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啥时候出中文版就好了
心理测验
《真·女神转生if…》一开始,电动占卜机NOVA就会跑来对玩家(主人公)作心理测验,而回答的内容将会影响到主人公的能力数值相性及守护神种类。
以下是电动占卜机NOVA的心理测验内容,将累计得分带入后面的分数表查看结果:
1. 喜欢打电动玩具吗?(テレビゲームは好きですか?)
超喜欢(大好き)……0
喜欢(好き)……1
讨厌(嫌い)……2
没见过(見たこともない)……3
2. 参加什么社团?(部活動で所屬している部は?)
运动部……0
文化部……1
归宅部……2
不知道(わからない)……3
3. 请问你会认真的作功课吗?(宿題はきちんとりますか?)
都会好好作(よくやる)……1
常常忘了作(よく忘れる)……0
绝对不作(絕對やらない)……2
不知道(わからない)……3
4. 常常忘东忘西吗?(忘れ物はしますか?)
绝对不会(絕對しない)……2
偶而忘(時々する)……0
常常忘(よくする)……1
不知道耶(したかどうかわからない)……3
5. 喜欢的科目是什么?(好きな課目は何ですか?)
国语……0
数学……0
社会……1
理科……1
没有(ない)……2
不知道(わからない)……3
6. 喜欢什么运动?(好きなスポーツは何ですか?)
野球……1
足球(サッカー)……1
拳击(ボクシング)……0
摔角(プロレス)……0
没有(ない)……2
不知道(わからない)……3
7. 有B.B.Call吗?(ポケベルを持っていますか?)
有而且常常带在身边(持っいてよくかかる)……0
有但没带在身边(持っいてがかからない)……1
没有(持っていない)……2
什么东西啊?(何のことかわからない)……3
8. 放假怎么过?(休日の過ごしかたは?)
出门玩(外に出て遊ぶ)……0
在家玩(家で遊ぶ)……1
读书……2
不知道(わからない)……3
9. 喜欢几个人在一起?(何人でいるのが好きですか?)
喜欢一个人(ひとりでいるのが好き)……0
喜欢两三个人在一起(2, 3人でいるのが好き)……1
越多越好(大勢でいるのが好き)……2
10. 捡到内有一万元的钱包的话?(10000圓入りのサイフを拾ったら?)
交到派出所(交番に屆ける)……0
独吞(ひとりじめする)……1
有钱大家分(みんなで分ける)……2
把钱丢掉,钱包收起来(金を捨ててサイフを貫う)……3
* 此时若得分未达 21分则结束问答,否则继续回答第11或12题。
11. 男性专用题:请问你穿什么样的内裤?(どんなパンツを穿いていますか?)
游泳裤(トランクス)……2
男用四角裤(ブリーフ)……1
比基尼型三角裤(ビキニパンツ)……0
没穿(はいていない)……6
12. 女性专用题:请问你穿什么样的内裤?(どんなパンティーを穿いていますか?)
棉质(コットン)……2
丝质(シリク)……0
不告诉你(ノーコメント)……1
没穿(はいていない)……6
解答:0~6:力量型;7~14:速度型;15~26:平衡型;26~36:幸运型(幸运型在最初时就持有魔币5000)
以图里的升级加点界面为参照,按照从左到右、从上往下的顺序,分成四个部分来讲。
1、第一部分
生命值(hp)、法力值(mp):前者消耗完了就会扑街(但是if里面没有game over的设计),而后者低到一定值就无法使用魔法。(不管是哪个主角都没有法力值)
状态(st):表示当前角色的状态。good就表示角色状态正常,一旦变成poison(中毒)、curse(诅咒)等字样的话就意味着角色陷入异常,需要用魔法治疗或者直接去泉水恢复。
经验值(exp):代表玩家获得的总经验值,next则代表玩家升一级还需要的经验值。(所以重点还是next里的数值)
内存(memory):代表的是召唤程序内存,通过这一数值可以查看自己电脑里还能容纳几只恶魔。(截图里数值为0是因为才开始打,还没有拿到召唤程序。顺带一提,if里的召唤程序是固定12只恶魔,而且是一开始就是12只,不需要找内存条升级)
队伍(party):这一块是针对队伍的属性(也就是lnc),主角本身是n属性不会改变,但是召唤出来的仲魔会存在l或者c的情况。队伍里一旦过于偏向某一方(比如召唤出来三只law阵营的恶魔),那么主角在和对立阵营的恶魔对话就没有办法说得。
2、第二部分
剑:代表着近战武器的攻击力和命中。
枪:代表着**武器的攻击力和命中。
防御力:代表角色对敌方攻击的防御能力。
回避:代表角色的闪避值。
魔法威力:代表角色释放攻击魔法的杀伤力。
魔法效果:代表角色使用回复魔法的效果。
3、第三部分
从上往下分别是近战武器、**武器、头部防具、身体防具、手部防具和足部防具。
另外截图中没体现出来的有一个子弹装备,没装备子弹的话就无法使用。(如果是sfc和ps1普通难度的话还有子弹数量)
最上面那一条是升级后的可分配点数,只有在升级界面才有。
4、第四部分
所有角色(人类和恶魔)通用的六个属性值。
力:和物理攻击挂钩,力量越高物理攻击越强。另外力量也和生命值挂钩,力量提高也会增加生命值上限。
知:和魔法威力、魔法效果挂钩,知越高魔法的使用越强。另外主角的知属性还会影响恶魔对话,知越高越容易和恶魔沟通。
魔:和魔法威力、魔法效果挂钩。
体:和生命值挂钩,体越高生命值越高。
速:和速度挂钩,速度越快,在战斗中就越有机会先手行动。
运:似乎是和道具掉落之类的随机事件挂钩?