平台: 3DS厂商:
原名: Metal Max 4发布: 1年前
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官方简介
作者:游戏玩家
游戏交流群:902541328
前言:可能这是一个让老玩家不怎么喜欢的改版,因为改动太大了。不是数值与怪物强度,而是我从其他故事里挪来了几个副职业用来平衡各职业之间的使用率,与新奇感。不过没有改造原有的职业技能。
新增的职业是与武器挂钩的,三个武器栏就是角色的技能槽,武器即技能。各职业的参考对象(已经完成的技能,不掺杂原有技能时)。猎人(德鲁伊,变身,强化宠物,培养宠物,招怪盗宝逃跑嘲讽等)艺术家(兽人祭祀,祝福,诅咒,强攻)骑士(圣骑士,半吊子奶妈,高迎击,元素伤害)护士(牧师,恢复,元素抵抗,元素强化,生命系加伤)机械师(修理店,战车恢复,战车加防,元素强攻)摔跤手(狂战士,吸血恢复,全体攻击,远程攻击,对空/地墙等攻击)舞斗家(武者?半残奶妈,全体护盾,破坏零件,高暴击,打击面广)战士(炮台刺客,必中烟雾,巨人变身,多次攻击,高迎击,弹幕武器)狗熊(肉盾宠物,多元素攻击,打击面广,肉厚)。
本作添加了赏金首34个,路边随机遇到。新增战车路线11条,每条路线都有特殊专属武器。大量更改了人类武器,增添了五十余种辅助类武器,在合理搭配下1+1大于10。增强了后期副炮流,摩托流,使喜欢这两种流派的玩家可以尽情享受了。新增掉落沼泽变形虫三兄弟掉落界限因子,但难度很大。回转城与酒馆附近神秘人掉落超稀有金属,但难度不小。无名车库附近瓦鲁战车掉落冥王星,难度不定,下车高难度
新增人类辅助类武器,艺术家血战曲(加攻击,一次加1.5倍)眼魔之歌(提升命中=增加攻击力)战神序曲(提升攻速防)黄沙之歌(降低敌人命中=减少敌人攻击)山岭之歌(增加我方闪避=减少我方受到的伤害与持续伤害)屠神之歌(作弊级,闪光自己)泰坦破防曲(降低防御)战争枷锁之歌(降低敌人闪避,提升我方攻击力,与燃烧等持续伤害)沼泽曲(降速)荒野进行曲(加速)娜迦之歌,(三种异常随机赋予)火焰弩(最强燃烧武器,弱火每回合减两千,可搭配战争装死)战士时之枪(必中照明弹,当回合生效,最高级别烟雾,最好先手。)巨人基因(全体变大,增加防与攻击,无法对战车生效)机械师外贴装甲(增强战车一级防御,三次达到上限,这时用撞击会达到一代军号撞击板效果)装甲包1-5(从回复我方全体300-2000装甲不等,配合三重恢复6000,记住是装甲包与装甲不是一种)赏金首装甲包(恢复5000装甲)护士六系防护罩(六个武器,保护全体降低,火、冰、毒、雷、光、音、2/3伤害)六系伤害增强(三个武器,增强六系伤害。)恢复术1-5(恢复我方全体100-5000HP)治疗术(恢复我方全体7000HP)骑士七星剑(能瞬间全满自己的hp,满hp使用恢复满战车sp)牺牲(把自己的hp平均分给所有同伴,自杀神技,不过与上面七星剑一起使用会变成奶妈。)六元素剑(使用真空波地蜘蛛能带有武器属性,所以做了些这个。)舞斗家神照经(全体点滴效果,每回合自动恢复二百)九阳神功(为全体施加500hp护罩)九节鞭(放松效果)猎人替身弩(变身我方一人/车,拥有其属性与武器,缺陷是变谁经验值给谁,不建议变车因为猎人变车没加成,经验也会给酒馆里的固定人,单人别用会阵亡)变身器(随机变身我方酒馆成员,继承属性与武器,建议变武斗与摔跤,变身后肉身系技能可以无限使用,基础变身者当前属性,包括buff后,但无法继承替换技能。)复制枪(变成敌人的样子,继承属性。单人用会阵亡)变熊(变成艾露的熊人模式,继承属性恢复满hp,但没有替换技能,如果速度够快可以在变回来后再次变身满血,单人可用。)
剑齿复制基因(全职业通用,单人可用,继承剑齿属性,玩笑类武器)寻宝枪(从敌人身上夺取6次道具,可偷恐龙获得美食养狗)嘲讽枪(吸引全部敌人的单体攻击,建议躲战车再让机械师强化下)唤魔枪(召唤当地怪物来打你,像打神风一样的少见怪时就知道这武器的宝贵了)中/强闪枪(一次六下的闪光枪,挑战难度必备)避战枪(可以必定逃跑的武器,为萌新准备的作弊器,但很多人玩出了花,所以我把获得难度增加了点)狼群大暴走(猎人除了能当德鲁伊怎么能没宠物呢?使用后全体宠物,攻防速加一级,对人类/战车无效。)