真女神转生IF...

角色扮演 • 166.5MB
日语 角色回合养成日系幻想冒险
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  • 平台: PS1厂商: Atlus
  • 原名: Shin Megami Tensei: if…发布: 2年前
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  • 官方简介 与《真·女神转生I》《真·女神转生II》两作宏大的世界观不同,《真·女神转生if…》以高中学院为舞台,聚焦在微观的环境里。故事发生在《真·女神转生》的事件没有发生的轻子坂高校,讲述主人公一行寻找轻子坂高中落到魔界的真相。轻子坂高中2年级D班的主人公,一天放学后学校发生了地震,连同其他学生被困在学校中。主人公一行人寻找逃出的方法。随着剧情的推进,发现在被魔界的统治者神皇附身的狭间伟出夫的仪式中,整个学校被传送到了魔界之中,而在体育馆通往魔界的大门也被打开了。主人公内田环[注 1]作为该校的学生,需要与同伴一起利用不知何人上传到网络中的恶魔召唤程序在魔界中探索并找到回家的方法。
    MR .right2022/9/2 21:15:24
    殿堂官(Lv17)

    以图里的升级加点界面为参照,按照从左到右、从上往下的顺序,分成四个部分来讲。

    1、第一部分

    生命值(hp)、法力值(mp):前者消耗完了就会扑街(但是if里面没有game over的设计),而后者低到一定值就无法使用魔法。(不管是哪个主角都没有法力值)

    状态(st):表示当前角色的状态。good就表示角色状态正常,一旦变成poison(中毒)、curse(诅咒)等字样的话就意味着角色陷入异常,需要用魔法治疗或者直接去泉水恢复。

    经验值(exp):代表玩家获得的总经验值,next则代表玩家升一级还需要的经验值。(所以重点还是next里的数值)

    内存(memory):代表的是召唤程序内存,通过这一数值可以查看自己电脑里还能容纳几只恶魔。(截图里数值为0是因为才开始打,还没有拿到召唤程序。顺带一提,if里的召唤程序是固定12只恶魔,而且是一开始就是12只,不需要找内存条升级)

    队伍(party):这一块是针对队伍的属性(也就是lnc),主角本身是n属性不会改变,但是召唤出来的仲魔会存在l或者c的情况。队伍里一旦过于偏向某一方(比如召唤出来三只law阵营的恶魔),那么主角在和对立阵营的恶魔对话就没有办法说得。

    2、第二部分

    剑:代表着近战武器的攻击力和命中。

    枪:代表着**武器的攻击力和命中。

    防御力:代表角色对敌方攻击的防御能力。

    回避:代表角色的闪避值。

    魔法威力:代表角色释放攻击魔法的杀伤力。

    魔法效果:代表角色使用回复魔法的效果。

    3、第三部分

    从上往下分别是近战武器、**武器、头部防具、身体防具、手部防具和足部防具。

    另外截图中没体现出来的有一个子弹装备,没装备子弹的话就无法使用。(如果是sfc和ps1普通难度的话还有子弹数量)

    最上面那一条是升级后的可分配点数,只有在升级界面才有。

    4、第四部分

    所有角色(人类和恶魔)通用的六个属性值。

    力:和物理攻击挂钩,力量越高物理攻击越强。另外力量也和生命值挂钩,力量提高也会增加生命值上限。

    知:和魔法威力、魔法效果挂钩,知越高魔法的使用越强。另外主角的知属性还会影响恶魔对话,知越高越容易和恶魔沟通。

    魔:和魔法威力、魔法效果挂钩。

    体:和生命值挂钩,体越高生命值越高。

    速:和速度挂钩,速度越快,在战斗中就越有机会先手行动。

    运:似乎是和道具掉落之类的随机事件挂钩?

    全文
    版本: 设备:Nova7 se 11    0
    新用户0474252024/6/21 11:17:47
    步兵(Lv5)

    啥时候出中文版就好了

    全文
    版本: 设备:夏普AQUOS R6 0    0
    MR .right2022/9/2 20:58:31
    殿堂官(Lv17)

    心理测验

    《真·女神转生if…》一开始,电动占卜机NOVA就会跑来对玩家(主人公)作心理测验,而回答的内容将会影响到主人公的能力数值相性及守护神种类。

    以下是电动占卜机NOVA的心理测验内容,将累计得分带入后面的分数表查看结果:

    1. 喜欢打电动玩具吗?(テレビゲームは好きですか?)

    超喜欢(大好き)……0

    喜欢(好き)……1

    讨厌(嫌い)……2

    没见过(見たこともない)……3

    2. 参加什么社团?(部活動で所屬している部は?)

    运动部……0

    文化部……1

    归宅部……2

    不知道(わからない)……3

    3. 请问你会认真的作功课吗?(宿題はきちんとりますか?)

    都会好好作(よくやる)……1

    常常忘了作(よく忘れる)……0

    绝对不作(絕對やらない)……2

    不知道(わからない)……3

    4. 常常忘东忘西吗?(忘れ物はしますか?)

    绝对不会(絕對しない)……2

    偶而忘(時々する)……0

    常常忘(よくする)……1

    不知道耶(したかどうかわからない)……3

    5. 喜欢的科目是什么?(好きな課目は何ですか?)

    国语……0

    数学……0

    社会……1

    理科……1

    没有(ない)……2

    不知道(わからない)……3

    6. 喜欢什么运动?(好きなスポーツは何ですか?)

    野球……1

    足球(サッカー)……1

    拳击(ボクシング)……0

    摔角(プロレス)……0

    没有(ない)……2

    不知道(わからない)……3

    7. 有B.B.Call吗?(ポケベルを持っていますか?)

    有而且常常带在身边(持っいてよくかかる)……0

    有但没带在身边(持っいてがかからない)……1

    没有(持っていない)……2

    什么东西啊?(何のことかわからない)……3

    8. 放假怎么过?(休日の過ごしかたは?)

    出门玩(外に出て遊ぶ)……0

    在家玩(家で遊ぶ)……1

    读书……2

    不知道(わからない)……3

    9. 喜欢几个人在一起?(何人でいるのが好きですか?)

    喜欢一个人(ひとりでいるのが好き)……0

    喜欢两三个人在一起(2, 3人でいるのが好き)……1

    越多越好(大勢でいるのが好き)……2

    10. 捡到内有一万元的钱包的话?(10000圓入りのサイフを拾ったら?)

    交到派出所(交番に屆ける)……0

    独吞(ひとりじめする)……1

    有钱大家分(みんなで分ける)……2

    把钱丢掉,钱包收起来(金を捨ててサイフを貫う)……3

    * 此时若得分未达 21分则结束问答,否则继续回答第11或12题。

    11. 男性专用题:请问你穿什么样的内裤?(どんなパンツを穿いていますか?)

    游泳裤(トランクス)……2

    男用四角裤(ブリーフ)……1

    比基尼型三角裤(ビキニパンツ)……0

    没穿(はいていない)……6

    12. 女性专用题:请问你穿什么样的内裤?(どんなパンティーを穿いていますか?)

    棉质(コットン)……2

    丝质(シリク)……0

    不告诉你(ノーコメント)……1

    没穿(はいていない)……6

    解答:0~6:力量型;7~14:速度型;15~26:平衡型;26~36:幸运型(幸运型在最初时就持有魔币5000)

    全文
    版本: 设备:Nova7 se 8    1
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