平台: SFC厂商:
原名: 发布: 1年前
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官方简介
主要修改内容
一、扩容
★ROM容量增加到了6M字节,以便为新增的内容提供足够的空间;
★对游戏中大量的参数进行了扩充;二、人物能力
★敌方能力普遍增强,游戏难度较原版有明显提升;
★我方能力、特技调整;
★调整了大多数我方角色的个人特技继承限制,比如塞利斯可以继承特殊剑技;
这方面的修改太多太零碎,具体细节还是到游戏中体会吧。
三、物品
★添加了一批新物品,详情可以用专用修改器查看:
必杀剑 必杀系 必杀枪 必杀系
必杀斧 必杀系 统帅之剑 2次攻击
统帅之枪 2次攻击 统帅之斧 2次攻击
黑暗之剑 无视防御 黑暗之枪 无视防御
黑暗之斧 无视防御 罗普特之剑 附带罗普特之力罗普特之灵 附带罗普特之力阳炎 无视防御
天雷 无视防御 暴风 无视防御
勇者之炎 2次攻击 勇者之雷 2次攻击
勇者之风 2次攻击 必杀雷 必杀系
布拉基之剑 重甲+黑暗系特效, 破除罗普特之力
暗杀刃 极高的必杀率 突刺刃 骑甲特效
拜奥之剑 2次攻击,无视防御,无法发动必杀
龙枪 飞行+剑士系特效 猎魔枪 法师系特效
龙斧 飞行+剑士系特效
勇士之斧 2次攻击,射程1-2
铁锤 骑甲特效 细弓 射程2-3
狙击弓 法师+剑士系特效,无飞行特效
连弩 4回攻击 月之弓 无视防御,无法发动必杀
突刺弓 骑甲特效,无飞行特效
死神 无视防御再动之杖 使得已经行动过的邻近我方一人可以再次行动
流星之书 附带流星特技 月光之书 附带月光特技
太阳之书 附带太阳特技 见切指轮 附带见切技
光之守护 封住对手的必杀,且不可魅惑/催眠/混乱那加守护 破除罗普特之力
★增加了部分武器的使用限制
,目前有:
罗普特之剑 敌军专用 罗普特之灵 敌军专用
黑暗之剑 敌军专用 黑暗之枪 敌军专用
黑暗之斧 敌军专用 连弩 敌军专用
阳炎 敌军专用 暴风 敌军专用
天雷 敌军专用 布拉基之剑 神血
拜奥之剑 拜奥沃夫及其子女专用
神剑巴尔姆克 夏南
月之弓 圣弓血统,敌军不受限制
地狱 暗黑魔法师/暗黑主教专用
冰狼 暗黑魔法师/暗黑主教专用
死神 曼弗罗伊/莫利刚专用
★某些特殊物品比如圣兵器有额外的耐久限制;★除了圣杖之外,所有☆级物品不可以通过继承的方式传给子女,即使其已经损坏。注意:夏南的神剑、法巴尔的圣弓通过剧情获得,阿雷斯的魔剑、阿鲁迪娜的地枪则是登场指定,它们并非通过继承而得,所以实际上不可继承的☆级武器只有圣剑和圣风,它们在后面的章节可以入手;★大多数特效武器具有不止一种特效,以增强其实用性;
★解除了远程武器的移动限制;
★追击指环改成了连续指环,骑士杀手改成了突刺枪;
★沉默之杖改名为魅惑之杖,沉默之剑改名为魅惑之剑;
★光之守护可以完全防止对手的必杀,实际上也就封杀了对手的的[怒]和[夺命斩]特技;
★光之守护不防[重击];
★大风雪附带催眠效果,冰狼附带魅惑效果;
★武器附加状态攻击效果的发动率=(60-对手魔防)%;
★罗普特武器的效果更改为将对手攻击力降低到1/4;
★圣杖效果变更——地图上使用,距离15格范围内的我方全员HP回复到最大值,原版的复活效果取消;
★圣杖附加魔力、守备、魔防各10点;
★可以自由设定武器的必杀率;
★可以自由设定武器的附加数值,包括幸运,但杂兵类角色不享受幸运的补正。
★引入fe4_patch氏制作的全射程补丁,可以显示1-15的射程;
★增加了一个武器LV,现在武器熟练度分为“*/A/B/C/D/-”6个等级;
