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汉化得非常垃圾,和完全没有汉化没什么区别,剧情方面女主对话部分完全没有翻译,需要全部靠猜,就翻译了操作和其他人字幕部分,😂😂这还不如直接啃日语得了
以防有人好奇
之后的画面长这样
这个游戏前面的像素画面只是序章,玩到后面才是游戏开始,像素这段大概半小时流程,是让你熟悉游戏的战斗玩法,这段流程过去后面都是3d的
像素的 有点玩不下去 也不知道怎么存档 不知道后面怎么样
虽然。。。。但是。。。画面太丑了。。。不如世界树迷宫
这种画质都有500多mb?游戏内容很多吗?
感觉不如世界树迷宫…
感谢汉化,但是这个游戏实在玩不进去。
为啥汉化版反而比原版小了170MB左右?压缩包的问题?😳
游戏流程打通大半(最少四分之三),接近通关前来说说相关看法。
首先是画面,刚开始属于教学关卡,纯纯FC游戏画质,流程最快不放二十分钟,最慢四十分钟。遇怪不是随机的,是走到某一位置必出什么怪,之后哪怕绕三五分钟把之前探索过的地方再有一遍,也不会出一个怪。当然为了后续,建议可以多多探索多触发战斗,直到走到一条很长的直路,就会触发剧情跳转。
之后的画面就是标准的迷宫画面品质了( 要以为全是开头风格的,那这游戏可能到不了10M),玩法和之前一样,不过多了个“谜之少女”,也有调整状态,恢复点,存档点,开关门,道具,隐藏墙等操作。
游戏就是三色,类似剪刀石头布,蓝克红,红克绿,绿克蓝,可以想象成金木水火土。同色打同色普通伤害,打克制的高伤害且能打出能量,能量之后相同颜色的己方或怪到出手时可以吸收血量(也有特殊吸收怪或使用道具指定人吸收)。
每一大层都有恢复点(有存档功能)和改状态点(比如升级蓄力等级和血量,队员颜色,加乘等),每进入一个小层都可以保存(按A键就行,别移动或晃动视角,没保存上可以出去重进,这个保存也是不限次数的),层底有BOSS,另外路上会有一些精英怪。比如第一大层有个3000血的红精英怪,当时打掉我三个人最后一个赶紧跑了,重新加完点回来比较轻松打过。
游戏没啥能刷级的空间,但要注意打掉的怪如果从地下有冒出来的黑影,说明下次还会复活,可以退出这一层重进,然后再刷掉获得经验点。我一般都是把每一层的所有怪刷到不出,再打下一层。
再有一个需要注意的就是隐藏通道,一般都在一面颜色不一样的且能打透的墙后面(使用Y键,就是开门键),一般会出现道具,偶尔有额外的怪可以刷或者是能打通近路(类似桥的作用)。
女孩没啥好说的,不是这女孩的话可能这游戏我都没玩下去的动力。本身剧情也是以此推进的。打到一定层之后可能就会出现钥匙和对应的钥匙门(绿钥匙,蓝钥匙,红钥匙等),而到达一些剧情点的话会逐渐放出一些线索,比如少女身上逐渐多出来的纹身。单纯想看剧情的可以去哔哩哔哩上刷,有up已上传了。
总体来说,开头设置就不吸引眼球,可能很多人教程没过就放弃了。而且游戏的玩法上比较单一,虽然也多少考验一些智力(比如蓄力的大小影响攻击顺序,或者调整让谁来吃血或者不让5个怪吃到回复),而且游戏操作也不太好,尤其是斜45度移动的时候不会绕临近格的路,另外走起来本身也感觉慢半拍,不开个二倍速能难受死,开四倍速最好就是闪退几率太高(和手机性能以及选的模拟器有关)。相对来说有同样的时间,我宁可更愿意去玩真女神系列或者世界树系列吧(仅限迷宫题材的话)。