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这种游戏不用追求什么平衡,
三国里的势力本来就不是平衡的。
真平衡了那应该是十国鼎立或者十五国鼎立了。
哪里还会有三国归晋。
该的啥,一个火计99技能点,张让出来两月就死了。
发现一个BUG,白刃战时候计策点还有2点,显示计策点不够无法使用束缚
发现一个BUG,白刃战时候计策点还有2点,显示计策点不够无法使用束缚
改版的设定都挺不错的,这个游戏比FC画质好,但是改版特别少,希望大佬多出一些改版😄
很多武将属性做了调整,更贴合实际,这点比较好,都是1级这个设定挺好的,没有骑兵加大了攻城难度,也挺切合实际的,太容易的话后面钱和粮都用不完。张让名字有个点,强迫症看着真的好难受,不知道能不能改掉,然后张让这个势力应该就是陶谦修改的,一开始我以为多了一个势力,如果只是代替,直接修改陶谦以及部下的属性就好了,没必要加张让,而且三四个月就挂了,总的来说还是值得一玩👍🏻👍🏻👍🏻
客观的给个4星,所有武将全是1星,让玩其他势力的玩家不会开局就被董胖子干碎,但优缺点也非常明显。
优点,平衡了低智武将还没跑过去就被消耗成士兵为0的经验包。让更多武将能够升级。
缺点平庸之辈(武力智力都不高的角色升不了级)。智力低了,没有计谋用,武力低了,打不过对面(小兵攻击力好像是按武将的武力还是胆来计算的)。尤其是选刘焉哪里,张任,严颜一没,守家都守不住,一堆中智低武的经验宝宝-_-||
支持!可以设置个武将复活模式,死了可以搜索到哈。满足下收集名武将的嗜好。
武将在电脑手上可以用战术 士气之上,我俘虏过来就不给用。