前线任务:抉择

策略角色 • 166.3MB
日语 角色策略动作日系幻想机器人
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  • 评论(4)
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  • 平台: PS1厂商: Square
  • 原名: Front Mission Alternative发布: 2年前
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  • 官方简介 《前线任务 抉择》(Front Mission Alternative),是一款索尼PS主机策略游戏,由史克威尔开发和发行,1997年12月18日在日本发售,游戏容量1CD。本作继承了《前线任务》系列世界观,具有完全独立的故事和角色阵容,并且采用了新颖的即时策略玩法,玩家对战斗单位下达指令后,便可自动移动攻击,游戏采用了全3D多边形画面,操作规则上手简单,比起以往的回合制策略战棋节奏更快,是PS主机风格非常独特的策略作品。

    游戏的故事设定在2034年的非洲地区,二十一世纪初期,世界各国组成区域实体,以应对全球经济衰退和其他危机,虽然许多地区在新成立的超国家联盟下蓬勃发展,但非洲国家却陷入了更深层次的环境、种族和民族冲突,在其它地区国家协助下,非洲地区成立了非洲团结组织(Organization of African Consolidation,简称OAC)。虽然OAC前三年蓬勃发展,但很快其中五个区域集团便爆发了各种争端,紧张局势加剧,外交努力失败,各国继续进行一系列代理人战争,非洲大规模冲突开始。

    本作不再使用基于网格地图的回合制玩法,而是在完整的3D地图上实时进行,玩家最多可控制三个小队,每个小队由三部机甲组成,玩家给小队设置好目标点后,小队会自动移动并攻击遇到的敌人。在关卡任务中,玩家还可以设置每个小队的策略,设为进攻倾向的单位会更多使用远程武器攻击,设为防御倾向的单位则更多使用近战和盾牌。玩家还可以设定目标优先级,既可以专注于一个目标,也可以攻击范围内的任何目标,在某些任务中,玩家还可以使用炮兵轰炸等火力支援。

    游戏中玩家如果任务失败不会导致游戏结束,玩家最多可以尝试四次完成一个任务,所有任务最多可以失败20次。玩家完成任务后会通过排名系统对其表现进行评分,根据完成任务目标的程度,玩家可以获得金钱和机甲部件奖励,此外在一些任务中,还会根据玩家的表现,解锁新的剧情关卡,甚至还会影响到游戏最终结局。

    本作对机甲装备和能力系统也进行了改良,新增的武器射程系统会根据攻击距离对命中回避产生影响,辅助背包也提供了更多功能选项,此外还提供了驾驶舱模式,玩家可以用类似第一人称射击的形式体验战场环境。

    《前线任务 抉择》发售后取得了14万套销量,作为整个系列的外传性质作品,游戏在规则上进行了大胆创新,即时玩法让玩家的代入感很强,丰富的机甲定制系统仍然得到保留,但是受限于当时PS主机的性能,游戏的3D画面显得比较粗糙,机甲移动也不是很流畅,总的感觉就是游戏的构思有些超前了,如果能在之后更先进的平台推出,相信会取得更好的成绩,但史克威尔后续也没有把这种玩法延续,实在是有些遗憾。​​​​

    新用户9551952023/1/20 14:40:53
    平民(Lv4)

    压根玩不明白

    全文
    版本: 设备:摩托罗拉edge S30 0    0
    沧海流云2022/12/5 20:40:51
    殿堂官(Lv15)

    没想到这系列还是挺多的 动画还行 日文看不懂

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    版本: 设备:vivo X21 0    0
    新用户9426352022/12/3 1:20:08
    步兵(Lv5)

    啊啊啊!!!哈哈哈,太牛逼了!终于等到你!!!!

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    版本: 设备:荣耀50 0    0
    無_聊2022/12/2 15:23:51
    骑兵(Lv14)

    好游戏,期待已久,以前在PS1主机通关几次,谢谢上传。

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    版本: 设备:Redmi K30S 1    0
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