平台: PS1厂商:
原名: Legend Of Legaia发布: 今天 15:56
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官方简介
更新v1.01
1,修正按r2不遇敌后,无法恢复遇敌
2,修正四五个地方,翻译文本不正确的截断,引起的卡机 -
这游戏很早2022年挖的坑,程序修改挺多的。翻译是人工慢翻,本以为翻英文会快一点,实际还是慢。 2023年chatgpt出现,试着翻译了一下,进步巨大,但距离我要求效果还差一些,就暂时搁置。直到2025年,deepseek出来,还有gemini2.5(这个真的炸裂),这几个月ai发展可谓日新月异一日千里。真的时机成熟了! 于是把之前的翻译都删了,重新让ai做。 实际更多是在摸索适应ai时代的翻译流程。几十万的文本,一共花了几块钱的api成本翻译完成,gemini还是免费的。 现在的翻译成果,看流程图。相当于翻译了两三遍,校对了两三遍。先用deepseekv3这种非推理模型翻译,再用deepseekr1或gemini等推理模型校对。多ai互相评判。 客观公正评价,单个句子段落可能比不了人类,但整体翻译的平均水平,稳定在线度,ai比野生翻译肯定会高一些。 个人已经满意了。打个80分。感谢ai,无论刮风下雨,24小时都在那里。 ps:想想有的老游戏,都该找出来让ai重新翻一遍。 -现在汉化的实际工作量,这种四五十万文本的游戏,翻译可能ai一周,程序XX修bug可能两三周(简单的可能两三天),打杂一周,基本就完成了。关键还是要有空。 接下来希望按这套摸索出来的流程,有时间有精力先去完成汉化wildarms1。 wa1要改的程序应该也不少。
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