龙穴历险记 传奇

动作 • 82KB
英语 角色动作收集卡通像素魔幻冒险迷宫探索开放世界
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  • 平台: GBC厂商:
  • 原名: Dragon's Lair - The Legend发布: 5个月前
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  • 官方简介 这款游戏大概和它的名字一样是个“传奇”……它和FC版《龙穴历险记》都是同一家公司制作,并且比被喷神给喷臭喷烂的FC美版游戏还要“神作”——因为与其他平台的《龙穴历险记》不同,它不但没有改编自原版街机游戏的情节,甚至其本身实际上是一个已经被取消的为ZX Spectrum平台开发的过山车游戏项目的废物再利用!只不过是把主题公园的图形画面非常简单粗暴地改造成类似“剑与魔法”那种幻想风样子的换皮,并把坐过山车的游客换成了《龙穴历险记》的主角罢了,总体给人的感觉像是不同题材场景的大杂烩,没有一致性、连贯性,也没有考虑过它是否适合《龙穴历险记》的世界观(类似亚瑟王时代古英国一般的故事背景哪里来的狮身人面像?),仍然是一股坐过山车环游主题公园各个不同景区的味道。
    也因此这个游戏与该系列中的大多数平台衍生作不同,主角无法使用任何形式的武器(毕竟只是过山车换皮),只能使用方向键移动,并从一个平台跳到另一个平台。按“开始”按钮将暂停游戏,如果在暂停状态下,再按“选择”键则会重置游戏。
    游戏的目标是收集所有194块散落的“生命之石”碎片,最后到达地图最右上角的场景,唤醒所谓的“沉睡骑士”来帮助主角一起去击败并未在这个游戏中登场的原版街机2代boss莫德罗克。避开危险的尖刺和深坑,以及有毒的水域和轨道,还得注意掉落伤害机制(从超过2/3屏幕的高度坠落会导致死亡),不过如果在坠落的过程中主角正好获得了“生命之石”的碎片,又或者移动到另一个新的场景画面,也可以是降落在一个移动的平台上,那么掉落伤害会被抵消。除了前面提到的这些之外,几乎所有东西乃至背景画面都是主角用来移动的平台,没有任何敌人或boss是你需要击败的。游戏过程中不显示健康值、生命数或收集的碎片。只有通过死亡时的画面,玩家才能了解这些内容。

    如果觉得这如同发霉的shit一般绿油油的画面颜色过于模糊不清,没法分辨人物、陷阱、和各种可以当踏脚板的活动物体的话,可以试着在模拟器主界面上的“常规”里选择“模拟器设置”,然后依次点“设置”→“视频”(菜单栏拉到底)→“GB调色板”,把“原画”改成“深棕色”、“深蓝色”或者“深绿色”就好多了(个人试了一下,觉得深蓝色感觉最舒服,当然因人而异)。
    新用户3417562023/12/25 18:27:59
    步兵(Lv5)

    看介绍看到笑喷了。

    全文
    版本: 设备:荣耀90 0    0
    sixshot2023/12/25 9:15:45
    殿堂官(Lv17)



    画面如果觉得这如同发霉的shit一般绿油油的画面颜色过于模糊不清,没法分辨人物、陷阱、和各种可以当踏脚板的活动物体的话,可以试着在模拟器主界面上的“常规”里选择“模拟器设置”,然后依次点“设置”→“视频”(菜单栏拉到底)→“GB调色板”,把“原画”改成“深棕色”、“深蓝色”或者“深绿色”就好多了(个人试了一下,觉得深蓝色感觉最舒服,当然因人而异)。

    全文
    版本: 设备:华为nova 11 0    0
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