平台: PS1厂商:
原名: 发布: 30天前
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官方简介
PS梦幻模拟战Ⅳ魔族超长版1.2
调整了部分敌方AI让其主动出击,让部分敌方AI不会有魔法不放的BUG,调整问好关卡的数据与特殊售卖物品,
调整部分敌方数据与敌方佣兵数据,并附上职业与佣兵修改细项
一、前言:
改版概念是玩了贴吧吧主—Doi_Doi的魔族修改版感觉有意思,但很多职业不好用,关卡也跟原版一样,导致没什么难度,修改想法是以前的版本一直以来有个弊端,就是一个路线通关后,选关重玩敌人就太弱了,根本玩不爽,所以这个改版的概念就是将所有关卡相连,25A的敌人强度是紧接21B的,17C的敌人强度也是紧接着24B,最强的?5关卡是最终挑战,都需要玩家自己调关去接关卡,这样整个完整过程就是A—B—C路线总共几十关,如果不使用秘籍进隐藏商店的话魔导石需要研究着用最少重点用在C路线的角色,但B路线如果都不用很难过的,需要自己研究,版本的装备、职业、佣兵、召唤兽、魔法均有修改,需要自己体验,下面有简单的介绍一下改动。
需玩家自行调关接档
A路线 → B路线 → C路线
二、修改说明:
1、修改的数据范围较大,从装备、职业、佣兵、技能均有改动,但前提是不使用加钱的隐藏商店秘籍,通过节省的钱购买装备,战场的隐藏道具攻略
2、部分最终职业采用敌方来改,虽然改不了名字,但将4阶职业数据技能可以调整成5阶职业的经验与数值水平,佣兵组合、技能魔法,再将敌方职业登场数据调整一下就刚好平衡起来了
3、己方部分职业调整相应佣兵、魔法、召唤、技能、敌方佣兵强度平均比我方佣兵数值高10%以上。
4、更改敌方登场时的职业、佣兵、魔法、技能与强度,难度高,可玩性大大增加,会出现需要两队弓靠SL大法靠乱数偷袭敌方一个指挥官的攻坚难度。
5、部分最终职业战斗画面的图形丢失,这个解决不了,一般都是关战斗画面的吧
6、狼人、僧侣、骨人、蛤蟆、投石者属初级佣兵,雇佣金下调,史莱姆、黑史莱姆属经验包兵种,遇到不要放过。
7、道具属性有大改,每个修改都有前提依据,当然不使用商店秘籍的话,敌人的装备肯定会比同练度的我们强,需要我们智斗一下,练度起来前千万不要贪图全灭敌军
8、生命、奇迹、龙王杖增加了远距离攻击,后面道具有详解原由,所有装备价格均有上调,符合练度的逐步增加。
9、部分关卡出售道具修改,符合练度增加售卖,每个关卡佣兵方面能省则省,高级装备较贵,开秘籍当我没说。
除上述修改外,其它数据耶修改了不少可以在截图或游戏说明文档文件里看看。
没声音?使用魔法后黑图?