★再动之杖、流星书、月光书、太阳书在流程中并未出现,想用的话请自行修改;
四、职业
★部分职业使用武器种类增加,比如:勇者可以使用斧头,领主骑士可以使用剑/枪/斧/弓等;
★增添部分职业的真实和MAP动画,具体细节请到游戏中体会;
★完善了勇者职业的map战斗动画。以前为了让勇者使用斧头不得不牺牲其地图动画,现在终于可以二者兼得;
★修复了原版无法正常使用的天马骑手职业,并改名为天马统帅。
★部分职业的形象变更;
★添加了几个新职业:圣十字骑士(男)、圣魔法骑士(男)、战女神(女)、天马统帅、斧勇士(男)、铁骑士
★重甲类职业具有额外的守备补正,其中下级职业def+5,上级职业def+10;
★皇帝不属于重甲类职业;
★人物可以多重转职,通过模拟器的X,Y,R键切换,转职表可以通过专用修改器查看;
★转职等级改为18;
★每个职业都可以有必杀加成,目前设定有:勇者/盗贼战士/天马统帅+5,丛林骑士/狙击手+10,剑圣+15,斧勇士+20;五、计算公式和特技★攻速计算公式更改为:攻速= 速度-[武器重量-(力量或者魔力)/2],最低为0;
★只要满足条件,任何人均可以发动追击和必杀;
★如果拥有[追击]特技,只要攻速高于对手就可以追击;否则必须自身攻速-对手攻速≥4才能够追击;
★如果拥有[必杀]特技,则必杀率+30;
★特效和必杀分离;
★特效时攻击力+25,命中率+30;
★如果角色处于睡眠状态,其回避率在战斗中将被忽略,而且其[祈祷]和[守护]特技的减对手命中性能也不再起作用。总之,被催眠后将会完全丧失自身的回避;
★自身必杀率=(技术/2+武器必杀率+武器杀敌数/4+职业修正值)%;
★战斗必杀率=(自身必杀率-对手的幸运)%;★必杀发动时,伤害×3;
★[见切]不防必杀和特效;
★[见切]可以封住如下特技:[怒]、[流星]、[太阳]、[月光]、[天光]、[暗星]、[夺命斩]、[重击]
★2回/4回攻击武器都可以发动[连续];
★[连续]发动率=(攻速+10)%;
★[突击]发动率=(攻速+10)%,如果当前HP<30,则不发动;
★[伏击]的判定更改:无条件先制攻击;
★[怒]的发动效果:当前HP低于一半后,自身必杀率=100。注意:最小射程≥3的远程武器无法发动[怒];
★[大盾]发动率=(最大HP/2)%,发动后所受伤害-20,此效果是在判定必杀之前计算。注意:[大盾]的减伤害效果对防御无视武器无效;
★[祈祷]效果变更:当前HP低于21之后,每减少1点HP增加5点回避;
★引入542氏制作的三剑技补丁type_c;
★[天光]的发动顺序为:1st[太阳]、2nd[月光],发动率=技术%;
★[暗星]的攻守补正值为15,发动率=(幸运+15)%,其中幸运不包括武器附加值;
★如果角色拥有[天光]特技的同时,还有[流星]、[月光]、[太阳]、[暗星]中的任意一种,则[夺命斩]永远不会发动;4、如果武器带有附加效果(二次攻击除外),则无法发动;
5、在已经发动必杀的前提下,[夺命斩]的发动率=50%;
6、发动后闪烁紫色光芒;
7、无视对手的[大盾]、[守护]等减伤害特技;
8、强制对手HP=0;
9、持有者增加20点必杀率。如果同时具有[必杀]和[夺命斩]特技,则忽略后者的20点必杀;
可以继承天光的子代角色如下,未列明的则不可继承:蒂亚多拉之子 塞利斯艾婷之子 兰斯塔布莉姬德之子 法巴尔菲莉之子 塞梯西尔维娅之子 科普尔拉克西丝之子 迪尔姆多本文档是针对那些喜欢按照自己的想法重新分配特技的玩家而作。
画面无法显示文字如何处理?有那位大神知道的指教一下,谢谢!