口袋妖怪朱/紫(狗模型变拆车姐妹)经验枪(经验增幅,作弊器)c装置改造冥王星(副炮专用,增强副炮流)哈卡伊斯(修复了bug,增添特性神之怒)生物主脑(增添一个引擎辅助,增强点引擎载重)钢铁伙伴(特殊装甲,引擎辅助)达螺丝3000(耐电,接地,特殊装甲)阿波罗尼亚(耐火,耐火,se齐射)空冷雷神(耐冷,耐冷,抗光)噪音狼(耐音,4炮齐射)所罗门3(接地,耐光,耐音)安古莉妖精(迎击辅助,迎击辅助,天井)出租系统(破坏不能,特殊装甲,撞击,老板再也不怕我坏c装置了)V100金刚F(出租车专用引擎,破坏不能效果,出租车变得更硬了。)s-e(改了属性的,游戏介绍里有介绍)王者叹息之首(闭嘴龙头模型,六头蛇属性)挖掘机(燃烧,加弹仓)晒斑(模型更换,弹药20,重量加20)三叉戟(换模型)诺亚之眼(动画换火球,雷电属性,兼职迎击)mi电击(咆哮龙头,龙固定主炮数值)联系凤凰(弹药36,模型凤凰)副炮波坦(四回,长距离,无法被迎击,1.5版)浪犬守护翼(翅膀模型,攻守都行,迎击出奇的好,全体三回,1.5版改进)猛牛撞击角(打击系武器,拆墙,十二回,1.5版改进)圆锯炮(电锯系武器,对植物高伤害)速度巴尔甘(车斗模型.4连)土星冷冻炮(加冷冻效果,换了个模型。)
战车路线:狼→R狼→R狼Ⅷ→究极R狼(被鲜血染红的战车,建议搭配双c,密友加机龙3000,12轮+4的无折损暴击。)
虎式Ⅱ→突击虎(传说炮,己方进入远程,敌人打不到)
沙皇→天启坦克(大伊万,全体最强攻击,超重) 外卖摩托→盾之勇者(建议配两个密友,普通射击给自己叠加3500防御,电光火石加13500防御)
姐姐→诺亚女王(五门攻击迎击双用主炮,迎击能力超高,火雷搭配)
姐姐→科幻萨莎(科幻摩托,与诺亚女王一样套路,但没对日向的加成。
姐姐→天空与大地(克系章鱼,对空,对地) 摩托赛车→地狱摩托→赫拉克勒斯(前期自带无敌盾效果武器,全体连射+1)
野巴士→红十字军(救护车,两样武器,吸血鬼吸血回复sp,输液装置把自身sp转换成hp平分给全体队友。)
人马座→人马座A→阿努比斯(sp恢复全满16次,boss的感觉)
花车→大指挥车(自带变战车武器,变身后战车会按照复制时的情况自动攻击,人类也可以在战车内用人类武器形成二次行动,相当于多了一个战车角色,缺陷是只能变车,变人死机,谨记,,,,,另外这车可以给辅助人员用,比如车战时的机械师,护士,艺术家)
蚊式→蚊式Ⅱ→小指挥车(与花车一样,可用战士或艺术家复制猎人的战车,形成幻影坦克,可惜幻影坦克无法复制幻影坦克,不然能互相复制成几百次攻击的战车,记住别变人,狗) 共25辆,现做九辆 其他有新武器特性了再弄。
增加了人物套装(每种套装的背后都代表一群针对性的BOSS,但另一套套装说不定能针对他们 ,每套都有用的,除非你能五个波奇坦克)
速度型(火纹套装,)全部127速22防10攻5全抗四件一起穿增加508速度88防御20元素抗防御型
(重装套装)234防-128速(加倍借支速度属性)5全抗四件20各元素抗性936防御512负速攻击型
(机战套装)攻击50防御40物防15四件200攻160防58物防20抗性抵抗型
(幻想系列)防50元素抗性25四件叠加后200防69元素防。
目前正在替换游戏里面的人物模型和赏金首战车模型交流群有试玩版后续会不断更新,欢迎大佬们加入一起研究。后续会增加新的赏金首。
这里更新1.91了说一下1.91值得注意的。
首先多了几个高空怪物,这个需要流星炮,三十炮,或者骑士的麒麟刀战士的机载火神炮这些真对空武器才能打到,***类型的对空武器不行,另外前期五指广场有个大黄弩也能打到。
几个高空怪
古音查克
天空流浪狗(这个唯一一个会迎击的,难十车战比较麻烦,需要枷锁或者鹰眼搭配,所幸血少。肉搏简单些一防御一叠buff一对空就行)
土星水母第三形态(没对空就等他变身)
原天空水母(没改)
傻瓜二的二形态(不会迎击,当个加厚版天空水母打就行)
蜥蜴飞机(会飞到高空,打不到等他下来)
除此:
两个激钢学会了钻地,一个会出来,另一个不会,带好钻头 。
傻瓜一的二形态会钻地,但是会出来,这是没找到潜水代码做的。
黑牛会铁壁模式,5次。
隆美尔会用全门,黄金版会飘逸五次。
大螺丝一个会全门,黄金版会电光火石,这个需要看规律。
蜈蚣男下车会变成足球队,尽量用全体武器打,不然你会被当做球踢。
章鱼女诱惑能力大增,光,音,普通,系诱惑齐出,不行还是带墨镜吧。
柯拉在机战留了学,外号紫色彗星,打水泥最好多连些。
煤气带着四天王去了趟哥谭,现在是小丑版煤气,稻草人版绿蛙,西瓦版超人,跟企鹅版臭鼬。
其他赏金首都得到了进化,不过黑之梦被移给了肯,可选择开启不开启,掉落猎人专用套装756腕力加成。
路边小怪躲避命中减低,简单了些。