外部敌人之外,在基地内部,由于自动的保护装置,墙壁和地面上经常会发生爆炸。游戏的18个关卡通过升降机相连,那也是玩家存储游戏进度的地方。游戏充满高度的自由性,玩家可以在一个关卡的任何地方穿梭,目的是打开前进的正确通道,而遍布整个区域的治疗车可以帮助恢复john cane的体力。
游戏地图看起来就像是一个巨大的迷宫,幸好玩家可以通过地图调用操作随时了解自己目前的位置。就像在《毁灭公爵:曼哈顿计划》中,很多的任务都要求玩家找寻和锁住门颜色相似的钥匙,如果搭配不上,回头重找的代价将是巨大的,就这方面来说,仔细搜寻环境中的每个房间的工作是必要的。另外,玩家还可以毁坏在特定位置的墙面和地砖,从而发现功能强大的武器或是一个隐藏的区域。如果觉得任务难度过大,那便可以试试相关的游戏编辑工具,借助它,你可以获得无限量的弹药供应,还能修改游戏场景的质地,majesco声称玩家还可以通过因特网上传相应的编辑文件供其他玩家使用,从而带来交互的乐趣。
游戏的一大卖点是人物设计,设计师是yasushi nirasawa,他不仅为游戏设计怪物形象,同时也经常参与电影设计,著名的有《灵魂力量》和《最终幻想》系列。但是yasushi nirasawa最初的设计思想并没有在我们看到的游戏中体现出来,怪物的造型夸张而充满个性,令人印象深刻。游戏和最近发布的《魂斗罗:钢铁战士》有几分类似,因为同样秉承了经典的街机游戏内容,用3d游戏引擎改变了原有的2d风格。《blowout》画面阴暗艰涩,我们最初在投影屏幕上看到时,居然误以为是黑白画面。在对xbox版本进行近距离接触后,画面才显示出一些色彩,但是游戏场景中的光线和昏暗面的对比依然过分强烈,令人惊讶。这种光亮对比度有时候可以烘托游戏气氛,但是在更多的时候只是增加玩家发现敌人的难度,而且使玩家对于那些可以进入的领域感到迷惑。
分享不了金手指,要不我就发上来了。