平台: SFC厂商:
原名: 发布: 1年前
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官方简介
此版本新增难度选着 固定成长 可查看成长率按Y
修正原版的bug:
★斗技场成长率bug修复
★第四章西尔维娅守护之剑防止死机bug
★終章用持有再移动特技的单位打败尤里乌斯有概率发生BGM错误内存数据破坏,比如所有人战绩都是200多败,甚至死机
★修复连续特技攻速小于-20时发动会死机
★特定条件下敌人增援会卡住造成死机
★修复子世代継承時、如果有第8个道具是圣兵器=死机
★修复圣杖界面按L R 键出现错误问题,参考拉可秀拿神剑办法
★物品一覧画面 128 個目以上显示错误修复(此处有误,有时间再研究)
★赛利斯上下马BUG修复
★增加显示成长率:人物界面按Y键查看
★显示攻速与必杀
★增快了地图上敌我双方的移动速度
★地图战斗时显示战斗属性,地图升级加点模仿多拉基亚776界面
★添加能力达到上限时显示绿色补丁
★添加防止子代数据溢出补丁
★优化了技能说明
★可以直接选择敌人聪明模式
★固定成长模式:人物升级时假入成长率不满100%则把成长率存入内存,下次升级时自身成长率+内存数据,达到100%时则+1,若超过100%的部分则减去100存入内存下次升级再计算若人物升级时成长率超过100%则把超过100的部分存入内存下次升级计算。
列:HP150%成长率则第二次升级时必定+2简单点说人物能力=可提升等级X成长率%+职业基础数值+人物登场能力,所有人到30级时就是期望能力值。
注:子代继承人物登场时不是固定数值,可能与火花上的期望值有区别,幸运值浮动比较大。
★简单模式:敌人无任何改动与原版一样
1:我方所有人物成长率+100%,每项能力值最高可以加3点
2:辛格尔德与赛利斯5星指挥(读取系统存档后获取)
3:我方全人物移动力+3
4: 获得双倍经验值
5:简单模式下固定成长模式无效
6: 可以选择24种职业任意转职无限制(注:仅限简单模式)
★正常模式:就是原版,未做任何更改与原版一模一样(原版选此模式)
★困难模式:
★必杀伤害削弱为1.5倍攻击(注:只有困难模式才有效果)
★攻速计算方法变更:攻速=力量-武器重量+速度 攻速不会超过速度(注:只有困难模式才有效,防止高重量武器吃亏)
★敌方:包括竞技场敌人
1:敌人杂兵属性提升10级,但是等级不会变化.相当于杂兵的全能力提升3点HP提升10
2:敌人强制先攻
3: 敌人命中率额外+30%4:boss类敌人全属性+5
★我方无改动
24种转职说明:转职地址:5F200开始,每个人24字节。如果不需要这么多直接在结尾处输入FF FF列:比如辛格尔德地址5F200-5F217其他模式也使用这种转职:AFF17:F0→80 或者金手指8AFD1780在状况界面栏查看当前模式喜欢挑战的建议玩困难固定模式,非常非常难(序章都会把你难到哦)。当然原版玩固定成长模式也不错2023,7,21
这怎么字幕不对啊