平台: 塞班S60v1厂商:
原名: Pocket Kingdom发布: 4个月前
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官方简介
英文名称:Pocket Kingdom-Own the World
中文名称:口袋王国-统领世界
机种:N-gage/QD
游戏类型:RPG
发行公司:SEGA
制作公司:SEGA
上市日期:2004/09/28
一 游戏简介:
在《口袋王国》中,玩家扮演一位漂浮城堡的统治者。为了征服其它王国,你要不断建设自己的军队,逐渐将其训练成为世界上最强的军队。通过研究会出现新的角色职业,你甚至可以创造出一个忍者军队。你还可以在实验室中(Lab)研究各种道具,为你的军队装备上剑、爪等武器。游戏中隐藏有50000多种道具等待玩家发现,游戏中设有相应的菜单可以让你制定战术,你要为战士们制定各种规则和战术。你还可以在菜单中发现其它城堡—也就是其他正在通过手机网络玩这款游戏的玩家。你可以派出军队调查对方的军队,或者不管三七二十一直接杀入对方的城堡中。战斗部分完全是硬碰硬,战争结果根据你所选择的的战术军队的各方面能力数据而定,征服其它王国后可以获得战利品。
二 游戏按键
5:确定
方向键:控制方向
7:取消
左右功能键:菜单
主界面:
Offline Play:开始游戏
Option:选项
Quit:退出
Option:
Volume:音量控制(通过方向键控制)
Credits:制作小组简介
Enlish:语言选项,通过左右方向键选择,可供选择的语言包括:英语(Enlish)、德语(German)、意大利语(Italian)、西班牙语(Spanlish)、法语(French)。
指令篇:
Party:分配(佣兵登陆)
Form:形式(分配佣兵)
List:浏览(查看物品和单位情况)
Medical:医疗(战斗后可见,平时没有)
Defense :防御(守卫城堡,打败第二个BOSS城堡后出现)
Shop:商店
Buy:购买-物品(Item)/单位(Unit)
Sell:出售-物品(Item)/单位(Unit)
Map:地图
Search:搜索
Move:移动(移动城堡,进入下一区域)
Attack:攻击(只有在出现城堡的情况下才出现)
Info:信息
Lab:实验室(打败第一个BOSS城堡后出现)
Combine:合成
Rankup:人物升级(需要徽章和升级卷轴Rank Up)
Upgrade:城堡升级
左右功能键:菜单
Resume:回到游戏
Volume:音量
Save:存盘
Title:退回标题画面
三 游戏指南:
在本攻略开始之前,有一点需要声明,该游戏最大的魅力不在于攻城掠地,而是在于游戏的合成系统,游戏中的物品可以通过不同的组合达到一个最佳的效果。游戏的开始,玩家拥有10000的初始资金,首先在商店购买雇佣兵,进入菜单后,购买雇佣兵就在单位中,开始只能购买两种初级单位,分为士兵(Soldier 战士)和贵族(Noble 法师),笔者建议大家购买两支队伍,而队伍由两个战士和两个法师组成。这样在人员分配上不会出现失衡。购买完成以后,在分配的形式里添加队伍成员。
注意:佣兵在购买之初是没有任何装备的。需要玩家自己给他们合成装备使用。初级佣兵的物品栏只能装备一种装备(高等级佣兵可以拥有三个插槽),要打造一个什么样的队伍就看玩家自己了。另外,要时刻紧记“钱不是万能的,但没有钱是万万不能的”,游戏中处处都会体现这句至理名言,搜索要花钱,攻城要花钱,就连移动城堡也要花钱(每次各耗费100金币),那么,这就需要玩家对你所作出的每一个动作都要深思熟虑。在每次开战前,最好先使用侦察功能(Scout)查看城堡的属性(BOSS城堡不能查看),例如:攻击,防御等属性,遇到等级太高的城堡则跳过(这叫好汉不吃眼前亏)。
1 战斗篇:
每场战斗的时间为30秒(BOSS为99秒),如果在限定时间内未分出胜负,则在时间结束后由系统判定胜负(血多的一方胜利)。另外,在战斗中,不能人为的控制,要想在战斗中取胜,就要取决于佣兵的等级和装备(站位也是不可忽视的一个重点)。此外,战斗中己方如果出现“OUT”字样,则会出局,但不会消失,在战斗结束后,可在分配菜单中找到他们(装备消失)。不过,不要以为你的部队可以使用这种无赖战术,一旦出现“OWND”字样,那么就意味着,你对下属说BYE-BYE了(此现象在向高等级的城堡挑战时尤为严重)。虽然可以直接打BOSS级城堡,但有的城堡分为2-3层,实力不够的话,还是老老实实练级吧。
打败第一区域的老怪城堡后就有会出现实验室(LAB)选项,在这里可以合成装备和人物升级等,当然,在第1区升级够了再到入第2区也可以。
2 游戏属性:
单位属性篇:
游戏中可以购买50个单位,而玩家可以使用28个单位,其他的单位可以留下备用。
攻击(ATTACK-ATK)
对于每一个单位来讲,该属性都非常重要。此属性决定己方(或敌方)单位在战斗中给予对方造成伤害的点数。数值越高就代表破坏力越强。
防御(DEFENCE-DEF)
和攻击相反,该属性代表着单位在战斗中可以瓦解对方的攻击,数值越高就表示防护力越强。
敏捷(AGILITY-AGI)
这个属性会影响你躲避敌方攻击的机会。当你被击中时,会根据盔甲的防御鉴定出吸收了多少伤害。同样的,就算你有多强的盔甲,这个属性仍是十分重要。不管对任何职业来说,都建议花点工夫在这上面。
灵巧(DEXTERITY-DEX)
灵巧影响了你的命中率。他决定了你的攻击可以达到最大伤害限制的发生率,另外,这个属性只决定了你的攻击是命中或是落空。但对两者来说,肉搏战时都是一个十分重要的属性,同时,他对施法者而言就显得不那么重要了。
智慧(WISDOM-WIS)
对神圣性施法者,以及所有源自他们的混血职业(牧师、萨满、游侠等),智慧是他们法力点数的指标。毋庸置疑地,对于上述三种职业来说,可说是最重要的属性。
智力(INTELLIGENCE-INT)
对非神圣性施法者(巫师、死灵法师),还有其延伸职业(暗黑骑士)来说,智力决定了他们的法力点数;同时也决定了一个人物在技能上成长的速率。因此,对于所有职业来说,这是个非常重要的属性,特别是对上述前四种非神职性施法者。
徽章属性篇
由于徽章是人物升级所必备的物品,在游戏中有着非常重要的作用。所以,这就使得徽章愈发显得珍贵,不过可惜的是,徽章在不可以通过其他方式获得,想要获得徽章的唯一途径只能是合成,而在合成过程中,徽章的属性越高,合成几率就越低。因此,要想合成高等级的徽章,必须储备大量的矿石,宝石和其他附属用品以备不测。
物品属性篇
在游戏中,玩家的物品栏最大可拥有250个单位,这些物品可通过战斗、搜索或者商店获得,而每个区域的商店出售的物品也会不尽相同。和徽章一样,高等级的物品也只能靠合成获得,不过玩家们不需要担心,因为在每个物品合成的时候,系统会给出详细的合成参数,这样就不至于花冤枉钱了。
原料属性篇
原料,作为合成中最
这个期待很久了,不过需要那个机翻汉化版,能不能麻烦大佬分享一下?谢谢大佬(≧w≦)