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通关心得:
除了骑乘跑酷的小关必须一直向前移动外,其它每1小关的场景除非地形限制,否则都可以左右自由活动,但要是离开了该小关场景后就不能再返回去了。敌人离开屏幕范围后会自动消失,反过来已经被消灭的敌人也会在离开屏幕后立刻重生,所以走回头路救人质、捡道具时,要小心别被重生的敌人杀回马枪,尤其是无法躲避的狭窄地形下,会导致必须硬吃伤害的局面。
主角的技能和血量上限都通过每大关的boss战获得。后期学会浮空技能后,在跳跃过程中再按跳会被乌鸦抓着浮空一小会儿,此时可以通过左右方向键移动到同一高度原来到不了的远距离平台,但不能通过上下方向键改变高度。浮空过程中不需要持续按住跳跃键,浮空时间结束后会自动落下,想要提前结束浮空可以通过按普通攻击键或者放乌鸦远程攻击来实现。注意,当用乌鸦进行远程攻击的过程中是不能在跳跃中浮空的,直到乌鸦飞回你身边,毕竟你只有一只乌鸦,放出去后可没有第二只抓着你飞,如果忘了就只有掉坑摔死的下场。
乌鸦有使用次数限制最多能用9次,可通过道具中的鸟粮袋补充,乌鸦远程攻击的威力大于主角最高等级的普通攻击,并且往返的过程能对被攻击的同一目标造成2次伤害,这一点在boss战中非常重要。
最大生命数9条,每一大关救出全部人质就能奖励1条命,与分数高低无关(所以我才说用来加分的石轮钱币道具没用)。由于受伤会导致武器等级下降并且武器爆率太玄学刷起来太浪费时间,所以最好善用即时存档SL大法以避免受伤。
另外,只有将游戏中每个场景的人质都救出来才会有完美通关的画面,否则只有一段结尾字幕然后就没了。
另外,个人感觉游戏操作有点僵硬、人物反应迟缓,像是在玩FC上的恶魔城初代,不知道是不是因为我是在手机上用虚拟按键搓玻璃的原因……
不能通过下跳去到下一层平台,不知是游戏本身基本操作方面的缺陷,还是游戏制作组故意这么设计以造成走错路就可能回不去,导致错过救出人质、无法获得道具、无法躲避所以必须承受攻击的局面。还有下蹲时感觉人物碰撞体积明显设计有问题,即使蹲下了,头部边缘被擦到还是会受伤掉血,导致很多时候下蹲失去了用处……
基本操作:
默认左右方向键控左右移动,按下方向键下蹲,A键跳跃, B键普通攻击, C键放乌鸦远程攻击,可在设置里修改按键模式。
游戏道具:
通过消灭悬浮在空中的乌鸦获得,基本就3种:鸟粮袋(补充乌鸦使用次数)、大肉块(恢复一格血)、石轮钱币(只是加分没啥卵用),还有1种爆率极其玄学的武器道具吃到会升级武器(最高3级,1级**,2级大刀,3级战斧,升满就不会再爆出来了,除非受攻击后武器等级下降),游戏道具随机爆出,所以血量不够、乌鸦次数不够、武器等级下降的情况,可以通过反复SL即时存档杀乌鸦来获得想要的道具。
新游戏啊,主机寿命喜加一
秘籍:
在password选项中输入图形然后按开始键选关(该游戏的秘籍不是数字而是由图形组成的,不同图形的组合代表不同数字)
第1个和第2个格子的图形组合代表第几大关。
第1大关:肉—肉
第2大关:轮—轮
第3大关:鸟—斧
第4大关:鸟—鸟
第5大关:心—心
第6大关:剑—斧
第7大关:剑—肉
第3个和第4个格子的图形组合代表第几小关。
第1小关:肉—心
第2小关:肉—鸟
第3小关: 轮—轮
boss战:鸟—肉
举例:
1—1关,图形密码就是肉,肉,肉,心
1—2关,图形密码就是肉,肉,肉,鸟
1—3关,图形密码就是肉,肉,轮,轮
第1大关boss战,图形密码就是肉,肉,鸟,肉
通关心得:
除了骑乘跑酷的小关必须一直向前移动外,其它每1小关的场景除非地形限制,否则都可以左右自由活动,但要是离开了该小关场景后就不能再返回去了。敌人离开屏幕范围后会自动消失,反过来已经被消灭的敌人也会在离开屏幕后立刻重生,所以走回头路救人质、捡道具时,要小心别被重生的敌人杀回马枪,尤其是无法躲避的狭窄地形下,会导致必须硬吃伤害的局面。
主角的技能和血量上限都通过每大关的boss战获得。后期学会浮空技能后,在跳跃过程中再按跳会被乌鸦抓着浮空一小会儿,此时可以通过左右方向键移动到同一高度原来到不了的远距离平台,但不能通过上下方向键改变高度。浮空过程中不需要持续按住跳跃键,浮空时间结束后会自动落下,想要提前结束浮空可以通过按普通攻击键或者放乌鸦远程攻击来实现。注意,当用乌鸦进行远程攻击的过程中是不能在跳跃中浮空的,直到乌鸦飞回你身边,毕竟你只有一只乌鸦,放出去后可没有第二只抓着你飞,如果忘了就只有掉坑摔死的下场。
乌鸦有使用次数限制最多能用9次,可通过道具中的鸟粮袋补充,乌鸦远程攻击的威力大于主角最高等级的普通攻击,并且往返的过程能对被攻击的同一目标造成2次伤害,这一点在boss战中非常重要。
最大生命数9条,每一大关救出全部人质就能奖励1条命,与分数高低无关(所以我才说用来加分的石轮钱币道具没用)。由于受伤会导致武器等级下降并且武器爆率太玄学刷起来太浪费时间,所以最好善用即时存档SL大法以避免受伤。
另外,只有将游戏中每个场景的人质都救出来才会有完美通关的画面,否则只有一段结尾字幕然后就没了。
另外,个人感觉游戏操作有点僵硬、人物反应迟缓,像是在玩FC上的恶魔城初代,不知道是不是因为我是在手机上用虚拟按键搓玻璃的原因……
不能通过下跳去到下一层平台,不知是游戏本身基本操作方面的缺陷,还是游戏制作组故意这么设计以造成走错路就可能回不去,导致错过救出人质、无法获得道具、无法躲避所以必须承受攻击的局面。还有下蹲时感觉人物碰撞体积明显设计有问题,即使蹲下了,头部边缘被擦到还是会受伤掉血,导致很多时候下蹲失去了用处……
基本操作:
默认左右方向键控左右移动,按下方向键下蹲,A键跳跃, B键普通攻击, C键放乌鸦远程攻击,可在设置里修改按键模式。
游戏道具:
通过消灭悬浮在空中的乌鸦获得,基本就3种:鸟粮袋(补充乌鸦使用次数)、大肉块(恢复一格血)、石轮钱币(只是加分没啥卵用),还有1种爆率极其玄学的武器道具吃到会升级武器(最高3级,1级**,2级大刀,3级战斧,升满就不会再爆出来了,除非受攻击后武器等级下降),游戏道具随机爆出,所以血量不够、乌鸦次数不够、武器等级下降的情况,可以通过反复SL即时存档杀乌鸦来获得想要的道具。
画面
玩法