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我又重新尝试玩这部作品,发现卡路里和运动量还是要保持在数值要求左右(在自己的房间里会提示),游戏开始时的第一天2700左右的运动量.3000左右的卡路里.睡觉的时候不会增加属性.但是把卡路里降至2400属性就增加了,我不是很清楚这个的计算方式,我玩到后面会再测试一下。
我又重新尝试玩这部作品,发现卡路里和运动量还是要保持在数值要求左右(在自己的房间里会提示),游戏开始时的第一天2700左右的运动量.3000左右的卡路里.睡觉的时候不会增加属性.但是把卡路里降至2400属性就增加了,我不是很清楚这个的计算方式,我玩到后面会再测试一下。
通关,最后大boss硬是不停打1点伤害磨死了
玩法卡路里设定决定男主成长。厉不厉害最主要是男主能力数值,武器装备倒是次要。
剧情没有后宫结局吗
可以不用拿战斗铠甲也可以打过,我试过了,也就会少触发一个剧情而已,每天要合理的增加运动量,运动量高于卡路里会变瘦,卡路里高于运动量会变胖,运动量太低会减少属性,身材变得越健壮,然后就可以换后面的铠甲,可以升级就升级,其实并不难的,这游戏的选择有一点初见杀,我个人推荐多存档,慢慢玩,有新的发现的话也可以补充。
雷英打不过捏
还不错,挺喜欢以前游戏这种画风,是个好游戏
暴露年龄
我怎么有吊坠都被由莉给砍死了。看攻略都过不去了(´இ皿இ`)
dos平台好久没出新游戏了啊
之前我写下的评论,主要是为了避免新手走弯路,但是我重新玩了一遍后,发现我写下的评论里面有误区,所以打算重新写一遍,1.游戏自带的存档似乎只能在迷宫里面才能使用,所以还是推荐使用模拟器的存档的,不过.使用模拟器的存档还是需要注意一点,我使用模拟器的存档.没有出现过卡死的问题,反倒是使用加速.造成了游戏卡死的情况,2.游戏里面一天可以吃三次饭,吃第三次饭的时候无法接着进入迷宫,所以这一点需要注意,3.主人公的房间会提醒当前的运动量和卡路里最合适的数值,每天的数值按那个标准.就可以让主人公的体型增大并且增加属性,想要变瘦.让运动量远远高过卡路里就行了,但是卡路里最好保持在2000左右或者跟那个标准一样,卡路里太低的话会减属性的,4.武器还是推荐购买的,剑和汤勺应该不会因为体型造成影响(有武器和没武器的区别还是很大的,我是不知道怎么做到不带武器的情况下,打到第三层),但是斧和铁锤有可能会因为体型造成卡路里消耗不同的情况(我没有具体的测试,只是猜测),铠甲是不用着急的,主要看你拿不拿战斗铠甲,结局选择主人公是瘦是胖,不过关于铠甲.我是有个疑问的,我会发图片出来,5.打过第一层的终点boss后.被老妖婆抓住如果身上的铠甲是中华锅,最后自信度会降低两点,6.迷宫里似乎不会显示走路的时候消耗的卡路里的情况,7.升级后增加的属性还是很可观的,可以升级的时候尽量不要错过,毕竟每天只能升一次级,8.第二层终点boss是连续两次战斗,需要注意血量,目前就写这么多吧,之后有情况我会接着在里面评论,如果有错漏,也可以补充。