平台: 3DS厂商:
原名: Shin Megami Tensei Ⅳ发布: 33天前
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官方简介
真·女神转生4 完全汉化版:
神、恶魔与人类的全新物语,就此展开。
臣服于神明,还是追随恶魔?亦或是奋起反抗?
……少年少女们的“轮回转生”群像剧,就此揭幕。
汉化记录:
真·女神转生4的汉化工作从22年10月启动至今,已历时近两年。这期间,我们经历了诸多挑战,克服了重重困难。如今,SMT正传中最后一块汉化拼图终于被补全,这部足足有70万字之巨的RPG被完全汉化。
真4这款游戏在发售之初并未取得过高评价,尤其是在日本和国内。游戏中几近垮掉的战斗数值和令人迷惑的大地图设计,让老玩家们难以对这部作品完全满意。而剧情上致敬真1的元素也比较多,也让大家对这新世代的SMT持保留态度。
但等到4F发售、P5爆红等一系列影响整个ATLUS圈的事情发生后,大家开始重新审视真4的价值。人们逐渐意识到,真4这款作品或许是ATLUS目前能交出的剧情最出色的答卷,也是现今玩家能体验到的废土感最浓厚、角色刻画最饱满的现代化SMT游戏。
由于本作相当夸张的文本量(单论文本量肯定是比不过RPG汉化界中的FF12与XB1两座大山,但考虑到真4文本中的信息量密度巨大,引用的神话内容、NETA梗内容巨多,也足以算是相当重量级的一作),在弗林厨汉化组前共计三个汉化组相继尝试汉化、最终都因为种种内容而放弃。这也给初次汉化的我们带来了巨大压力。
因此,我们恳请各位玩家认真地探索真4中的东之御门国以及东京,细细品味游戏中的每一处细节,不要辜负我们全体汉化成员的汉化成果。
2022.10 汉化启动
2022.12 美工部分完结
2023.02 DEMO成功在B站发布
2023.03 主线、支线等绝大部分event文本初翻完工
2023.05 NPC对话初翻完工
2023.07 恶魔对话初翻完工
2023.08 第一次封闭测试启动
2024.01 主线、支线内容校对完工
2024.03 进入最终审查阶段
2024.06 所有文本校对完毕,发布先导预告片
2024.07 开放测试开始
2024.08 汉化完结
最后,在此感谢兼任校对、初翻的时间潮为本项目文本做出的巨大贡献,让真4的世界更加绚烂多彩。
汉化人员:
项目发起人:鸽子会飞
程序:Notify 鸽子会飞 少年不知愁 Forget
初翻:
时间潮 耀夜kagayo 平成鱼 RUKA 群青
鸽子会飞 无序都 Megasl OuYang菌
平崎特产大蒜 heeho 阿蓝 芬里尔 阿匡
长央 秋葵 iNci Dsteve 该睡觉咯 KrisEnda
gtmttmlCO mlna lan 愛增炎蜥蜴
校对:时间潮 鸽子会飞 RUKA 克尔
美工:莎奈亚 王子泉 Forget inahame
测试:
Lan leaf 猎猫人老贾 Forget 路易赛法
乐章的休止符 全体内测玩家
鸣谢:
LNC汉化组 赫萝老公 杰克霜精汉化组
米跳拉斯 yggdra
PS:以上内容摘自[弗林厨汉化组]发布的真女神转生4完全汉化版V3.0.0安装压缩包内文档文件。
恶魔经验无用