平台: PS1厂商:
原名: 发布: 2年前
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官方简介
一款相当不错的SLG,在时代性和历史性方面也有所突破,但距离公司的花哨广告,实在差得太远。主要的游戏点放在了内政和战略调度方面,而战役层次和外交层次都非常简单,特殊事件也少,和光荣的《信长野望》系列最新几代根本无法相比,显得小家子气多了,放在SYSTEMSOFT的《天下统一》系列面前,更加不敢妄称有多少历史深度。
进入游戏,三维搭建模型、再加以烟幕和火光效果的片头,还是比较有震撼力的,游戏中的BGM也做得不错,但两者总给人似曾相识的感觉——想必是和光荣的传统特色太接近了吧。游戏分为六个年代剧本——
1. 天文十年(1541)战国乱世;
2. 永禄三年(1560)群雄割据;
3. 元龟三年(1572)信玄上洛;
4. 天正十年(1582)本能寺之变;
5. 庆长三年(1598)关原前夜;
6. 年代不详(****)战国梦幻。
最后一个剧本,是虚构的年代,将几乎所有前几个剧本中出现的人物都攒到了一起,共61个可选择诸侯(既有战国中期的大内、一条,也有织丰时代的加藤、黑田),100座城池。所有武将都没有年龄限制,不会老死,大家混战一场,岂不有趣。
本作内收录了超过1300名日本战国时代的著名武将,当中较为人所熟悉的织田 信长、丰臣 秀吉等当然是少不了喇,就连一些不太著名的武将、剑士、忍者等等,都会在游戏内陆续出现。此外,玩者可以通过委派任务给旗下武将,令到他们的各方面的能力值提升,藉以达到育成武将的效果。
《战国梦幻》的最大特色,就是半即时的操作引擎。游戏是按天即时运行的,按出指令菜单可以暂停,便于发布指令,按住△可以加速。内政的操作、部队的行进和战斗的流程,都要花费一定时间,比起回合制来更为真实。可惜,国家无事的时候,也许感觉很轻松,烽烟四起的时候,却容易手忙脚乱,指令下不到位(你倒试试在屏幕的两端同时开仗,飞快移动方向键看),实在痛苦万分。
这游戏在战役层面的演绎还是很到位的,内政有点像天下统一。跟光荣的信长不是一个路数