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非常有意思的游戏
游戏没有教程所以npc对话提供的信息非常重要,每次探图回来一趟npc都会交代对探索和剧情有重要作用的信息。
初入第一层时因为没有地图所以很容易迷路,建议探图时想办法记录一下路线,避免在前期恢复手段贫乏的时候被无效跑图浪费时间受苦,同时作为drpg与ARPG的融合这游戏是相当鼓励玩家积极对地图探索的,大半的装备都能在墓穴中获得,积极地探图可以有效减轻玩家获得金钱的压力,可以说探索墓穴就是这游戏的主玩法,尤其是幻影墙这块,基本看见比较宽直的墙面蹭一蹭,运气好就碰到宝了。
至于操作打怪这方面,十字键既要前后移动又要用于视角左右调整也就是转身,**键控制上下视角以及左右横向移动,需要适应,同时也是在告诉你这游戏的战斗节奏偏慢,不要心急。
玩家的攻击分为物理武器攻击和魔法攻击,使用武器攻击时会有个起手时间,视不同武器而定,例如刺剑前戳快于刃,锤类武器的摆击,提前判定在怪物攻击的前后摇,在合适的时机前攻并迅速后撤或侧身走基本可以无伤大部分怪物,而且你可以看见左上角的体力条在攻击时会变动,体力条(不是血量条)满时攻击敌人可以打断敌人的行动并造成最大伤害,注意只有体力条满才有此特效,同时每当你用武器物理攻击敌人100次就能升级体力,加快体力条回复速度并增加物理伤害,魔法同理,只不过魔力被翻译成精力让人误解,杀怪升角色等级只加血量和魔量,角色的防御力得靠装备提升,还有个藏的很深的战斗系统就是武器魔法,使用特定的武器攻击后再按魔法可以使出特殊强化魔法,且只消耗单次魔法的魔量,非常好用,强的离谱,但是需要你的精力和体力达到使用该魔法的最低要求值。
最后放个地图获取点,方便路痴开荒。
ps的2、3汉化别搁浅了😀毕竟三部曲
进不去啊,一直在片头cg循环
这是多久以前的游戏啦?场景像极了密室逃脱类型的恐怖游戏
感謝愛吾及漢化的大神們!!
好玩,当你以为你是个剑圣的时候,其实你是个法师……
金手指已上传,有问题反馈😌
太难了,这战斗玩的我身体一前一后
汉化组:国王密令我们汉化组(b站id就叫这个)
汉化组成员 (名字按随机排列):
卖咸鱼 谷维陌 xiang sans myy steak Aaron nanrui hush 小火车 jerome xc 冷眸 芦 11 反物 noah es bobo 一个橘子 卓卓 欧阳深蹲 菜菜 炳 世终 P.E geit cm 清沉 伯恩 gw 泡泡 Yao 东斌 泉水 吉光 反派 陆压 土块 Pie xuan H.K 斯普 酸菜鱼 Aus 木木 dami maze
汉化说明:
全游戏汉化。包括开场 CG、封面、菜单、人物对话、物品说明、路牌以及游戏中一切非中文文本
对话、物品说明等尽量按照原版风格进行还原
目前打到第三层,已经将四颗封印石放置在了祈祷之塔,已进入风之迷宫。游戏非常好玩,大部分时候无攻略也不会卡关,只有找不到路的时候看一下攻略,体验是最好的。惊喜也蛮多的,各种阴人损招果然是祖传的,过桥的时候站在高处的蜥蜴人扔过来的火球很是让人怀恋,不过貌似并不像王城双弓那样有击飞的判定,但我还是自乱阵脚,自己走歪了掉下去了一次。
剧情游戏发生在地下墓穴,游戏开头没有任何剧情介绍、没有任何背景交代,玩家需要慢慢探索才能发现整个游戏世界的方方面面究竟是什么以及为什么会这样。玩家操作的角色貌似是团长的儿子,不过团长是谁?不知道。剧情还是比较谜语人的,NPC的对话会随着游戏进度的推进而更新,所以多回去找NPC聊聊,对于了解游戏世界的谜团很有益处。
亮点游戏玩到现在,最大的惊喜就是自己误打误撞的在三楼祈祷之塔内一不小心挤进了一个双重幻影墙壁(大树洞!满满的回忆),拿到了目前为止的最强神器“三重光牙”,再加上慢慢堆起来的一身防具,以及可以解除异常状态的魔法,现在的数值玩起来已经很有战神的感觉了,不像游戏初期那样轻易的就会被小怪杀死,拿到“三重光牙”的我现在已经感觉不到危险了!!!(不知道为什么,现在居然会自动的缓慢回血,难道是三重光牙的隐藏属性?)
上手难度全靠模拟器的自动存档熬过去,要是没有自动存档,只靠搓玻璃加上这游戏极少的存档点以及更加少的可怜的满血满蓝回复点,这难度就根本没法承受了。不过现在我感觉已经很难死掉了,一身装备太好了,三楼的这些能放魔法的怪也构不成威胁了
注意事项游戏貌似有魔力值(非魔量值)的设定,但状态栏里看不到这项数值,可NPC都说有,而且也确实有可以加魔力的道具。而且NPC还说,多用魔法的话,也可以增加魔力值,这不就是在说,只要站在泉水边不停的回蓝放魔法,就可以成为魔法大师了吗?!这也算是一个惊喜吧?同时也是需要注意的地方,魔法还是不能太节约了,该用就得用,说不定用多了,王国的下一任大魔导、大主教就是你了!!不过啊,吾已经有“三重光牙”了,究竟能不能这样培养出一个魔法大师,已经完全没兴趣了。[/align][align=left]