激斗忍者神龟2

角色扮演 • 389KB
简体 角色动作
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  • 平台: JAVA厂商:
  • 原名: 发布: 1年前
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  • 官方简介 游戏以忍者神龟为题材,画面精美。打斗技能非常丰富,技能的连接方面借鉴了家用机游戏三国无双的系统,不同的组合键效果也不同,玩起来非常爽快。玩家可以通过连按,特殊攻击,忍术,必杀等操作来实现华丽的连击效果。通过游戏的场景,人物,技能效果等方面可以看出美术方面还是很有功底的。操作并不复杂,很容易上手的动作游戏。
    新用户3048512024/12/24 11:46:56
    步兵(Lv5)

    优秀的横版动作游戏反面案例,集齐所有横版动作的缺点。花费1.5小时通过9关(小时候打了1个月都没打过第二关)。



    剧情剧情是照抄md,sfc,mame的忍着神龟。



    缺点[/align]

    技能:9键对应的只有空牙能用,3重空牙cd太长,光枪伤害和光牙一样,周围光牙(9技能会被打断,你被包围的时候百分百被打断)完全没用。1技能没用,7技能手感极其糟糕,3技能作为换手技还行,通过553反复可以无限浮空连(和三国猛将3一样的浮空连招代码,但是boss只能连2套技能),

    商店系统:只能每次在选关之前进入,打不过关低boss的时候钱够了,但是就是消费不了,非常狗式。

    小怪:小怪攻击起手极快,几乎反应不过来,而且部分小兵具有无敌的起身反击且倒地后无法被追加攻击(但是我们角色可以被倒地追加攻击,且无起身无敌),但是可以卡距离避免小怪的起身反击(让我想起了恐龙快打的boss)

    boss:你的攻击中断时,会被立刻反击,且攻击途中boss会进入霸体状态直接反击,boss的伤害高而且残血时攻击欲望极高,加上角色移动速度极慢,所以很多时候要吃到3此攻击才能倒地,这个时候角色已经残血,所以打boss的思路应该是把boss打进残暴状态后再去吃加攻击力的道具。部分boss强制霸体多,应该采取平a两次拉开的战术,而不是打完一套攻击。

    数值:前期给boss刮痧,后期拿到9000块的混铁棒后,直接碾压过去,数值平衡极差。

    还有boss和小怪高度重复,也是避讳之一。

    [align=left]
    全文
    版本: 设备:红米K60 0    0
    jylfzz2024/3/14 20:00:21
    平民(Lv4)

    童年经典,内容还挺丰富的

    全文
    版本: 设备:realme GT Neo2T 0    0
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